【暗金套装哪家强?】4.4.0版本更新快评
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level 16
万归藏77 楼主
1L镇个楼
最近比较忙,刚简单写完快评[滑稽]
2018年03月16日 07点03分 1
level 13

2018年03月16日 07点03分 3

2018年03月16日 08点03分
强插
2018年03月16日 12点03分
加塞
2018年03月17日 09点03分
**之插[阴险]
2018年03月18日 07点03分
level 12
人呢
2018年03月16日 07点03分 4
level 12
前排
2018年03月16日 07点03分 6
level 10
评呢
2018年03月16日 07点03分 7
level 12
板凳
2018年03月16日 07点03分 8
level 16
万归藏77 楼主
4.4.0版本更新详情如下:
一、新玩法:传奇之路拓展-官渡之战
(一)玩法开启:
1.玩家要求: 主角等级达到98级。
2.玩法开启时间: 日常开启,以章节剧情副本节点进行。
(二)玩法规则:
1.基本规则:
①.每日可免费获得1次奖励次数,并可额外购买奖励次数2次。
②.有奖励次数时通关副本,可以获得对应难度的通关奖励。
③.每次进入副本,均可在副本攻打失败时,花费一定元宝复活3次。
④.每日24点重置副本奖励次数,额外购买未使用的次数也将被清零。
2.副本奖励规则:
传奇之路副本奖励由以下三个部分组成
①.兑换奖励:少年们可以使用传奇点在传奇商店兑换奖励。
②.通关奖励:少年们每次成功通关后可获得的奖励。
③.成就奖励:少年们在通关指定副本数量,可获得额外成就奖励。
3.关卡规则:
①.少年们的奖励次数在关卡结算时才会扣除,奖励也会在结算时一并给予,提前退出是没有任何收益的哦。
②.关卡成功通关,可开启对应关卡的扫荡功能。
③.少年们进入副本后将会领取到不同的任务,达成全部任务目标后即可通关。
4.关卡操作规则:
①.少年进入玩法时,可根据自身战力进行难度选择,难度不同,奖励也不相同。
②.点击地图格子进行移动,类似群雄逐鹿玩法操作。
③.少年可与场景中的npc触发不同的事件
a.当触发目标为场景怪物时,将会与怪物发生战斗或是被怪物追踪;
b.当触发目标为场景NPC时,则可进行奇遇互动,根据少年互动选择不同,副本完成结果也会相应变化。
5.场景规则:
①.场景怪物的战斗
a.根据场景怪物的视野范围不同,对进入视野的少年进行攻击、追踪。
b.当少年与怪物发战斗时:
◆少年战斗胜利,则怪物消失,少年获得怪物掉落奖励,并保持当前血量直至战斗失败或通关,奖励在关卡结算时统一发放。
◆少年战斗失败:
● 可选择花费元宝进行复活,复活后回归场景初始点,怪物则保持战斗结束时的剩余血量。
● 放弃复活,则关卡通关失败,进行关卡奖励结算。
②.场景事件:
a.障碍物
地图出现的障碍物会阻挡少年行进路线。
b.铁锤
地图随机出现会刷新铁锤道具,少年拾取后,可对障碍物进行破坏及清除。
c.草丛
少年可通过地图随机出现的草丛进行躲避怪物视野,避开战斗。
d.陷阱
地图会分布不同机关陷阱,阻碍少年行动; 触发陷阱后会对少年上阵武将进行伤害。
6.关卡结算规则:
少年们在关卡成功通关或挑战失败的结果都通过关卡结算来计算。
成功通关:发放关卡奖励,结算星级,发放关卡内累积奖励。 未成功通关:无奖励。
点评:
以传奇之路玩法为基础,开放玩法地图与上限,并增加了部分新功能改动。
注意,官渡之战与血战长坂坡是两套玩法,次数不是共享的!该玩法也是获取暗金装备碎片的一个重要途径。
总体而言,大体模式与传奇之路玩法虽然区别不大,但是不少地方还是大有不同:
较之于之前的270星满星成就奖励,新玩法需要不停的解锁各个不同的任务故事,以完成的故事个数来获得成就奖励。
其次,新玩法只需要通关就行,不需要去弄三星通关,倒是比较省事。
还有一点就是,新玩法似乎不能用道具,在通关时缺少了各种强力道具,难度会提升不小。
图1::暗金装备可通过传奇之路商店购买
2018年03月16日 07点03分 9
那个暗金箱子的成就奖励是要一个难度所有关卡都通了才能领吗,可不可以这样:我第一关选难度六,然后选难度五从第二关打到第七关,能领难度五的成就奖励吗[小乖]
2018年03月16日 09点03分
客服说要每关都通了才能领成就,但是实际上打了难度六第一关,难度六以下的第一关全部显示可扫荡状态,可以直接降难度打第二关[汗]
2018年03月16日 09点03分
level 12
瓜子
2018年03月16日 07点03分 10
level 12

2018年03月16日 07点03分 11
level 12
矿泉水
2018年03月16日 07点03分 12
level 16
万归藏77 楼主
二、新养成:暗金装备
1.战斗相关
①.本身具有元素属性的武将上阵并装备暗金装备时,该武将的普通攻击和技能攻击等,均会附带一定比例的元素伤害,伤害属性与武将自身元素属性相同。
②.本身不具备元素属性的武将上阵并装备暗金装备时,附加元素伤害由武将所装备的暗金武器属性决定。
2.培养相关:
①.炼化:
暗金装备可通过消耗红色装备碎片进行装备炼化,从而获得属性的提升。
②.升星
暗金装备可通过消耗与自身相同的暗金装备碎片以及银两的方式,进行装备升星。
③.八卦镜
暗金装备可通过八卦镜转换的方式,转换为相同部位的其他元素套装;转换后,保留升星、强化、精炼、炼化进度。
④.强化
暗金装备可通过消耗银两的方式进行强化,强化等级上限暂时与现有装备相同。
⑤.精炼
暗金装备可通过消耗精炼石的方式进行精炼,精炼等级上限暂时与现有装备相同。
⑥.重生
暗金装备的重生,与现有装备重生规则相同,同时对炼化及升星中消耗的资源也相应返还。
⑦.化金
暗金装备可通过与目前现有装备相同的化金规则进行化金。
点评:
本次更新的重点,暗金装备分为三套,共工、祝融、飞廉,就目前的反馈来看,公认共工套的适用性最广。减伤的实用性很强,同时,水镜的强势与共工套的水攻属性正好契合~
培养方面,原有的金装、红装资源,暗金装备都可以全部吃下,不存在浪不浪费的问题。
个人建议优先给主力弄满一套,再去考虑去提升单件装备,暗金装备成套以后带来的套装效果还是可圈可点的。
接下来还是分析相关,暗金装备无疑是加强了主力武将的极限成都,尤其大部分玩家养不起太多的武将,那么专心致志给一个武将先弄起来就够了。其次,同样的资金,搞这些道具,也是需要考虑性价比的,暗金装备属性还算不错,但是相对于一些效果特殊的兵符、宠物来说、甚至暗金武将星级来说,缺少了那种能引发质变的机制,所以各位不妨好好考虑性价比,合理的规划好自己的培养路线,不要见了新东西就搞……先集中把那些更好的东西弄出来,可能效果会更好。
图2:目前适用性最广的共工套:
2018年03月16日 07点03分 13
暗金装备无疑是加强了主力武将的极限成都.圈起来 病句要考的[滑稽]
2018年03月16日 08点03分
比如水镜是水攻,穿祝融套,那么加的不是火攻,而是等值的水攻。不知道这么理解对不对。
2018年03月16日 08点03分
level 12
便宜卖啦
2018年03月16日 07点03分 14
是很便宜了,想想以前得红撞一件不打折也要1万躲元宝呢。
2018年03月16日 12点03分
level 6
谁能跟我抢2楼?
2018年03月16日 07点03分 15
level 16
万归藏77 楼主

三、新玩法:副将
(一)玩法开启:
1.玩家要求: 主角等级达到110级
2.玩法概述:
①.可以将未上阵且不在援军中的的天金或暗金品质以上的武将放置到副将位置。
②.根据放置副将的品质与星级为全体上阵武将增加属性。
3.副将位置开启条件:
①.首次开启副将位置需要主角等级达到110级。
②.后续副将位置解锁开启,需要主角等级达到一定要求且满足特定条件方可。
4.副将增加属性加成相关:
①.副将增加的属性为上阵武将全体属性。
②.增加属性随副将的品质、星级不同而不同。
点评:
就目前的情况来看,这个功能跟大部分人暂时没有关系,其实就当成一个拜将台便好了,副将必须天金和暗金,同时影响的属性只跟天金、暗金升星有关,不需要再做其他培养。基本上来说,这属于给顶级玩家一个拉开差距的玩法,普通玩家不需要去刻意追求。就算不怎么搞,也不会有太大的影响的。
图3:副将玩法相关
2018年03月16日 07点03分 16
level 12
前排[捂嘴笑]
2018年03月16日 07点03分 17
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