有没有大神用C2做过回合制游戏啊,小白表示不会,请求指导
construct2吧
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Jarvis韬sao 楼主
有没有大神用C2做过回合制游戏啊,小白表示不会,请求指导[啊]@傅老师_台灣
2018年04月11日 06点04分 1
level 2
Jarvis韬sao 楼主
卡在出手顺序上了,按速度来判断出手顺序
2018年04月11日 06点04分 2
level 2
Jarvis韬sao 楼主
2018年04月11日 08点04分 3
level 13
[笑眼]你要求都按速度来判定了,那就做成仙剑3那种吧,以下思路(在懂C2基本操作下可以实现):设定一个距离值,每个对象从开始往终点跑,速度就是每个角色上的速度值,任一对象先跑到终点后(从0增加速度值直到距离值),暂停所有跑步并该对象拉回起点(0),然后执行对应角色的回合事件,回合结束继续刚才的“跑步”,直到对战结束
2018年04月11日 09点04分 4
谢谢大神,我尝试以后有问题再请教您[开心]
2018年04月12日 03点04分
level 6
有个behavior,move to可以做回合制
2018年04月12日 02点04分 5
好的,我试试
2018年04月12日 03点04分
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