为什么我理想中的游戏一直没有出现
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level 13
任天堂第一方游戏的互动性,卡普空的动作打击感,世界级大师的配乐,八国全语音,开放世界,主线支线任务故事五百万字以上的剧本差不多,而且要可以一题多解。主支线各种纵横交错,相互影响产生蝴蝶效应,故事背景什么赛博朋克、废土、中世纪都行,但复杂程度起码和上古卷轴整个系列差不就行。还要有各种经营、建筑、人际养成之类的。画质不必疯狂堆材质,但美术风格要舒服,整体颜色要自然融合故事背景,最重要的是要1080P 60帧[咦]
2018年03月16日 12点03分 1
level 13
还有一条就是像魂系列的那种把故事写进场景建筑、人物服装里面,能隔了几年还能被发现新剧情,每个物品至少几百字的描述好增加代入感
2018年03月16日 12点03分 3
level 10
其实我很想要符文工房那种……可惜已倒闭……
2018年03月16日 12点03分 5
level 13
这种游戏制作需要多少钱?[啊]
2018年03月16日 12点03分 6
感觉举国之力就能做出来了,可惜游戏始终是亚文化
2018年03月16日 12点03分
回复 栖木良檎º :厂家不用赚钱吗?兄弟你以为拍电影呢,有全球影迷罩着。
2018年03月16日 12点03分
level 13
而且小游戏不能随便应付,每一项小游戏对应做到市面上顶尖的水准(比如赛车对应极品飞车、马里奥赛车之类)
2018年03月16日 12点03分 7
level 13
做游戏不是做加法[阴险]
2018年03月16日 12点03分 10
不做加法,那做乘法吧
2018年03月16日 12点03分
level 12
做梦吧,什么都有,还是沉浸式体验
2018年03月16日 12点03分 11
level 12
因为任天堂还没被腾讯收购
2018年03月16日 12点03分 12
level 9
现在就有,那就是现实生活,形同游戏[滑稽][滑稽][滑稽]
2018年03月16日 12点03分 13
level 11
楼主出钱投资就能做。
2018年03月16日 12点03分 14
level 12
想多了,一个游戏能拆好几份卖,赚好几份钱,非要塞一块。
2018年03月16日 12点03分 15
这就是可恶的资本主义,为什么就不能一起打造游戏理想国,开创游戏共产主义呢[怒]
2018年03月16日 12点03分
回复 栖木良檎º :共产主义做就是国家做,用国民的钱。然后,比起做出这个游戏不如直接把其他游戏厂商都搞死。接着,天朝就只剩这一个游戏,哪怕是个垃圾谁敢不买账。另外,顺便把那个国外光盘数字都给封了。
2018年03月16日 12点03分
回复 💕孤独伴我长眠 :你这描述的是1984,和我的共产主义不一样啊[滑稽]
2018年03月16日 12点03分
level 8
缺钱,500万字,文字类翻译,就按比较低的千字300计算,光一国语言就要150万RMB,国外翻译成本更高,8国语言成本你想想;世界大师配乐没个百万也别想,你要请乐团,起码几十首吧[汗]这种游戏级别,你还不花几个亿的广告费……
2018年03月16日 12点03分 16
当然本地化团队按项目计件要便宜很多,到成本也低不了
2018年03月16日 12点03分
回复
尘世中的纸屑
:GTA5的十倍经费应该能搞出来吧
2018年03月16日 12点03分
回复 栖木良檎º :GTA5才花了2.5亿美元[汗]命运花了5亿美金……10倍?25亿美金……你想多了……不用这么多,也没人掏得出这么多……25亿美金都快是任天堂一年的净利润了……
2018年03月16日 12点03分
level 13
感觉我理想中的游戏应该就是目前所有某一方面顶尖水平的游戏大融合。所有游戏开发商应该放下成见,一起打造游戏的理想国才对,实现游戏界的共产主义[滑稽]
2018年03月16日 12点03分 17
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