level 11
乔德斯乔斯达♬
楼主
前几天主要玩switch,根本懒得开昆特牌
这两天上线玩玩六胜,每次打完都极不舒服...环境僵化就不说了,让人输得心悦诚服的对局是越来越少了
今天玩玩雾月达冈,镜像对局就是
捏
着天气互相覆盖,我赢一手红硬币,体验极其糟糕,
对店店松鼠,对面赢一手魅惑大哥,这种纯靠随机性上限超神下限超鬼的睿智设计真是恶心
玩个斗技场,时不时掉个线什么的,都不算事儿了,网络问题从来没有真正解决过
战舞者、轻骑兵什么的就不提了,大家被恶心了这么多个月,心里也有点数。这么容易解决的设计平衡缺陷就是从来不去动,设计师不知道在干点什么
其他就不多说了,下周的roadmap我觉得应该算是昆特牌的最终审判了,到时候再见
2018年04月07日 01点04分
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这两天上线玩玩六胜,每次打完都极不舒服...环境僵化就不说了,让人输得心悦诚服的对局是越来越少了
今天玩玩雾月达冈,镜像对局就是
捏
着天气互相覆盖,我赢一手红硬币,体验极其糟糕,
对店店松鼠,对面赢一手魅惑大哥,这种纯靠随机性上限超神下限超鬼的睿智设计真是恶心
玩个斗技场,时不时掉个线什么的,都不算事儿了,网络问题从来没有真正解决过
战舞者、轻骑兵什么的就不提了,大家被恶心了这么多个月,心里也有点数。这么容易解决的设计平衡缺陷就是从来不去动,设计师不知道在干点什么
其他就不多说了,下周的roadmap我觉得应该算是昆特牌的最终审判了,到时候再见
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