火纹回声的相关研究和角色评价(坑属性)
chaostar吧
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仅看楼主
level 9
前言:
火纹回声是2代的妇科,但是我没玩过2代,所以尽量避免讨论2代
插楼随意,反正可以只看楼主
2楼起开更
2018年03月28日 01点03分 1
level 9
我方角色评价开始
2018年03月28日 02点03分 3
level 9
我去,我的2楼呢?谁删的?
2018年03月28日 02点03分 4
level 9
打那么多字都没保存下来就删?知道这是多少时间的工作量么?
2018年03月28日 02点03分 5
level 10
现在删帖标准很迷。
上次我想给卡评分都会被系统删除,最后只好用符号代替。
2018年03月28日 02点03分 6
我辛辛苦苦搞的技术贴,打了近3000个字,就给我删了,简直是想打人,这以后谁还发技术贴?
2018年03月28日 02点03分
level 10
不过在某个地方应该可以看到删除的帖子的。
2018年03月28日 02点03分 7
百度用户服务中心,删帖回收站里,可以查看复制删帖的内容。
2018年03月28日 02点03分
@Tesnexus 看不到
2018年03月28日 02点03分
@京都太师平沢唯 哦,找到了,我再试着发次,再删就不更了,火大
2018年03月28日 02点03分
level 9
关于系统
本作目前来看有以下特征
1,魔防成长普遍不足10%,最高的只有8%,导致我军大部分人都畏惧法师如畏虎
2,因为男村民和佣兵系涉嫌无限循环转职,所以魔防成长都为零,不过么,佣兵系的最终职业魔战士有5点的魔防补正和破邪(受到魔法伤害减半),就算没魔防成长也不至于特别吃亏,当然这也导致了转魔战士前和转魔战士后的表现一个天一个地,转职就变强,可谓是真正的一键变强!
3,地形补正只有回避,但是效果却很夸张,动不动就40%60%的,占据好地形可以让难度明显下降,顺便一提,魔法攻击无视地形
4,魔法最终命中无法超过魔法基础命中,除非你有支援或者特技,也就是说如一个魔法基础命中是60,那在无支援的情况下最高命中只有60%,所以法师们是十分依赖支援的
5:没力量魔力之分,统一以ATK代替
6,武器没耐久限制,尽管用,敞开了用!
7,由于没耐久,魔法初始带来,或者通过等级到达某个数值,再或者转职领悟,当然使用魔法要消费一定的HP(视魔法种类而定),这导致法师在魔法师时期难以承受围攻,先不论HP和防御,光是反击消费的HP就吃不消
8,女法比男法强,而且是强很多,男法几乎是可以集体放弃的存在,因为女法只要熬过了魔法师时期,转职后就可以带剑,虽然反击范围小了,但是反击不消费HP不说,剑带来的ATK可以提高魔法伤害,并且剑还可以附带各种技能和效果,在防御足够的情况下,带剑的收益比带盾高
9,技能附带在装备上,需要通过战斗积累领悟,拿下这件装备后技能就无法使用,属于比较坑的设定,除非你另外一件装备也附带这个技能
10,特效攻击并不强,没到以前天马看到弓箭就绕道的地步,因为特效仅仅是ATK计算时+10而已,如果防御够高,再带上块不错的盾牌完全可以无视
11,装备只能带一件,你带了武器就不可以带盾或者戒指
12,由于大家的魔防成长都很坑,初始魔防的高低往往很大的影响角色的评价
13,速度是非常重要的属性,因为本作是只要高一速都追击!
14,有些角色,无论你用不用,或者说喜欢不喜欢,都建议练下,因为目前试下来是强制出击,不想因为太弱而阵亡的话,无论如何都得保证强度
15,评价不带上DLC和无限转职,因为有DLC的话,就算是成长率极度低下又是最上位职业登场的,靠着草叉转村民,带着宝珠升级都可以逆天,而无限转职,等于没有空间限制了,那样除了魔防外都全绿了,根本没评价的意义
16,没转职补正,但是有职业基础能力,如果你转职的时候,能力没到职业基础能力,会帮你补正到这个职业的基础能力,这也导致了有些人哪怕过早的转职也不至于太亏,甚至凹点的时候可以忽略某项能力,主凹其他能力,最终在转职的时候让这个不足的能力到达职业基础值,最典型的就是克莱尔可以在转职前放弃凹HP,而主凹力防甚至魔防,等转到圣天马骑士后,因为圣天马骑士的基础HP是34,HP会直接到达34,如果转职时全能力都到达甚至超过基础值,转职的时候只会增加一点HP
17,骑士,重甲,佣兵,弓手这四个职业能多一次转职机会,可以看成多了19级的成长空间
18,本作弓系没有一格的死角,再加上弓系能够多一次转职的机会,导致弓系职业显的非常强,当然最终职业弓骑移动力高也是原因之一
19,本作可以在地图上随意移动,并且有大量可以反复战斗的地图,经验不是问题
20,齿轮是凹点神器,懂的自然懂
21,魔战士不会遭到暗黑剑的反噬,至少我目前还没遇上过这个效果在魔战士身上触发
22,职业成长补正几乎都是副效果,本来角色的某个数值的成长不怎么样,职业补正还去减个5%~10%的成长,导致凹点异常困难,特别是圣女和法师们的HP和物防,相比之下IF虽然不能凹点,但是可以用职业补正修正成长简直良心
23,除了HP,上限和职业没关系,只和角色挂钩,HP上限我方统一52
24,移动力只和职业挂钩
25,本作上限极高,比晓女都夸张,但是我方成长率一般的情况下,大部分人的成长空间也不是很充足,除非每次升级都能达到6点左右的成长,否则到上限啥的就别想了
以上,不够的再补充,辣鸡百毒,再删我就TM不更了!
2018年03月28日 03点03分 8
level 9
阿鲁姆 职业:战士
登场等级1
HP28
攻击10
技术7
速度6
幸运7
防御5
魔防4
成长率
HP60%
攻击:50%
技术55%
速度45%
运气35%
防御50%
魔防3%
定位 爱妃专用支援插件:Type阿鲁姆
本作主角,成长总合295(不计魔防,这个就当个默认的规矩吧),,在本作里属于高大上的,登场1级HP有28之多,属于比较能扛的,但是转职有点晚,在流程上让人遗憾,甚至如吐槽的一样,转职前很大程度是作为一个提供支援的插件,魔防尽量在转职前凹到10以上,如果不想后期被几个魔女传送过来秒杀的话,凹点侧重魔防和幸运就好,3%的魔防估计会凹的很辛苦,初期表面上看有当保姆的资本,但是实际上因为在一群基友的默认支援下必杀会突破10%,很容易两个攻击就把敌人砍死,那个时候当保姆明显是不合格的,在第三章拿到王者之剑后(当然在那之前先练到20,才有这个资本),附带技能手加减,总算是有点支援差件以外的价值了,转职后可以使用弓,本作弓又是强力武器,终于可以稍微抬头了,看在成长率还算良心的份上,我就不黑的太过分了
2018年03月28日 03点03分 9
就这种 攻击3防御4的很容易被删,我最后都用符号代替了
2018年03月28日 04点03分
level 9
塞莉卡 职业:神官(塞莉卡专属型)
登场等级1
HP20
攻击8
技术6
速度6
运气8
防御4
魔防7
成长率
HP50%
攻击60%
技术50%
速度50%
运气45%
防御35%
魔防4%
定位 历代援力最高的女主,其他女主做的到吗!?
本作女主角,也是少见的自己单开一条线的女主角,和阿鲁姆有十分强大的默认支援,然而直到正式流程结束两人出现在同一个战斗地图的情况就两场,其中一场还是序章一起打个酱油,真是白瞎了这对官配啊!
从能力上来看,初始HP少了阿鲁姆8点,防御的成长也略低下,导致生存方面不怎么省心,得多凹HP和防御保证生存,魔防因为比阿鲁姆多了1%成长率,好凹不少,如果不想一路上扛着龙盾打酱油,就好好的凹点吧,职业方面来说实际上就是个魔法师转职后的上位职业神官,只是没那么高的基础值而已,转公主后也学不到啥职业,武器和法术配置也没啥改变,就当是换个形象多个19级的成长空间吧
魔法在神官20级截止就可以全部悟得,第三章塞莉卡线结束就转职,所以无论如何要在第三章把她练到20
一旦凹好了,第4章拿上淑女剑就可以教全世界做人的类型,完全取决于你投入多少爱就有多强的角色
还有……东山大法好!CV选了东山,这援力实在是……不过为什么角色形象不使用觉醒DLC的LOLI版塞莉卡呢?太遗憾了!
2018年03月28日 03点03分 10
level 9
男女主角更完,开始更男主线的角色
2018年03月28日 03点03分 11
level 9
卢卡 职业:士兵
登场等级2
HP22
攻击10
技术4
速度4
幸运2
防御5
魔防2
成长率 括号内的为职业修正后的结果
HP50%(55%)
力量30%(35%)
技术40%
速度25%(15%)
运气30%(25%)
防御45%(50%)
魔防2%
定位 前期保姆
因为阿鲁姆前期有大量支援导致必杀率略高,不适合当保姆,那卢卡自然是扛下的保姆的责任,2下攻击(含追击)不会打死山贼,必杀率也仅仅在3%,已经算是可接受范围内了,所以前期还是有贡献的,毕竟入队早,流程必然得用他
成长率方面偏科严重,完全就是一个重甲模板了,再被重甲这个职业一减,运和速的成长简直惨不忍睹,初始魔防只有2,成长也不高,腿还短,后期飞几个魔女过来他都吃不消,实在要用到低的话只能扛封魔盾了
好在重甲多一次转职机会,极限情况下多出19级的成长空间打基础,最终实力也不至于太难看
还有就是颜值还算能看,又几乎是阿鲁姆侧全程在队,在这个看脸的世界里,要用到最后也并非不行
凹点方面以速运为主,魔防看情况吧,说真的3%勉强还可以忍,2%就不能指望了
2018年03月28日 04点03分 12
level 9
我更个角色评价还TM删?垃圾百度怎么还不倒闭?不更了!
2018年03月28日 04点03分 13
正好在玩 看你分析的挺好的挺有用的 我也顺带点评一下你这句 这和百度无关 百度也是奉旨办事 你TM恶意散布不良不问定不合写信息发出来给大伙看到了咋办 别说你只是发人物点评 谁知道你文字里有没有双关包含隐藏信息? 等等之类的 懂了吧 小伙子
2022年09月19日 03点09分
level 15
旧版版里只有魔防这一项是角色固定不成长的,所以旧版里某些法师专场里就特别留意了。特别是男主这边,某些法师战斗会不好打,难度比女主这边要高不少,虽然后期是有个18法防的蒂塔加入但前提是要打死那一关的法师BOSS(带魔导戒指,射程提升到5格)之后才能加入。
旧版里打法师专场最简单的手段就是把修女直接顶上去1VS N。
2018年03月28日 10点03分 15
level 15
新版弓骑兵不知道还有没有5格射程,另外,弓箭手1格近战是否还有可以攻击/反击设定。。(这个是真BUG设定)
2018年03月28日 10点03分 16
level 15
旧版里比较吃香的职业是,BUG的魔法战士(剑士)、魔族特效天马骑士、弓骑兵、各种上位法师系职业(不计神官)。
2018年03月28日 10点03分 17
神官强力职业,比贤者强,能用剑意味着对上魔战士也有还手的力气,黑魔法除了吸血外命中都可以用支援补到100%,但是吸血只有修女和圣女才可以习得,贤者的10%黑魔法命中的磨练是个没卵用的东西,如果能作用于白魔法也许我还会重新衡量下磨练的价值
2018年03月28日 19点03分
而且能用剑,魔法伤害也可以通过剑增幅,随便一把圣剑就是3点ATK,1个追击就是6点的伤害差,更别说那些+5ATK的剑了,男法(贤者)拿头去比?
2018年03月28日 19点03分
如果用勇者剑还附带大量的必杀,随便把末日烈焰的必杀补正到和圣剑魔法一样,男法只能扛盾增加点输出,真是被爆到姥姥家了
2018年03月28日 19点03分
@京都太师平沢唯 好吧,我误判了,女主能带的一般也就圣剑,不过,旧版贤者是自身回5HP,这个可比新版强很多。
2018年03月28日 23点03分
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