艾德温娜 艾德温娜
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新服开荒:总结与思路 先简单概述一下这一篇所谓的攻略,其实就是一个老年人复健妄图轻氪重回巅峰然后被打下悬崖天天摆烂的故事。但是关键字还是有的:微氪,开荒,效率。 那么首先,自我介绍一下,我是【明月楼】的月小姐,噢不对,以前明月楼的月小姐已经死了,这是她的女儿,【桃花坞】的月小姐,师从恒山,北岳铁骨,铮铮不屈。 恒山开荒说实话就是意味着玩心中所爱。这一次其实我并没有选择坦途大道,并不慕强和功利,而是完全追寻自己的喜好来进行游戏。当然,之前的我也是。所以这篇攻略我想会适合很多人——我为什么要选一个我不喜欢的门派或者角色来进行游戏呢? 那么简单的描述一下我的卡池: 角色包括月白寒刃张月(真爱)、三生愿唐婉(真爱,我在很多游戏里都叫唐婉),武安郡主公孙绛(真爱),摩诘诗画王维(真爱,这个角色当初十分符合我的心境,以及… 一位在我的朋友圈里吟唱王维诗词的至交,在前两年香消玉殒了)、以及空山凝云李香君、蔷薇之心曲玉、水调歌头苏轼、铃兰一梦铃兰。 武学没怎么抽,就单纯把唐婉、公孙绛、真武太极拳和藏渊拿满了,其他包括莲花落、列缺等等其实并不难入手的都没有拿到,纯粹摆烂。 但是其实开荒过程中并没有用到上述的所有资源。聊聊看法: 开荒最强的其实是首充送的无名套,其次是唐婉,再次是耶律弥勒/凌雪/张月/李佩芷之类的输出,都是不需要带潜质的(当然你说主角输出肯定是更好的,但是我想很多人肯定和我一样,图的是怎么玩开心,而并不是怎么玩很强)。至于我上面提到的三生愿、公孙绛之类的,我觉得早期PVE其实弊端反而更多。 三生愿唐婉的挡刀消耗为君而生,打不了持久战,而且没三突还没挡刀;如果你上了三生愿的唐婉,很有可能最后你会发现只有复制治疗的那个技能的优先级可以高于普攻和休息,其他两个技能甚至不如放到休息之后,然后带援护心诀。在推图中期,你有时候会打到比较长的时序,经常唐婉就很没事找事的把自己的复活用完了。所以后来唐婉我是真的不给她开4技能,技能优先级里2和4都是丢在休息之后的。 公孙绛真的只配虐菜,你开荒让她攻坚就很可笑,打高防首领,公孙绛欻欻欻三四剑平A带连击的戳下来,不如张月一剑。这个角色的特点是攻击次数多、带连击,但是威力低。但是从江湖X的年代开始到现在,连击的伤害结算都是在扣减盾吸收伤害之后,也就是说公孙绛打盾是几乎武功全废,加上低威力的武功甚至很难打破盾,这就在某些战斗里非常的恶性循环(不过确实主要是PVP)。PVE里,由于开荒阶段我们不会有太多的装备洗练、武学参研,默认公孙绛是没什么破甲的,那么她低威力但是高频次的伤害没办法发挥什么优势。 然后是几个输出手的建议。我起初是用了公孙绛,但是128自选潜质我拿了张月之后,公孙绛真的就再见了,张月一剑的伤害,尤其是打精英的时候,能比得上公孙绛上蹿下跳猴戏三四回合。不过,我真爱是张月,没人能阻挡我选张月,哪怕张月是弱如血罗刹和清影我也会选。新人没有我这种偏执热爱的话无所谓,公孙绛打到60级其实一路收集点装备也没什么压力,没公孙绛的话,也可以选择老骗子李佩芷、风雪神剑凌雪、楚狂辛弃疾等等优秀输出手;如果不打算氪金,那么可以想办法多刷刷海市蜃楼和副本,用大小姐耶律弥勒过渡,然后江湖贡献换取天山融雪或者夜雨潇湘。 大小姐的武学可以不用是罗刹刀,铜钱商城的梧叶舞秋风或者新月刀法历来就很强。开荒的时候潜质有血刃就用血刃,血罗刹当然更好;没血刃就用初始,大小姐的巫玄之术带20降抗,配合罗刹刀的狰狞,在前期打某些高难度战斗的时候很有意义。 然后是凌雪,依然也是很优秀的选择,松鼠buff了凌雪的天山融雪,让凌雪的暴击率提升。不过凌雪入队可能会比较晚 大师姐——其实我没太关注夜雨潇湘是什么时候可以在贡献商城买的,如果可以的话,我建议第一时间把大师姐收入队伍,夜雨潇湘除了伤害略逊于衡山掌门,但是综合属性太万能了。能有霰雪霏云当然更好了。 楚狂辛弃疾——配合藏渊也可以,你有别的输出武学比如太极、两仪、玄冰之类的我觉得也可以,反正PVP上藏渊肯定没错就是了,然后你队伍里肯定有唐婉,他就不会晕人。破阵子辛弃疾在PVE开荒这里就差很多了。 那么上面几个角色,耶律弥勒、凌雪、李佩芷、楚狂辛弃疾、张月、公孙绛,都是我推荐的用来开荒的输出手。耶律弥勒AOE能力强,控制能力强;凌雪公孙绛其实一个类型就是虐菜如割草;李佩芷自保能力强伤害能力高;张月依然是主角以外的单体第一人,如果你没太极拳又不是刀魔,那么张月就是第一。 顺便吐槽一下那个陆游的惊鸿照影剑法,这个是当年我入手的第一个绝,从抽到到现在,就没怎么能用过,怎么看都是李佩芷或者寒烟的弱化版… 怎么当的起子尹对陆游的热爱呢。 不过真的你运气太差抽到这玩意的话也还是能用来输出的。 我的常规推图阵型,前期是恒山主角酱油(不过可以提供控制和微弱AOE),公孙绛主力输出,唐婉挡刀,和尚(充值送的)挡刀,后来发现这种思路并不合适,唐婉挡刀挡着挡着把自己弄死了。不如唐婉酱油,挡刀这种事情让专职的来,连山归藏叶雨时是我心目中最棒的挡刀选手,抽不到的话就用少林拳的和尚或者纳兰来。不过早期我墙裂推荐先把大藏龟息通玄三本秘籍买了,挡刀位大藏龟息,唐婉可以通玄,或者你带桃花打唐婉桃花+挡刀+主角输出也可以,反正这个游戏玩法很多,小时候我们都是唐婉打输出陆游负责挡刀来着,反正也是嗷嗷猛。 那么既然说到了购买,就说说我觉得几个必买且尽早入手的东西吧: 1.威压之证。我本来可以2天冲60级的,就是因为第一天没买威压,结果体力用不完。后来买了威压,天天把体力买空,哪怕到了60也可以用威压去探索本里刷铜钱和江湖贡献。 2.大藏神功、龟息大法、通玄神功,尽早买了好推图。顺便一说,易筋神功在少林密道里,加个强帮派找个强助战角色可以solo掉达摩。 3.铜钱商城,天佑之药每周必须搬空。然后是江湖贡献商城的基础器意和武经注解残,有威压之证的情况下刷江湖贡献和铜钱其实很快的。霓裳鬼爪潜质买一个,解锁霓裳,霓裳的黑衣魅影杀第一时间脱了给主角装备上;另外这个角色会伤害加深,也是部分战斗中可以考虑使用的角色。以往某些难点的boss,我们是通过霓裳+移除增益的装备+高悟性+降抗+晕去实现控制和增伤的。 4.挑战荣誉商城,我开始以为先憋一个大藏和龟息出来,后来发现其实买点基础装备提升更平滑,比如业火武器的罗刹剑、混元掌,都是可以购买到的而且提升很明显的PVE装备。挡刀备镇海(记住衣服一定要有一件啊)、业火、清寒之类的提升肉度,也方便过图和打挑战本。有一套基础的以后,就可以攒荣誉憋大件了。 一些建议去购买的,根据自己财力而定。 1.中期可以考虑买一套名俊令,做一套门派套出来,也有战斗力。这个提升无论如何是完全脱离挑战荣誉和挑战副本这个产出体系之外的,哪怕差,但是他至少给你的主角一定帮助。 2.做一个满词条的重阳印,脸再黑,熔炼第四次(需要9个)也能满词条,之后升级成重阳神印然后洗,洗好一点,尤其是根骨和减伤此条,花不了多少元宝,但是能帮你的唐婉或者挡刀多存活很久。 3.伍子胥没事就刷刷,如果遇到当日挑战无名剑冢,进去和盖聂对话一发再放弃领取出来。多做几个易水寒和伍子胥方便洗练,一般洗2套伍子胥,一套易水寒,就足够了。 4.我没有见过脱离主角能打后期挑战的,而且主角基本都得是太极拳,否则很多Boss压根打不死。所以真武太极拳怎么都得氪,否则墨子悲丝其实差不少,两仪也不太强而且还难抽。其实还是设计思路有问题,数值拉开太大了,导致boss做的稍微简单一点,高数值武学能很轻松打掉,做的难一点,低数值武学就打不掉,很明显的就是圣火净阵里的映月之阵。不过说起来也可笑,你可以假设一下你和策划的对白:玩家:凭什么这几个boss做的那么难! 策划:你选刀魔不就打掉了! 玩家:我不玩刀魔,每个门派都能打掉是起码的吧 策划:那好,设计个武学,真武太极拳,给你。 玩家:?就不能削弱一下刀魔,同时削弱下挑战本? 策划:刀魔强吗?你看论剑。 玩家:?论剑关我【】事,我要打挑战 策划:打挑战不还是为了论剑吗? Hmm 反正松鼠的数值体系一直很傻,傻到我吐槽不动了,吐槽了又不听,还觉得可以用负负得正或者错上加错的方式去修补。怎么办呢,这破游戏,能玩就行了,还能说什么呢? 就像那个表情包,玩家其实很好骗,只要玩家喜欢松鼠,他会自己骗自己的。 嗯,我就是那个玩家。 不吐槽了,然后说说肝的部分。 松鼠现在加上了每天无限次的海市蜃楼,我每天都把体力刷空,以及商城体力能买就买,买了继续刷海市蜃楼。江湖贡献非常有用,每天都要把基础器意和武经注解残买空我已经说了。然后这里说一个小诀窍,你缺江湖贡献然后没体力怎么办呢?你别管没体力,是可以继续进探索本,继续刷装备换成江湖贡献的。我就是靠这个诀窍天天搬空贡献商城的。至于肝哪,我的推荐是苗疆, 另外是几个挑战本的思路。其实开荒前期不要追求直接过60的挑战本,从我的体验看来,对新人玩家,完全可以先打55的挑战本过渡一下,真打不过换50的也可以,每天250的挑战荣誉拿到,然后两个箱子开点基础的装备,一周左右也就有不错的基础了。55的挑战,如果打前3甚至前2箱,基本都是送的。核心是要挑战荣誉换取基础装备和武学,做到每天都有提升就行了。
挂羊头卖狗肉,到底要把武侠游戏毁到何时 看到贴吧里最近冒了不少某隔壁手游的广告,完全盗用了松鼠的素材。其实盗用不盗用不关我事,我只想当一个吃瓜玩家好好打我的论剑,但是深究起来其实一阵心凉。凉在哪里,凉在我们为什么会喜爱武侠这个题材。 金庸封笔,古龙远去,羽生仙逝,而黄易也破碎虚空而化,那一代人的作品几成遗产。而这一代能够跟随大师脚步的作品,委实不多。如《昆仑》《沧海》,能把武侠文化的精髓掌握到极致的作品和作家也屈指可数。 那些为我们开桥铺路的大手们纷纷陨落,武侠文化,如临深渊,如履薄冰。但是我们为什么会喜欢武侠? 学术一点说,暴力是贯穿所有需求的利器。能够保障安全。能够获得认同。能够获得尊重。能够自我实现。而且也是最原始,最接近人们内心深处本源欲望的工具,任何一个生物都会用暴力解决需求,动物是,植物也是,在顶端的人类,更是。我们用文明约束自己的同时,永远不会改变自己对暴力的生而崇拜,即使没有肢体暴力,也有言语暴力,地位暴力,当然也有武器带来的战争暴力。作为肢体暴力的巅峰,武侠,自然是所有需求的首位。人类不灭,武侠不灭。 另一方面,暴力,并不代表负面。武侠,既是止戈为武,也是侠之大者。侠,是良善人民对于正义的渴求,对公平的信仰,和对安全的期待。他是对良知公义的补充,更快速更直接更短期但是也更高效的带来公正和平安的人。 我们看武侠,看的,不是郭靖,不是乔峰,不是谢晓峰,不是项少龙。看的是为国为民的至高信仰,向正向善的内心狂热,至高至远的自我完善,和真情真性的欲念具象。 更不仅如此。我们喜爱的不是武侠,不是简单的打打杀杀。骑士精神,十字军,武士道,三河魂,都能够带来这些打斗快感、贵族气质、不灭信仰、不懈坚持,然而我们喜爱武侠,喜爱的是结合了三五千年以来各种文化冲击碰撞交融结合成的中华民族的精神,是属于我们自己的道与义,情与理,魂与魄。 其实我不能妄言武侠文化已衰落,他还有别的升华。仙侠是目前的主流,借仙侠科幻叙事是目前网络文学的常见办法,更广义一些,穿越重生,也都在这个范畴内。但是大多数作品往往缺乏魂魄,毕竟网文本质仍然作者谋生的工具。我觉得武侠文化的升华,大约在徐公子胜治的《神游》《灵山》《地师》《惊门》和最近新著《方外:消失的八门》里。这是我看到的近期最好的“侠”的作品,也是没有至今任何人能够超越的“修行”作品。也推荐喜爱武侠文化的大家一看,有武侠情怀的大家应该不至于不支持正版的吧。 —— 之前说了这么多,那和我的主题有什么关系?我们玩武侠游戏又是为了什么。无非就是两点,一是知事,透过武侠故事,升华那些我们所向往的事情;二是代入,将我们自己代入武侠的世界里。 但是我们要看到甚至要进入的故事是一个什么样的世界?它必须是符合我们需要的世界观、价值观的。披着一个武侠的ip,去玩别的任何一个游戏都能做到的东西,我为什么要玩他呢?如果透过游戏,我们看到的是乌烟瘴气的浮躁、对流量金钱的热衷,和对游戏本身的粗制滥造,对品牌对ip以及对我们热爱的世界的破坏,我们又如何提起对武侠文化的兴趣和热爱,我们又如何去创作新的武侠作品,我们又如何让更多的后一辈能借助武侠这个题材讲述属于自己的故事。 一个游戏抄袭了另一个游戏的广宣,文案,剧情,玩法,浅层次的说,只是知识产权的问题。知识产权?在目前的情况下,无非打打官司就能解决的问题。然而说更深一个层次的问题,就是,当一个本来可以而且应当承担起传播文化,传导正面价值观,传承传统美德的能被更多的人接受的一个通俗化的渠道,游戏,被这样一些缺乏创造力缺乏自驱动力缺乏正能量的群体所影响,甚至广为传播。我们能得到什么? 这些厂商赚钱了,在有偏差的价值观下成长起来了,带来更多的意识形态层面就有巨大问题的产品。这些产品反而有更多的资本来运作来推广,让更多的玩家受到影响。 我们未来一定是种瓜得瓜,种豆得豆。而且无限往复。我们现在的纵容,现在的效仿,现在的权宜,就是对未来这片文化世界的摧残和玷污。当我们未来若有一天要悲哀武侠故事已成绝唱的时候,一定不要忘记我们的同辈后辈,根本就没有能接触到能够足以改变他们的作品和作家,人是不可能创作出一个自己从未见过的东西的。当这些披着武侠外衣,无论是打着别人的广告,又或者抄袭着别人的剧情,骨子里却只有两个字,金钱,的所谓武侠游戏,占用了一个有情怀的玩家的大多数精力的时候,我唯一感到的只有背后的凉风。绝对不能允许这种挂羊头卖狗肉的行为,在我们挚爱的土壤里招摇过市。
想说点什么... 自从我大闹贴吧以后,江湖全变样了。 先知弃坑了,狗眼半凉了,以前这些在游戏里热热闹闹的玩家,或者正在离开这个江湖,或者热情已经不再。我不愿意全然归因于松鼠的更新效率,我觉得这是我做的不够好。 但我不是官托,我也不是天龙人,我只是深度热爱这个游戏的玩家。我觉得,江湖兴亡,匹夫有责。我只是想让这个游戏是一个美好的江湖,是一个世外的桃源,无论在哪里,累了倦了,都能在这里找到归属感。 以前,当我还在玩金x的时候,这个贴吧陪我过了无数时光。即使有时候不去玩游戏,也会在贴吧里把近期的攻略分享心得反复咀嚼,还会自己做做mod,过一把手瘾。这里就像我的家一样。我还会在群里偶尔开开小讲座,分享一下自己知道的小知识,得到了大家的认同,那个时候可开心了。 然而数年过去了,当我从萌新变成了老咸鱼,带给这个社区的却是不谐和灾难。我身边的伙伴们一个一个都在离开,而我却浑然不自知,依然在自己的歧途上越走越远,直到如今亢龙有悔,盈不可久。 “贵而无位,高而无民,贤人在下而无辅,是以动而有悔也。” 过问内心的时候,我知道,我依然深爱大家,希望和大家分享我的世界。然而一岁一岁,精力有穷时,慢慢地不到重要关头就不再有激情露面,而一次一次的论剑却悉数参与,我似乎已经被磨成了自己最不爱的那种人。 我把这些其实也深深喜爱这个游戏的玩家都伤害到了,从最开始的时候我就做错了。 不知道这里这一句对不起还能不能进入你们的眼中,还能不能传入你们的心里。 过去种种,无论对与不对,都在这里说一声抱歉。 能不能就此罢斗,大家各自放下争执心,从头开始互让一步,可以吗... 我想回来啊。
开挡刀了,来,都来看看你们骂的是什么。 原贴被西门自己删了,我只能没图说个空口无凭了 1、这个截图非常漂亮,把我前文给截掉了。其实我的前文是这样的: 1、这个三龟息不是外挂,而是Bug 2、Sleon滥用bug的行为应当要进行惩罚 3、但是有些人添油加醋落井下石是更错误的行为 这个有些人,就是截图里回复的“别的评论” 就是评论里类似这个内容的: “Sleon:这次失手了,被发现了,一般都打不出龟息的。” 或者嘲笑Sleon用bug进前排的 然后被某些用心比较险恶的人截图曲解。 我来告诉你们这些人是什么人: 我曾经惹毛了三拨人 一拨人,是最早发论剑数据的时候,我说河洛强,某些河洛玩家非要说河洛不强,现在谜底揭晓,我也不说是谁了,我依然当他们是好朋友。 另一拨人,是后来八门强上天的时候有些人非要说八门不行的某网红玩家,现在听说弃坑了又回来玩了。但是那个年代八门强不强,现在也验证了。 第三拨人,是参与了内测,签订了保密协议,龟成孙子求来一个内测资格,转身又在别的群里大肆泄露内测信息的晴小雪和BBQ,被我当众揪出来告诉松鼠踢出了内测群。这俩网红回头就闭口不谈自己犯规的事实,回头在圈子里抹黑我。 从此以后我就成了“只手遮天月小姐”“天龙人”“三观吃屎某小姐” 好一个守信守诺的诚实人,好一个无罪无辜的可怜人! 你们在抵抗恶势力的时候,别忘了分清敌我。真正和你们站在一起抵抗科学家的在这里,真正深入一线了解科学家做法甚至交了学费回头告诉松鼠还被封了号的在这里,我的手机里至今还保存着给某个科学家的转账记录120元的截图。 也别忘了,真正和恶势力同流合污的,反而混在你们的队伍里煽风点火。那个用bug最多的某个玩家,居然还在贴子里上下蹦跶,那个上万MF的某玩家,那个上万攻强的某玩家,你们居然还如此信赖、如此追捧,是的哦,我说的就是四区开服就论剑第一的某个大佬。 请你们好好分辨一下吧,感谢!
汉家江湖大型团队PVE Raid模式脑洞——回心院 一:副本框架 玩法:帮派共同参与的PVE副本,每周重置。所有帮派成员共享副本进度,有修正的共享首领血量。 由于Raid模式难度较大,允许每名玩家组建一支包含最多六名侠客的队伍。建议在组建队伍的时候充分考虑队伍的平衡。每个副本每名玩家每天仅能尝试挑战5次,成功击杀一名首领会增加3次挑战机会。 同时,由于Raid首领们非常强大,部分增益、减益效果会得到限制,包括: 首领: 攻击弱化:对基础攻击力的加成减半; 脱臼:对伤害的加成减半; 伤害加深:最高3级,高于3级的伤害加深会被立即移除并被替换为一个相同持续时间的3级伤害加深; 晕眩、迷茫、逃跑、诸般封印、**:提高抵抗的概率 500% 锐不可当:攻击被挡刀或援护时,伤害提升25% 击破护盾无效化 承受暴击伤害:被固定为150% 内力:被固定为14000点,无法被任何手段降低 防御强度:固定为上限 反击率:降低30% 我方: 攻击强化:最多不超过3级 狂战:最多不超过3级 魔神降临:同时提供持续时间翻倍的攻击强化(等级3) 连击:被固定为30%额外伤害 三连击:被固定为10%额外伤害 弱点识破:无效 包容之心:只对翠袖自身的武学生效(内功无效)。 醉酒:不会晕眩,但每回合固定增长1怒气 真实伤害:转化为同值普通伤害 剑气纵横:转化为同值普通伤害 北岳剑雨:转化为同值普通伤害 月白寒刃:转化为同值普通伤害 火炮:转化为同值普通伤害 回旋之刃:转化为同值普通伤害 东灵剑气:转化为同值普通伤害 刀魔刀气:转化为同值普通伤害 真气外放:转化为同值普通伤害 雷音加护:转化为同值普通伤害 七弦气劲:转化为同值普通伤害 天雷无妄:转化为同值普通伤害 ——为使首领战斗变得更加有趣,限制了所有强制伤害技能。毒和点燃依然有效,但是部分特殊时候,首领们会具有对毒和点燃的伤害抗性。 Raid战斗下,最大战斗时序变更为5000,但是按战斗时序增加的属性,在2000时序后不再增加。
可能是最后一次喷门派平衡了——恒山不砍,论剑不玩 资料片开到现在快八个月了,诚挚的跟大家道个歉,藏了一个套路我不愿意用,也不愿意让别人用—— 但是这个套路还是被人发现了。 是的,离忧剑恒山,免疫晕眩,腰带饰品洗毒抗,反击天佑—— 百毒不侵,刀枪不入。 你们只需要几件核心装备,超级容易入手的古道济青莲,超级容易入手的三词离忧武器,超级容易入手的香神链,稍微有点难入手的通玄神功,以及难度更大一点的易筋满参研。 你只需要这样一些积累,甚至不需要队友们的参研和经脉,他们打一轮爆发死的越快越好,加上通玄香神的亡语盾,甚至加上寒香火炬巫玄腰带的亡语中毒点燃**,持续反击的恒山主角和无敌的北岳剑雨, 牢。不。可。破。 我的私心并不是为了我自己。我不愿意用这个套路,一个游戏如果在新的版本依然用老版本的旧装备能够纵行无忌,我相信是数值体系或者游戏机制出了重大问题。但是和松鼠交流过很多次,改装备太难,因而也就作罢了。 我一直鼓励大家多用巨阙、泰阿,至少也是古青萍;随着承影剑、燕王神剑以及后续改动的出现我也会更多的开发新武器的套路,是因为是时候抛弃旧的那套体系,迎接一些新的玩法。这个游戏鼓励的并不是你用一个便宜廉价的套路秒天秒地秒世界,而是一个能够具有成长性的,随着人物属性的提升,装备的更替,变得更强,更有效。 但是这个系统失灵了。 随着这个版本重阳神功的Buff和浮动防御的提升,随着这个版本分身系的极大崛起—— 原本,盾价值和血量价值就不匹配的差距被愈发加强了。各种二连三连,碰到盾全部变零;各种强伤,直接扣血无视减伤,盾在人在;各种1血巨量盾,雷打不动; 原本我说南山强,因为一个45级的南山稍微一洗炼就能打赢比他综合强度高多倍的50级对手,但是这样的南山依然需要沉淀和套路支撑,还算有些价值。 原本我说河洛强,因为早在资料片初期,一个河洛可以只要分身一个我的主角或者陆游、唐婉,他就能赢的这场战斗——他赢的毫无理由,只因为他分身了一个比他半支队伍加起来都强的角色,以及河洛高奋战和分身位置与CD的不合理,使得河洛能够轻易战胜资源、积累比他强四五个月的对手——但是这样的河洛我从未正式带过节奏,因为他们面对同级别的对手有时候还是比较弱,以及分身的方差实在太大。 原本我说八门强—— 这话暂且略过,河洛风头太盛,八门目前没有什么优秀的能够支撑大梁的套路在,暂且不提。我不知道接下来的版本会不会大调,可能八门玩家等不到我说的那一天就被改动了。暂且略过了。 但是现在我要正式的说,恒山强的过分了。 我刚才说的基础装备,1个月加上少量氪金就能够达到。稍微抽一些潜质配一些队友就可以。 这样的恒山能够以一个完全新人的经验、心态,只要抄了这个套路,打他的自闭BP,就能够把整个三个区前50的其他套路的玩家打败至少50%。 当年我一直带了恒山一个节奏,就是不要用离忧,用巨阙,为什么。 就是因为希望恒山的玩家更多的开发健康的数值体系的套路。 就是因为离忧恒山,整个世界都腻味了。 就是因为,离忧恒山,破坏了整个rank体系的平衡。 就是因为,离忧恒山,能够让一个真的萌新,一个玩了一个多月的铁粉,甚至侠客,上天。甚至进前20. —— 还因为,当天武、八门称霸的七弦环境体系崩盘时,离忧恒山就几乎是无敌的。 随着先知进入河洛,南山几乎被退环境,八荒乱凉了,整个一区找不到能打的天武,找不到有相当数量能够制造巨量强伤的外放雷音体系套路的时候,离忧恒山不可避免的被崛起。 以前因为先知在,八荒乱在,卜卦在,唐白易在,星云在,以及某些套路的河洛在,离忧武器发挥不了太多,因为上限会被这些天敌克制住。 但是现在,唯一能赢的,大概只有河洛分身了离忧恒山自己。 PVP的体系,本来就不应该是有强烈的生克,本来就不应该同样强度,就是因为你在河洛,你打我胜率7:3;55:45都已经很高了。这会导致PVP环境迅速改变,迅速被一些垃圾套路打崩盘。 我不愿意用这些不稳定体系,哪怕我不能坐稳一区第二的位置,我也不用。和我打过的对手也应该知道,我从来不针对人,我只BP我该BP的阵容强弱项,但从来不猜对手是谁。 我没有必胜心,只有竞争心。 所以,我的意见是,不管怎么样,如果一个低级武器能支撑一整个套路,这个武器就必须死,因为这否定了一整个资料片。 我不希望我努力维持的环境还是会沦入一个新人能够随手欺负老手的境地,只因为他在某个门派 我不希望我用心喜爱的游戏,因为自身的漏洞而让大家心生不满。 我不希望这个游戏被离忧恒山毁了。 这件事我做了八个月,看来还是失败了。 请松鼠砍掉离忧恒山,还给论剑一个美好的培养体验。 @策划DDD
1.0.8测试服发现的新装备 前段时间有幸参加了1.0.8的内测服,发现几个疑似在未来版本中投放的物品,拿出来和各位分享一下。注意:本贴不代表官方立场,在正式投放确定之前,一切数值都有可能被修改。 一、 东海飞天箭: 从测试服的合成途径来看应该是无名幻境的一种新玩法获取,而且巧妙的加入了一些细节在里面,就是那个坑爹的东海飞妈剑可以拿来做原料,感觉开出东海飞妈剑的玩家可以不用再抱怨了。 固定词条:每回合有30%的概率获得精准,等级3,持续回合3 可洗练词条: 1、 标准攻击型饰品洗练。 2、 有10-100%的概率无视10-150的护甲 稀有词条: 1、攻击处于负面状态中的敌人时,目标身上每个负面状态将提高10-25%的伤害。 2、本回合行动前,如果自身生命值相对上一回合减少超过5500,就可以获得缥缈(等级3,持续时间1-2)。幻影、召唤无法施展该效果。 注意:稀有词条变动范围无法确认,仅提供一个大概的范围,下同。 评价:破甲词条是非常强的词条,而这个饰品最高是100%的破甲,非常稳定。然而目前我们知道的新装备的最大词条都是5+稀有,稀有可以同时出现,所以从主观角度来评价这个饰品就是,根本没有词条留给破甲。 固定词条意义不大,只有少部分洗练比较弱的玩家可以用这个来堆砌命中。 稀有词条2目前来看效果也不是很好,目前大多数人都维持在20-30的闪避,刻意去堆才能上55,然后缥缈3变成85,还是有一些几率被命中的。但是好在触发相对稳定,比湘妃要好那么一点。但是,湘妃的缥缈4会在触发时直接屏蔽这个词条的存在。 稀有词条1看起来期待感很高,某些最大化debuff的玩法很有玩头,想想,诸般封印,**,中毒,点燃,攻击弱化,脱臼,加起来可不少。 总体来说,这个饰品在稀有词条1这一个属性上非常有开发空间,应该能带来不少套路的变革。
说两句不中听的话,你们可以消停一下了 近来贴吧撕逼贴节奏贴越来越多了... 其实吵架的也好,劝架的也罢,无非都是想为这个游戏好,都还是忠实于江湖x的玩家。 我也来说两句,聊聊江湖x的现状和我所期待的未来。 —— 我平时爱说一句话,用来总结一些结果导向的工作,同时也是批评一些有不同意见的: 打铁还需自身硬。 这里不是说二区三区大佬有多菜鸡,也不是说一区大佬有多勤奋,每个人在不同的而且独立的环境里,能够取得名列前茅的成就,都是值得尊敬的事情;次之,愿意钻研,善于动脑,能够打出自己的套路的,无论这个套路成功也好失败也罢,一样也是值得尊敬的。再次,目前贴吧气氛不太好,大多数玩家不能兼济天下,但是能够独善其身,不蹚浑水,也是有理智有立场的好队友。 其实说起来,谁都没错,都是自己的思路而已,错的是肆意妄言的,带节奏的,我建议吧务组能够考虑下重手来规范讨论的秩序。 但是这里我要批评的,不是玩家,而是松鼠。 我回顾了一下我所经历的游戏,气氛大多数都很好,江湖x从资料片开始,贴吧的氛围是一个每况愈下。 每一次更新,每一次平衡性的讨论,每一次稍微有一些营养的建议,都要撕逼到人头破血流。甚至还有某些帮派的齐心协力要把谁谁谁给搞臭搞死。 但其实说起来,江湖x并不是一个简单的游戏,比起市面上大多数游戏都要硬核,都要烧脑,哪怕对比一些单机游戏也不遑多让。那也就是说,江湖x的玩家群体,总体上来说应该是一个高素质的玩家群体,但是即使这样都要吵起来,为什么呢? 我想,玩过mmorpg的玩家们,无论wow也好,J3也好,应该都有一句类似的话,叫做“PVP糙人多” 因为PVP本来的性质就是两个人在一起撕逼撕逼撕逼撕到头破血流你死我活。这“文无第一,武无第二”的谚语流传了这么久,意思就是不管你文武都想争个头筹,不管嘴仗手仗那总要打起来。 而江湖x,恰好,在资料片,总共就只有这么唯一的一个互动玩法,还恰好就是PVP。 那我问你们,你们把心思全部围绕着论剑来玩,总想赢这个,赢那个,胜负心已生,凭什么不撕逼呢。 好了,一撕逼,大家心情都不好,这有的弃坑了,有的在弃坑的路上,除了前排的10个大佬会想着现有的资源怎么搭配才能告诉松鼠我这么弱逼的门派还能打这么**,可能其他人的耐心都在一点一点的消磨殆尽。 那么我要说的是,目前社区环境风气不好,不仅仅是贴吧群众的浮躁,江湖x的玩法要负最主要的责任, 所以我必须要批评松鼠。论剑这个玩法不能再作为江湖x的主旋律,应该尽早淡化。应该尽早出一个玩法,让玩家有一个互帮互助的渠道,降低面对面竞争的直接冲突。行走江湖靠朋友,朋友都撕逼起来了,人都死完了还有什么江湖? 请松鼠尽快安排互助类型玩法的研发工作,我这里表个态,我不会再专门针对论剑来氪金调整套路了。恒山这一路走过来遍体鳞伤,不停的围绕反击这个玩法提高自己的强度,最后得到了什么,低伤害打不动河洛八门分身,剑雨不能破盾杀天武刀魔(点名批评3D,天武到底和恒山是什么关系,什么机制都要强于恒山还克制一把北岳剑雨,玩毛),南山巨量AOE又不能防伤害又高打的人根本没什么机会反击,以及实在不愿意接受的随机性——举个例子,不是我捧杀河洛,就能不能让河洛和八门一样永远复制对面最强的队友,这样河洛的玩家玩的也舒服,对面的玩家输的也服气。总归我觉得,平衡可以调,但随机必须死。 感谢大家,发泄完毕。
关于这个论剑数据的分析贴,我来说两句吧 其实确实最近工作挺忙的,每天玩江湖x的时间可能仅限于21:00-22:00的短短一个小时论剑,然后草草结束一天的挑战。这个数据分析贴,松鼠找到我的时候,我是很欣然也很有压力的,我觉得这是一种认可,但是也一定会面临着这许多的问题。 不过厚着脸皮说一句奋身出命,仓促的用了两天加起来快3个小时的时间写了这个贴子,其实都来不及排版,就交给了松鼠来发,还厚颜无耻的说了一句,这个贴子发出来谁都知道是我写的了,松鼠很无语的回复了我一句“对啊,一句话里四个以及,中间还用句号断句的,也就是你了” 然而看来现在非议颇多,想到为了写这个贴子两天浪费的快1000体力就很心痛啊。 好了,不开玩笑了,这只是起个头活跃一下气氛。 原本让我写结论的时候我是不太愿意的,因为这个结论写出来一定意味着被喷——说谁强都不合适,最后想折中一下告诉你们这只是一个热门度的排名,但是人一忙起来就容易老眼昏花,哪怕我这个17岁少女也有翻车的时候,最后大大咧咧的写上了门派强度排名——其实说强度排名,倒也是我确实想求证的结果。 那么我先对这个数据分析的过程做一个稍微清楚一点的解释说明,喷我的请看仔细,我来告诉你们怎么驳斥这篇数据贴。 一、数据来源。我只拿到了你们看到的数据,我没有拿到你们看不到的数据。从严谨的角度出发,哪怕我知道中间有哪些因素会影响,我只能稍微说一句“可能某些因素会影响到”,但是并不能作为参考,因为没有数据来支撑。是的,我就是指,比如单个玩家玩的厉害,导致天阶地阶样本被扭曲,误差极大—— 我可能在贴子里提到但是我忘了我删了没有,就是关于耶律弥勒的一句话,我说这个角色在洞庭+明月的天阶表现非常好,其实耶律弥勒强吗?用耶律弥勒的一定都说垃圾,被耶律弥勒吊打过的都会说好强,打死过耶律弥勒的会干什么你们可想而知。这个强不强的推导过程并没有数据来支撑,我不能在贴子里说。 然而数据推导出的结论就是,全局的耶律弥勒的巫玄血刃的胜率低成笑话,是个彻头彻尾的垃圾潜质,然而明月楼当初论剑的时候有几个人被我打到上场必ban耶律弥勒自己回顾一下。这个在数据里是精确表现了的,但是大多数玩家限于知见,只会说,那是你强。 然而大概你们不知道,6月24日,我耶律弥勒仅仅因为提高了20点身法,迎来了我论剑历史上最大的一次连败, 但是这些过程,数据里体现不来。数据只是真实的体现了天阶里耶律弥勒是强大的潜质,只因为,大多数人没有用好耶律弥勒,而我用对了方向。假如,有三个强者用大师姐打上了天阶4000分,然后突然不约而同的跟风换了大小姐却不得其法被人一路打到了3000分,大小姐的胜率也会一落千丈。 影响胜率和强度的,数据并不能全然体现。而在有限的数据里,自然也只能推导出有限的结论,和有限的正确。 二、为什么反差如此大,河洛到底强不强 这个推导过程是这样的 恒山玩家有10000个,9000个在天地榜以下,1000个在天地榜,恒山有10%的人能作为跨门派的高手存在,其他的都在求证路上被打死了。 河洛玩家有100个,80个在天地榜以下,20个在天地榜,河洛有20%的人能作为跨门派的高手存在,其他的也在求证路上被打死了。 那么问一下大家,是谁强? 显然,不分缘由的说,河洛比恒山强一倍。但是,这里有很多的情况会影响结论。 1、有人就是无聊,打到天阶以后切河洛打了好几场,被打回地阶灰溜溜换了南山,又打上4000分,又一路河洛滚回地阶,再循环;而恒山的大佬打到3000分每天就打3场收手不打,保持低场次高分值的节奏。 2、新人都不爱玩河洛,因为河洛是黑帮名声不好,直到地榜天榜以后,才发现河洛这个门派挺有意思,才愿意转门派过去玩,恰好用拳的门派多,没什么门槛; 3、其他门派大多数都是菜逼,河洛玩家大佬本来就多,肝度也高,这批大佬选择了河洛才使河洛显得强度高。 4、门派生克,河洛克华山,正好华山人特多;南山克恒山,正好南山人特多。此消彼长,显得河洛比其他门派强,其他门派又比恒山强。 但是可惜上述内容很多都是YY的,数据是可以屏蔽的。。。唯一不能屏蔽的就是情况3。 所以我想了一下,这个排名,我说的精确一点,应该是,“玩这些门派的天地阶以上玩家的强度排名” 那么这么一说就准多了,先知>点点>蓦然邪之>南山123号>卜卦>月小姐美嘉>鬼眼狂刀>不知名草头玩家 不知道这么一说你们能不能接受。 我得到的数据并不能显示这些数字背后的玩家强度有多高,我不想再次吐槽某些南山一身垃圾却轻松打死美嘉焚河雪的现状,这是我一直不满的地方。 三、一个自我辩白 我不爱藏私,从一早开始就不爱藏私,有什么套路基本都会分享,从严谨的,能够授人以渔的方式来分享。 恒山强不强我也是目前明月+洞庭合服论剑的前5,前面的先知蓦然哪怕恒山被buff我也基本没有兴趣去挑战。这个名次对我来说已经是我的尽头了——虽然应该也是恒山这个门派的尽头。再去追求buff,说实话,也只是站在一个真正客观的立场上在说问题。 我的论剑阵容是张月、王维、陆游、唐婉、耶律弥勒、檀道济,你们可曾见我有半点私心,强行把这几个角色写成不强?尤其是别人用不强我用顺手的耶律弥勒,我也无保留的公开了。 说河洛强,那确实是我刚才说的,是点点强,柟柟强,可能并非河洛强——然而目前他们拉高了河洛的整体水平。其实,大家都在追赶,除了你我心知肚明的某个门派还有不少人不再追求进步就能随手打前三十以外,大多数人都还是一直保持在进步的。 数据来源有限,我不能看着河洛最高的精英率说河洛弱,也不能看着刀魔蠢如狗的洞明战绩说刀魔强。 在写这篇文的时候,一切牵涉到强度的具体描述,我都问了自己一句,如果我是这个门派/如果我不是这个门派,我是否仍然坚持会写下这句话,以力求客观。 但是既然你们觉得我不够客观,那么我也吸取了这次教训。今日我在群里小小的发了一个脾气,我说如果我写的贴子有错,我发一个648的红包。后来一想,虽然我坚持我贴子的内容没错,但是引发了这么大的争执,也是我的错。更何况之前也说了,描述确实有误。真人不妄语,群里立马发了一个648,@瑞麟 应该见到我所做不虚。 感谢大家一如既往的支持,未来我也会更加注意的。
我跟你们说一个套路:技术好的南山一个瑶琴就赢了论剑 先有松鼠后有天,南山门人还在前。 很久以前,天下还是一片平原,直到南山弟子操练了一记山猫伏虎拳,从此就有了长江和黄河。 南山弟子从来不需要点认输,因为系统会直接帮对面点上。 南山第一回合就可以施放乱环诀。 水帝曾经效仿秋名山车神,宣称败者留下姓名,从此山猫伏虎拳的大招更名为星空大海大南山。 萧摩诃为什么离开南朝跑到北朝去做北朝第一高手,因为南山人太多了。 南山可以通过奋战天赋在满血时获得100%的伤害加成,也可以通过弱点洞察天赋在对方满血时获得100%的伤害加成。 南山很希望带上桃花仙子作为队友,他打懵了桃花仙子,从此桃花100%发动天然呆,并且无视距离限制。 南山可以被零整除。 松鼠一直很想Buff玩家的,但是不巧他一直在观察南山的游戏过程。 有一天南山想去游泳但是游泳池太短,因此他选择把宝安机场的跑道作为他的泳池,他做到了。 拜入南山的第一天起,你就有了150点天赋。 南山不需要青面獠牙,这样南山显得很温柔,但是对面都会吓晕。 狰狞对南山无效,因为南山可以闭着眼睛打。 同样目盲对南山也无效。 你可以对南山使用定身,这会让南山一回合不会使用任何技能,因为他觉得用来定身的锁链很好吃。 南山不会中毒,因为毒素被星空大海大南山打死了。 南山会被点燃,这将每回合恢复南山的血量和内力。 不动明王遇见了南山,他动了。 南山弟子在济南卡住动弹不了,他点击了脱离卡死,他脱离了,但是那天GM把所有人踢下了线。 南山在操场操练举重,他的方式是趴在地上双手扶着地面。 南山可以对自己发动为君而生。 南山可以减免真实伤害。 南山可以被攻击弱化影响,但是正无穷大的70%仍然是正无穷大。 2级的时候,南山弟子来到了无名幻境。 南山铁拳无双不会造成晕眩,但是你会闪退。 南山派很希望打一把论剑,因为所有人在ban pick阶段就点了认输。 大家都爱汉家松鼠,除了南山派;大家都爱南山派,没有除了,只有否则。 论剑没有办法玩了,从今天起每天三场日常只上场裸体天降队友,谁碰到当给谁福利了。
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