level 1
你这么想
加入狼的话要不要做生态,不然狼就在旁边鹿也不逃跑太傻了,做生态的话要不要做捕猎的动作,做捕猎的话要分独狼和狼群,那么狼群规模多大
作为食肉动物要不要攻击人,能不能用火把啥吓跑,攻击人的话要不要跟人类敌人一个战斗系统,如果遭遇狼群操作会不会太难(战斗系统不适合一对多),捕猎的perk对不对狼起作用
总之不是说加就加的,猎人那还有狼牙卖,都做了狗的模型,制作组就想不到应该有狼吗?
没有也是出于各种原因
而且就目前动物AI这么傻,制作组已经在这方面尽力了
2018年04月20日 08点04分
5
对,光猪牛羊这些再多也没关系,可狼就要单独出一个捕猎系列动作,就难搞多了
2018年04月20日 08点04分
@好尬哈哈😄 岂止呢 有心的话可以让独狼和狼群有不同的行动逻辑,不过这也不是打猎模拟器,现在动物的AI同伴被射死了都不跑,亨利站旁边都没反应。这一块也是只能这种程度了,也没法加更多内容
2018年04月20日 09点04分
level 6
制作组没钱没时间了呗 很多赶工的痕迹 铁匠和比武会加回来 钓鱼 狼和熊这种主动攻击的野兽估计得等下一部
2018年04月20日 14点04分
11
level 8
不是育碧,不是刺客信条,不是远哭,而是中世纪模拟第一部,还不成熟,等第二部吧。
2018年04月20日 15点04分
12