CS1.6模式创意《巢穴争霸》
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level 4
JML橙香 楼主
新模式名称:《巢穴争霸》(母巢之战)
每一方都有一个母虫英雄,母虫具有750hp+50hp,并且母虫英雄自带每秒恢复一滴血的属性(被攻击会暂停10秒),如果母虫英雄待在出生基地,则每秒回复2滴血(被攻击会暂停5秒);
母虫英雄之外的英雄都算是子虫玩家,子虫玩家死后8秒复活(如果你在死之前有杀敌,则下一局的复活时间为6秒),如果母虫英雄呆在基地,则子虫玩家死后5秒复活(如果你在死之前有杀敌,则下一次的复活时间为4秒);
每名子虫玩家的最多可复活总数为10次,10次用完,将不再复活!!
每方的“全部子虫玩家”复活总数为N次(动态值,见后面补述),N次后,该方的玩家将不再复活(权重覆盖前一条)。
如果该方的子虫玩家都处于等待复活状态,则母虫英雄身上会有一层暗红色的无敌保护层持续5秒,直到本方下一个子虫玩家复活才立即解除。
如果一方的母虫被击杀,则该方的子虫玩家将不再复活;如果一方(包括母虫)全部死亡,则宣告战败。
子虫玩家统一每2秒恢复一滴血。
母虫英雄的手枪子弹夹无限!!!
打光子弹的武器掉落在地上后会被程序自动删掉(防止lag)。
当一方复活次数用尽,或者母虫英雄死亡,则开始弹出菜单投票选举下一局本方的母虫英雄。
(关于母虫英雄的总血量:
当双方的平均人数<=7人时,母虫的总血量为600hp,子虫全部复活总数为50次;
7<平均人数<12时,(……保留……);
平均人数>=12时,(……保留……);
当母虫英雄亲手杀死一个敌人时,自身最大血量可增加1点(只在本局有效)。
母虫英雄的皮肤为女性皮肤。
2018年03月26日 09点03分 1
level 8
支持!支持!支持!
2018年03月26日 23点03分 2
level 4
JML橙香 楼主
创意不错吧,只要读懂CSDM源码的人都可以改一下做出来,但现在我没时间搞这个,所以在这里贡献一点创意出来。
btw,里面的人物皮肤不一定要改得像虫子之类的什么的,除了母虫英雄之外,其他的都保持原样就好了。
2018年03月27日 02点03分 3
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