说实话,有点看不懂暴雪的套路。
炉石传说吧
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level 11
各种机制所谓的创新一直在出,但都是一个版本就凉凉。激励就不说了暴雪自己都承认失败了。进化、吸血、招募这三个关键字都没有得到补充(吸血表示我有两三张新卡。),尤其是招募,根本成不了体系。而且发布的卡大多都在退环境之前才能拼凑出一个完整的体系(模块术表示:哈?),剩下的时间大部分都是七拼八凑。体系没发展完吧,倒是经常出一些无脑超模的卡(是哪些就不点名了,谁心里都有点B数)严重破坏游戏体验。除此之外版本的发行也是谜一样的节奏,任务、dk、橙武、放在一年发布,导致今年的女巫森林造成极大的心理落差(奇偶性算个卵子),有种复刻卡的感觉。
个人感觉暴雪的思路还是想把玩家往狂野上引,因为大部分卡组的完全体都在狂野,可是新人入坑狂野的成本放在那,除非死忠玩家,谁会花那么多钱去凑狂野卡。炉石14年公测,16年4月第一次退环境,从16年入坑的玩家还能勉强跟上狂野的节奏,但17/18年入坑的少年如果不大量
氪金
,以狂野的橙数量,怎么可能玩的起。
2018年04月09日 04点04分 1
level 11
可能我目光短浅吧,实在搞不懂暴雪想干嘛,客户端一堆的bug不修,暗改机制倒是上劲儿,特喵的匹配时有多卡,设计师心理没点B数么???
2018年04月09日 04点04分 3
从不按套路出牌
2018年04月09日 04点04分
主要设计团队一直在换,有时候是D3团队设计卡组,有时候是wow团队。暴雪内部美其名曰加强交流,所以连贯性很差。从有几个版本精彩,有几个版本就是一坨米田共就可以看出了
2018年04月09日 04点04分
也许答案就是你说的话的第一句。
2018年04月09日 05点04分
回复 久远寺有珠ლ :还是你懂的多
2018年04月09日 05点04分
level 10
设计师说进化和招募好像都是版本特有的机制,一会可能不会再出……不过我觉得继续补全这些机制才是
正确的
,毕竟体系完善了构筑才会多样性
2018年04月09日 04点04分 4
卡牌游戏,联动性很重要,冷不丁来个新机制,除非万金油,否则没人买账的,因为配合不起来就是废卡
2018年04月09日 04点04分
level 10
设计师每个版本颤巍巍设计135张卡,试图构建各种流派的卡组就是一个捉襟见肘、自得其乐的笑话,而且是一个只有设计师自己借助其yy才能沉醉的笑话[黑线]
2018年04月09日 04点04分 5
我情愿多谢流派卡,少些凑数卡
2018年04月09日 04点04分
@黄油GG 拿弃牌举例,本身这个机制很蠢,但又打不到合适的强度,暴雪还强行总推出一些类似的卡想补强但又失败,然后下版本继续补强,这样就恶心,跟流派多是有区别的,流派多是哪个流派我都给新卡,你想玩啥你自己选。
2018年04月09日 05点04分
level 15
长期来看,萌新入坑狂野的成本是比标准低的
2018年04月09日 04点04分 7
何出此言?
2018年04月09日 04点04分
狂野成型的一套卡组可以用好几个版本。换也就换一两张牌。 标准每个版本都是翻天覆地。
2018年04月09日 06点04分
@小虽泽 首先你要有一套狂野卡组,然后你不可能只玩一套卡组,如果只玩一套卡组,那标准翻天覆也无所谓,因为还是合得起,而且还能玩新套路
2018年04月09日 06点04分
level 10
一次的拓展包不可能直接把一个套路补齐,是慢慢来的
2018年04月09日 04点04分 9
把凑数卡去掉完全有可能啊,但暴雪是有意放慢节奏的,可能是怕出现什么不可控的因素吧,可是话又说回来,削卡的权利在暴雪他有啥怕的,可能就是怕削多了反尘多了。
2018年04月09日 05点04分
level 14
套路就狂野保平安,标准是租房 狂野是按揭
2018年04月09日 05点04分 10
level 10
狂野有otk呀,绝对是标准卡组给不了的。
2018年04月09日 05点04分 11
level 15
卡牌游戏永远不可能没有凑数卡
2018年04月09日 05点04分 12
还是为了挤牙膏
2018年04月09日 05点04分
level 6
本来暴雪就没打算一个版本弄一个完整体系,首先,一个版本只出一个体系的话显得太单调和无脑,并不符合暴雪想让炉石变得有趣和多样性的初衷,但是如果同时发展多个完整体系的话,首先数量不够,数量加多又无法保证各个体系之间是否能保持其特殊性,体系融合在一块会不会导致不平衡,就像狂野一样,我相信设计师其实并不喜欢狂野模式,否则名字也不会叫狂野了。
2018年04月09日 05点04分 14
有些道理
2018年04月09日 05点04分
level 11
暴雪说过了,推出新机制他们也不知道效果会如何,只有好了他们才会继续出 比如发现。你说什么删掉凑数卡真的好笑,卡牌游戏删掉凑数卡,要不你玩斗地主只用基础王4个2玩?
2018年04月09日 05点04分 15
首先弃牌术卡组钦定效果并不好(虽然不是机制但已经说明了暴雪教你玩游戏系列),说什么看反响都是借口,其次斗地主顺子连对飞机了解下,炉石小企鹅这种卡,上场率有万分之一么
2018年04月09日 05点04分
level 9
设计师也不容易……,版本更新这么快,总要有过度的版本,感觉新版还可以的
2018年04月09日 05点04分 16
……你是好人[滑稽]
2018年04月09日 05点04分
level 13
一年3个扩展包。。。哪有这么多新意
2018年04月09日 05点04分 17
可他强行推新意啊,招募吸血进化任务dk橙武,都是可以继续完善的机制,但他很快又弄了个突袭
2018年04月09日 05点04分
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