我认为力量加魔抗被大家高估了0.0
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level 14
LoveEffect 楼主
感觉大家重点放在力量英雄加魔抗身上了,但是50力量加的魔抗为5%,50智力加的伤害为4.35%,差的并不多,所以挑战还是得出,况且加上技能伤害会在刷钱上有优势(靠物理吃饭的也不怕那点魔抗),我觉得真正加强的是力量英雄血量加成从20→22.5,其它英雄20→18,参考是斧王10级裸装无天赋凭空多了125血,但没有了状态抗性加成,我不认为这版本的力量英雄能比上一代强。
2018年04月13日 01点04分 1
level 13
魔抗叠加算法有问题的 力量增加的魔抗自身是线性叠加的 每多50力量是直接多5%魔抗 魔抗越高时收益越高 举个极端例子 魔抗90到95 抗魔法伤害能力翻了一倍
2018年04月13日 01点04分 2
问题是200点力量也才20点魔抗,还不如一个挑战
2018年04月13日 02点04分
@林林霄 这倒是 影响最大的大概也就是屠夫了
2018年04月13日 02点04分
回复 wikiº菌 :至宝销量不好,需要加强一下[你懂的]
2018年04月13日 02点04分
回复 ºg◎in :鱼塘局拖后期怪物屠夫有的是 一言不合就将近200白字 更有丧心病狂出龙心的 现在魔抗跟力量走直接无脑堆肉 40+%魔抗的屠夫就已经几乎打不死了
2018年04月13日 03点04分
level 13
魔抗叠加算法有问题的 力量增加的魔抗自身是线性叠加的 每多50力量是直接多5%魔抗 魔抗越高时收益越高 举个极端例子 魔抗90到95 抗魔法伤害能力翻了一倍
2018年04月13日 01点04分 3
900力量?不现实
2018年04月13日 04点04分
level 11
2018年04月13日 02点04分 4
level 10
魔抗线性叠加机制是有点蠢
2018年04月13日 03点04分 5
非线性凶嘚
2018年04月13日 06点04分
level 13
问题是屠夫还是可以出笛子,然后开着腐蚀无限烧
2018年04月13日 04点04分 6
[滑稽]屠夫确实是个问题
2018年04月13日 05点04分
level 13
昨天碰到对面5法师阵容5手点了个屠夫,出了草鞋就直接笛子,对面打了两波团以后挂机等推了[捂嘴笑]如果放在今天更新以后,他们可能会更绝望吧[阴险]
2018年04月13日 05点04分 7
level 10
蓝胖子[滑稽]
2018年04月13日 07点04分 8
level 14
LoveEffect 楼主
[黑线]在看巨龙majoy,龙骑真鸡儿肉
2018年04月13日 12点04分 9
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