问一下,GM的碰撞笼罩只能是一个吗?
gamemaker吧
全部回复
仅看楼主
level 1
GM的碰撞笼罩几何图形不能满足碰撞要求,难道都要用静准碰撞检测么?
不可以多几个几何图形笼罩图片吗?
2018年03月22日 17点03分 1
level 13
可以用精确碰撞,不推荐都用,需要用上的用就行了,
不能多个图形笼罩
2018年03月23日 01点03分 2
level 1
谢谢你,那只能用精确碰撞了。
2018年03月24日 02点03分 3
level 12
虽然不能多几个图形笼罩,但是可以改物体的mask。例如在一个sprite图里画好你要的碰撞区域,然后在物体的mask里套用这个sprite,碰撞区域就变成那个sprite了。
2018年03月25日 01点03分 4
哥们,我用的是老版的,不知道什么是MASK,你的意思是可以换成其他图的碰撞区,是吗?
2018年03月25日 02点03分
回复 ★未熟的恶魔★ :就是这个意思,而且gm8就有这个功能。物体里面有个【笼罩】就是mask。
2018年03月25日 04点03分
level 6
代码在步事件var一个临时变量,比如就叫tmp,反复对 tmp重新赋值就好~
2018年03月26日 01点03分 5
level 6
代码在步事件var一个临时变量,比如就叫tmp,反复对 tmp重新赋值就好~
2018年03月26日 01点03分 6
1