不吐不快,从Nier的多结局说起
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level 13
太空←㈧ 楼主
(部分剧透预警)
2018年03月18日 03点03分 1
level 13
太空←㈧ 楼主
已经通关了6周目,其中有一次选错了[笑眼]
2018年03月18日 03点03分 3
level 12
为什么一年过去了还有人探讨nier的结局,难道没讲清楚么
2018年03月18日 03点03分 4
贫穷如我们都是半价才入的啊,哪有那么多真爱粉[不高兴]
2018年03月18日 03点03分
@安全小狗 281通关完就扔一边了
2018年03月26日 05点03分
level 13
太空←㈧ 楼主
每个玩家都有自己的选择吧,一直觉得A结局才是真结局,并不是固执地要无视剩下大部分的剧情,而是出于这个游戏核心的互动和思考。除了本来的主线,余下的三周目两个属于A2和9S, 一个属于玩家与制作方,那么我们之前花了最多心思 大部分人也是花了最多时间的主线都因为后续事件的存在而变得不完整,或者由于真相的揭开而『不真实』了么?不是的
2018年03月18日 03点03分 5
level 13
太空←㈧ 楼主
我不知道各位通关前的心情是怎样的。所有的历程都亲自体会过以后,在最终战前对话的时候我忽然不觉得自己被强虐被喂屎了——当A2说出那2E的事情的时候,反而释然了。这是2B的自我救赎,2E的时候她只是整个计划的工具,尽管2B的称谓是她的掩盖,但带着这个名字她不断地感受地球上的温暖,收获和9S的美好回忆。当9S在那个大块头身上重启话痨,2B放下之前所有的冷峻说出那句”I’m glad you are OK.”的时候,她就不再是2E了,她获得了人性的救赎,她有了关心的人 有了弱点 有了珍视之物,唯独不再是单纯受命的机器。
2018年03月18日 03点03分 6
A2说出2B其实是2E的时候,还没啥,但是E结局我删档了重玩1周目,2B和9S第一次一起来地球的时候,9S问2B为什么要派2个人侦察,只要扫描型就够了,2B说不要问,听从司令官的安排就行了(这个时候想到2B其实是2E…emmm…2E是和9S一起慢慢变成2B的吧…嗯…
2018年03月26日 00点03分
level 13
太空←㈧ 楼主
反正贴子也没有人看,趁机会补几张图好了[滑稽]
2018年03月18日 03点03分 7
一看就知道yxecg [滑稽]
2018年03月18日 16点03分
@你不开心就好呗 [滑稽]噫,抽友,你中了么
2018年03月19日 00点03分
@太空←㈧ 每晚八点 准时谢谢 [滑稽]
2018年03月19日 02点03分
@你不开心就好呗 [滑稽]今天我们大家推荐的游戏是《脸黑先生》
2018年03月19日 03点03分
level 13
太空←㈧ 楼主
2018年03月18日 03点03分 8
社保了[滑稽]
2018年03月18日 07点03分
五险一金
2018年04月01日 03点04分
level 12
Pod机都能获得感情,别说他们了。[滑稽]
2018年03月18日 03点03分 9
[滑稽]042和153私相授受,两个人都该处斩(星爷标识)
2018年03月18日 03点03分
level 13
太空←㈧ 楼主
然后继续说~
人为什么有如此复杂的矛盾 性格 思考呢,我想很大一部分原因都在于生命的有限。尽管2B遭感染而死,最后下水道都简直爬不出去,视线模糊,系统故障,连之前最平常的小怪都来欺负她,但她才是整部作品最幸福的人吧。在她给9S留过言以后,一切都不重要了。人之渺小相较于宇宙和自然,而人之伟大在于知道自己会死。正因为死亡和对死者的关切,2B之前与9S的一段协作与互动不再是一块数据,而是一方回忆!
故我的结局就是A啦[滑稽]
2018年03月18日 03点03分 10
A结局不是2B最后一次掐死9s么... 你说的这个是C里的2b吧
2018年03月19日 04点03分
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旋转跳跃杵着眼
:我的意思就是她在A里得到了解脱,后面有与无对她来说都不是重要的了
2018年03月19日 05点03分
@太空←㈧ 要是说解脱应该是在c里得到了解脱,自己死了,终于不用再动手杀掉9s,我也是刚玩,现在三周目c线快打完了...
2018年03月19日 05点03分
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旋转跳跃杵着眼
:←_←咱俩说的不在一个层面
2018年03月19日 15点03分
level 15
醒醒吧 人类都亡了
2018年03月18日 03点03分 11
咦,龙背上为什么有双破鞋
2018年03月18日 03点03分
@太空←㈧ 什么鬼
2018年03月18日 10点03分
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�����Ľ��ջ�
:楼主说的是尼尔的前传,龙背上的骑兵3,又称为龙背上的破鞋或龙背上的女**3[滑稽]
2018年03月18日 20点03分
回复 逝水年华º :那为啥叫双破鞋
2018年03月19日 00点03分
level 14
很多人不懂多周目 傻子一样在喷nier
2018年03月18日 03点03分 12
我就是啊,本来挺讨厌SE这样的,当时412事件整个页面都红了,半年多以后几乎看不到啥差评了,半价时就想:我倒要看看你到底多大本事
2018年03月18日 04点03分
喷成垃圾不还是销售前十[阴险]
2018年03月18日 08点03分
level 13
太空←㈧ 楼主
游戏的特殊在于作品内无时不刻的互动(而不是数值或者记录),与其他艺术形式产生区别,亏他们还搞这种删档的把戏[阴险]
我呢当然是删啦[笑眼]自己的体验独一无二,珍贵的回忆留在心里就好啦,希望我的存档还能帮助那些170买游戏的人[滑稽]
2018年03月18日 03点03分 13
level 15
尼尔二周目重复的过高了,二三本可以合并的。其实故事都是继续下去的,叫周目可能都有点不合适
2018年03月18日 03点03分 14
确实,不过一个历史 一个事件其实一直就摆在那,人们的价值观和角度 信息不对称等原因会造成完全不同的评价感受,制作人也是在通过游戏机制探索这个可能吧
2018年03月18日 04点03分
我想到个解决方法,就是二周目的结尾处放在一周目,你如果歌曲结束不操作你的结局就是A, 然后如果操作了2周目就是A2视角解锁故事,通关后问你是否3周目并且为你解锁章节选择,这样3周目主角是9S, 愿意的话可以重新回味 通过不同视角和2B互动,也可以选择章节打主线不同结局。4个结局后打制作团队[滑稽]
2018年03月18日 04点03分
level 13
太空←㈧ 楼主
话说回来,为了打这个多周目,玩之前我就几乎没看各种up的视频或者网站讨论,想着就是一些背后的秘密、阴谋论啥的,玩的过程还觉得没准外星人是不存在的,结果这个不是阴谋,最后结局的反转还是惊了一下!当时半价买的时候还想着:你等着,老子打穿就反手给你个差评!现在:嘛,瑕不掩瑜,横尾太郎你赢了[阴险]
2018年03月18日 03点03分 15
level 11
[滑稽][捂嘴笑]这是我唯一一款:首发买的特典,然后玩了一小时我就二手卖了,的游戏
2018年03月18日 04点03分 16
[滑稽]**,怕不是一直在反恐杀人质
2018年03月18日 04点03分
@太空←㈧ 不,现在在玩怪物猎人世界。我说的是ps4版
2018年03月18日 04点03分
回复 ლ24K镀索尼 :这么一说,我的黑魂也还没通关呢[笑眼]
2018年03月18日 04点03分
@太空←㈧ [滑稽]我属于硬核派,黑魂早就8周目了。血缘也白金了
2018年03月18日 04点03分
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