这个游戏有没有hm38 120毫米迫击炮呢?
战争之人吧
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level 7
这个游戏有没有hm38 120毫米迫击炮呢?[滑稽]
2018年04月22日 04点04分 1
level 8
不但有120毫米还有150毫米迫击炮呢。[哈哈]
2018年04月22日 08点04分 2
ija强无敌[滑稽]三个月灭亡美利坚
2018年04月22日 08点04分
level 11
楼主可以自己做……
2018年04月27日 05点04分 3
没有模型……
2018年04月28日 14点04分
level 1
游戏里苏军没有1938型120mm团属迫击炮,除去编辑器中的卡尔自行臼炮,大口径迫击炮只有日本的九七式150mm中迫击炮。
“HM-38”是错误的,1938年型120mm团属迫击炮俄语缩写是ПМ-38,转换为英语是PM-38。
2018年04月29日 06点04分 4
哦……真是太感谢了
2018年04月29日 07点04分
level 8
你可以改一下迫击炮炮弹。我是这样改的
{weapon_bullet
{tag "mrl gun"}
{filling "mortar81" 1}
{fillingVisible "rocket"}
{fireSound "reactive/mortar/"}
{foresight "foresight"}
{spreading
{SpreadRadius 15}
{radiusFunction
00.6
0.50.6
2.52.5
}
}
{aimRange 110}
{maxRange 410} ;射程可改500米发射最大距离和瞄准距离
{rechargeTime 4} ;弹药裝填时間
{gravity 160} ;重力值
{ZeroingAccuracy 0.95 0.9 0.85};射击精度
{projectileDamage 150} ;砲彈傷害值(400直接击毁任何目标)
{speed 920} ;射击速度
{AimingTolerance 0.1} ;瞄准误差
{projectileDamageTable {13 1}} ;0-200米破甲值变化表
{aimtype curved}
{cursor "cannon_on_fg"}
{cursorReloading "cannon_reload_fg"}
{spreading ;这段后加的(从{spreading开始后加的加完后可炸单兵)0-200米各段精度变化
{radiusTable {0 0} {50 0.3} {100 0.5} {150 1} {200 1.5} {300 2.0} {400 2.5}}
{SpreadXYRatio 0.5} ;X轴Y轴比值变化
{SpreadPower 0.5} ;后座力影响的精度变化
}
}
2018年04月29日 07点04分 5
level 8
这个是炮弹
{bullet
{tag "dropboxed grenade big mortar"}
{inventory
;{size 4 2}
{size 2 1}
{weight 70}
}{mass 2}
{entity "mortar_ammo"}
{view "mortar_ammo"
}{detonationThickness 1}
{damage blastwave
{energy 40} ;若是要加大工事破坏能力,加大此值(能量)
{area 3 6} ;范围
}
{damage fire ;灼烧效果,也就是火焰
{radius 5} ;半径[数值决定燃烧范围
{heating 3} ;燃烧能量[数值过大的话单位在通过时会被烧毁
{time 2} ;持续燃烧时间
}
}
2018年04月29日 07点04分 6
你好,请问下这个文件在那个位置呢
2023年03月26日 12点03分
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