合区第一天上天,谈谈巨幅改动以后的恒山的论剑心得。
汉家松鼠吧
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仅看楼主
level 6

2018年04月19日 09点04分 65
level 9
教主改版前你的加点能看下么?每次碰到你都很难打[委屈]
2018年04月19日 11点04分 66
level 11
艾德温娜 楼主
继续来说说心得,写到8点去打乱斗。
今天听见有人说,“这论剑100名的也好意思来发攻略”,我确实感觉有些失落,毕竟这确实是我达到的最高成就了。
但是我不会放弃大家的,我决定继续写下去。
2018年04月19日 11点04分 67
level 11
教主加油
2018年04月19日 11点04分 68
level 11
艾德温娜 楼主
今天经过一整天的调整(请了个假打游戏...)得出了一些很有意思的结论。
首先,这个版本很多角色狗不住了。
由于经脉的大幅增加,每个人的血量都能够最终提升6000-8000,这使得原本羸弱的攻击潜质天赋有些咸鱼翻身了。以往40000出头的惊鸿陆游现在能到50000血了,大小姐这类同理。对原有火力下来说,其实大大增加了容错性,也就是说攻击类型角色会更多的出场了;但是这也使得整个战斗变得火力更加凶猛,原来的一些肉的稳稳的角色不太能站住场了。也就是说,随着经脉的继续开发,整个战场的节奏曲线会向攻击角色慢慢平移。
是不是有点像需求曲线和供给曲线的感觉... 一顿操作猛如虎,然后感觉并没有什么变化,只是往左右踢了一脚而已...
也就是说,这个版本,打不出伤害的角色就别上啦...
事实证明。我看了昨晚的全部录像,都得出了一个能够印证上述推断的结论:
我吃柠檬的反击流.. 如果你没什么攻击能力,只去堆砌防御去期待北岳战魂的所谓巨量护盾的话
任何69以上臂力都能把你打成狗,而且别人堆根骨你还反击不动别人!
如果,你没有奋战,没有弱点,没有任何攻击天赋,你的主动攻击几乎在2000-3000左右,反击5000-6000.
看起来反击伤害很高是吧...
是的,然后对面一巴掌,叶雨时也好,王维也好,檀道济也好,打你也是2000-3000。但是你并不能保证次次反击,因为大家都堆了根骨,根骨减反击率也有个三十出头;何况目前输出的主力几乎都是主角,华山也好,河洛也好,南山刀魔也好,反正都有个北辰什么的,你反击不动,八门就更反击不动啦。狂剑根本不能满足稳定反击的需求了。
不要觉得30多,在这种环境下,恒山平均反击率大概是60%,反击3次才出一个3000左右的盾,这三次攻击对面早扇掉你8000多的血了,你主动攻击,如果打道济套,一般是1000出头,打对面主角基本也是这样。你凭什么跟对面换血?
最糟糕的是,对面针对你的办法是各种强伤。外放、雷音、七弦气劲什么的,一打一截血,你最后会慢慢的死血只能靠叠盾,但是叠盾又不能保证时刻有盾,盾一断就死。
战魂流,现在是一个最为纯粹的换血流,是一个只配和对面非主角的角色换血的流派。但是不能抵抗强伤而强伤在居于主要地位的目前论剑环境中,挑战非常大。
更何况,恒山主角对抗任何一个门派的主角都没有任何优势。
说几个真实存在的的情况:
某门派一直说自己分身多被恒山欺负,总看不见自己打恒山主角一拳7000-8000的往上飘,就算在以往,浴血的效率也不及自己压血的效率;
某门派的回血效率远远高于战魂,反正同是最小伤害(是的,最小伤害,哪怕1攻击打10000防御都能打出的最小伤害),肯定能慢慢打动;
某门派根本不理你根骨多高,反正自己是AOE为所欲为,防御是纸,他打你6000,你反击他6000,他普攻能打出这种伤害,你接他三次攻击能反击一次,这个伤害。至于你的主动攻击...笑。
... ...
目前所有门派的玩法里,反击流是最为末路的玩法了。
要想继续在这条路玩下去,毕竟大家门派腰带可能就只有那么一条,都洗满了根骨再回去洗臂力总有些不值当。
那么,就必须寻找增强输出能力的出路了。
2018年04月19日 12点04分 69
level 8
我也不会放弃的我也要进前一百[捂嘴笑]
2018年04月19日 14点04分 70
level 12
所以点不点剑雨呢[乖]
2018年04月19日 15点04分 71
level 14
2018年04月19日 15点04分 72
level 10
顶月小姐
2018年04月19日 15点04分 73
level 8
恒山辅大漠吧
2018年04月19日 15点04分 74
估计北辰要清一色换大漠。
2018年04月19日 15点04分
level 11
艾德温娜 楼主
更新一下。
目前纯粹堆根骨是没法玩的,反击流最终要依靠反击跟对面进行换血。但是加入恢复这个维度以后,你需要有一些制造伤害的效率。如果仅堆根骨的话,你制造伤害的能力很有可能跟不上对面的通玄CD/无极拳CD或者天武回血。
那么逻辑上,残局能力的弱化,意味着两条出路可以走:
1、增强输出,加大残局能力
2、改变思路,加强前期能力
前期能力怎么加强,在目前的环境下是否有什么突破,这个似乎应该好好思索。从一个阵容的he心角色变为功能性角色,有什么出路吗?
这个先放一放,我暂时没有更好的想法。
那么追求输出呢?很显然,增伤的核心装备又是饰品、武器两大类,但是云路春晓和铁骨剑佩是否能换下来?移除了铁骨剑佩,意味着反击伤害下降,根骨减少,剑雨伤害减少。云路春晓的虎啸飞剑20%系数不可替代。
那么目前能够替代的饰品应该只有两个,分别是青莲古佩(巨量增伤、反击伤害)和冰凌戒(破阵,头可以换回门派头,虽然很垃圾;2500血量,和15%暴击率,配合门派武器10%暴击,能提高一些暴击率)
这么看下来,解决方案一是青莲三件+云路春晓+其他套件/三件,形成巨量反击伤害加成和普攻伤害,同时反击会触发醉酒的连击,在对面没盾的情况下不容小视,配合虎啸枪等破盾武学,可能有所改观,但是晕眩反击就没有了,甚至要抛弃反击移除Debuff。
以及另外一方面,天赋增伤。
目前来看奋战加成最高是25%,弱点最高是35%,怒不可遏15%,弱点略高;天风剑法6点天赋不到12%,但是爆发略高。
力大无穷3点天赋15力量,大概4%的攻强;剑精10点天赋大概7%,不考虑剑雨,力大无穷性价比高于剑精。
鬼魅其实不足25%,因为恒山伤害大头不吃鬼魅。
列举一下... 其实悲哀的发现,你的天赋点其实远远不够用...
至少你缺5点天赋,满足破甲+奋战/弱点+力大无穷+剑精,再配合5词门派武器(可望而不可及,我做到现在,所有名俊令全部投在武器身上,没有出过一个)洗暴击和破甲,才能很好的发挥反击流的玩法。
先往这方面培养和尝试一下吧,明晚论剑试试看。
2018年04月19日 15点04分 75
五词云路我第一次做就出了,虽然我是铁头[哈哈],所以也许大佬得先跳槽才能做出来[滑稽]
2018年04月19日 15点04分
现在最尴尬的地方是守不住 ,攻不出去,一改版,恒山的反击就显得很尴尬了。觉得反击越来越鸡肋了
2018年04月19日 16点04分
提出一点...为什么不能抛弃虎啸呢,既然单点输出这么乏力
2018年04月19日 16点04分
回复 羽_剑仙 :那就是*头攻略了
2018年04月19日 22点04分
level 14

2018年04月19日 15点04分 76
level 8
长生归元决不建议主角用鸡肋
2018年04月19日 15点04分 77
level 12
说实话,今天洗了臂力伤害挺高,一度冲进前100,后来该队友配置结果掉下去了,感觉臂力剑雨流伤害还是可行的,歪继续试试看
2018年04月19日 16点04分 78
level 13
两仪反击不行吗?伤害也比虎啸高
2018年04月19日 19点04分 79
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