良心建议,小吧来看
魂斗罗归来吧
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仅看楼主
level 9
细细长长67
楼主
现在高等级核心材料金币都跟不上了,据说又要新开核心,怎么办?魂斗罗这个游戏大家都是奔着情怀来的,游戏的根本就是闯关pve,可现在关卡被等级锁着,新关卡就打一次然后就万年扫荡了,有什么意思?每天就那么几样pve,打完了就只能等明天,不会像排位一直可以玩一天,可惜我不喜欢pvp排位!魂斗罗应该是闯关的pve游戏!我建议开放手动双倍奖励模式!进阶大家多手动闯闯关拿的奖励比直接扫荡多,让热爱pve的玩家有事干,也缓解高等级和新开核心材料缺少的压力!小吧反映反映吧
2018年04月06日 05点04分
1
level 11
轻音摇滚器
楼主提议很不错,支持一下
2018年04月06日 06点04分
2
level 14
文采那么棒
核心新出估计会跟着调整的,另外楼主不喜欢pvp但也有人喜欢啊,游戏得有多样性才好
2018年04月06日 06点04分
3
细细长长67
你喜欢pvp 我没拦着你啊
2018年04月06日 06点04分
level 13
☞空白☜
这样拉开差距,核心材料进不上买进阶礼包,金币不够花钻买
2018年04月06日 06点04分
4
level 9
11_月的萧邦
你这个问题充钱就可以解决
2018年04月06日 06点04分
5
细细长长67
重点是闯关玩法
2018年04月06日 06点04分
level 13
☞空白☜
一刀170级奖励9999999 金币满意不
2018年04月06日 06点04分
7
细细长长67
不知道你说什么,认真看帖了吗
2018年04月06日 06点04分
level 12
豆子º-ºლ
楼主你好,等级高了金币现在买材料都吃紧,这个已经反馈过了,相信后续版本会有相应的优化。
你说的闯关的这个问题,你建议是手动收益比扫荡多,如果是这样的话估计又有一大票不想手动人跳出来吐槽了,实际上主要原因就是现在的剧情没有技术含量,火力够了一路突突突就完事了,这方面还是增加有技术挑战性的玩法更好,比如类似一命通关的模式。
手动的模式必须建立在需要技术挑战的前提下开放双倍才能让大家接受的你说是吗?
2018年04月06日 06点04分
9
细细长长67
一命通关不送材料啊。你可以加强闯关难度或降低人物属性,总之我要的是闯关!
2018年04月06日 07点04分
细细长长67
你不觉得创建个新关卡就打一次,以后全扫荡,这对美工来说是个资源浪费吗?魂斗罗玩的就是闯关,不玩闯关还玩毛
2018年04月06日 07点04分
细细长长67
进阶闯关或者调成跟加撸加似的通关越快奖励越多也好
2018年04月06日 07点04分
level 13
2011老冰棒
各有利弊,做不到所有人都满意
2018年04月06日 07点04分
10
level 1
着迷💘
贴吧能说上话吗。。武器材料不够,想回炉重造
2018年04月06日 07点04分
11
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