吐槽一下新图现状我设定了7种类别的技能 每类需要用到2个全局
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level 11
思念-无言
楼主
吐槽一下新图现状
我设定了7种类别的技能 每类需要用到2个全局变量 对应到每个玩家就是84个全局变量(6个玩家)具体到每个技能时又得判断玩家和变量类型 复杂得想吐😶 本身难度倒是没什么 但贼🐔儿繁琐😶
2018年04月18日 13点04分
1
level 13
贴吧用户_0AJ3MPP
2018年04月18日 13点04分
2
level 15
HANIEL🔥
变量用数组啊
2018年04月18日 15点04分
3
思念-无言
用数组也减少不了太多工作量 判定的条件还是一大堆
2018年04月18日 15点04分
level 13
半盏丶溡銧
数组
2018年04月18日 15点04分
5
level 10
马里奥水手♋
tj
2018年04月19日 03点04分
6
思念-无言
岂能轻易tj
2018年04月19日 04点04分
level 12
虹月灵
2018年04月19日 04点04分
7
level 7
vsqquu9
把自定义值当全局变量用的只有我一个吗
2018年04月19日 04点04分
8
思念-无言
我也在用 但自定义值有一定局限性 而且只能充当一种变量 非得上全局不可
2018年04月19日 04点04分
吧务
level 15
金皮凤凰蛋♬
啥图
2018年04月19日 06点04分
9
思念-无言
生存类的 不出意外的话再有3周左右完成
2018年04月19日 08点04分
level 5
82387006
用逆天触发器啊,可以少好多全局变量
2018年04月19日 07点04分
10
思念-无言
这个数字已经是在用了其他各种方法削减了之后的结果了 再减不太容易
2018年04月19日 08点04分
level 10
唯S毒尊
局部变量了解一下了
2018年04月20日 10点04分
11
思念-无言
局部也不是任何情况下都能代替全局的……
2018年04月20日 10点04分
level 10
小心灰羽🍁
tj了解一下
2018年04月20日 16点04分
12
思念-无言
不妥不妥🙃
2018年04月21日 00点04分
level 14
大白兔奶糖♤
一包辣条收购一个策划填表,再用lua做批量处理。
2018年04月21日 11点04分
13
思念-无言
我已经写完了😶
2018年04月23日 10点04分
level 13
贴吧用户_0G8SKaM
争取做完出成品
千万不要学我
2018年04月23日 10点04分
14
思念-无言
目前手上攒了20多个半成品 成图就两张😶
2018年04月23日 10点04分
贴吧用户_0G8SKaM
回复 思念-无言 :
2018年04月23日 11点04分
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