【个人翻译】调律师笔记~官方人物资料集~
不确定魔法吧
全部回复
仅看楼主
level 10
这个是第一本,主要文字有人物介绍、魔法装设定介绍、游戏人设飯塚晴子的访谈。
其实很早之前就翻译完访谈了,但那个部分还有每个人物的人设小评,当时打算把那些也弄完之后再发出来,然后人物和魔法装部分慢慢填坑的,结果……不知不觉被自己忘到不知哪里去了。
现在第二本调律师笔记也发售了,忽然想起,总之先把访谈部分的翻译发出来吧[惊哭]
2018年03月14日 05点03分 1
level 10
受访者 飯塚晴子(人物设计)
动画师,插画师。除本作以外,还曾为《海物语~有你相伴~》、《玉响》系列、《Little Busters》系列、《学园孤岛》、《田中君总是如此慵懒》等作品担任人物设计。预定2017年放送的《偶像大师 SideM》、《鲸鱼的孩子们在砂上歌唱》也是由她担任人物设计的。
※ 附图是她推上的头像
2018年03月14日 05点03分 2
level 10
「(制作方)几乎没有特定要求,人物都是自由地画出来的。所以就一边把自己的爱好分配给全员一边画了。」
——请告诉我们最初是怎么个经历而成为《Raramagi》的人物设计负责人的呢?
飯塚:2014年3月的时候,A-1 Picture公司联系我,说“现在正打算做一个手游的企划,可不可以请您担任人物设计呢?”。那时候手头上正好没工作,就回复了“要做要做!”(笑)
——是遇上了作品与作品之间的休息时间吗?
飯塚:刚好是在长期参与的《Little Busters》(负责人物设计、总作画监督、OPED作画监督)的最后一个OVA的工作结束的时候。当时是打算稍微休闲一阵子,所以那之后的一段时间内(动画方面的)工作安排都是空的。正好在那个时间点收到了邀请,想着手游的话不妨试一试,就接受了。因为自己还没做过手游方面的工作。
——在那之前曾经玩过手游吗?
飯塚:现在有在玩着几个手游,但那时候还是完全没碰过。
——那当时对手游的人设工作是抱着什么印象呢?
飯塚:设计动画的人物时,需要时常考虑其他动画师是否能方便作画和人物是否能方便动起来。但手游的人物大概没有这个要求,所以线条就比平常用的稍微多一些,也希望能做出一些在做动画人设时会心想“这个还是算了吧”而尽量避免的设计。
——在收到人物设计邀请的那阶段,作品的世界观、各人物的设定、故事等等大概进展到什么程度了呢?
飯塚:在收到邀请的那时候还没有太多具体的设定。有穿校服的人物们登场的学园类题材,同时也是异世界类题材。还有就是大家都拿着乐器,大概就这么多吧。而且最开始听说的时候不是仅有女孩子,而是男女混合的。
——登场人物里有男生啊。
飯塚:是的。所以最初碰头讨论的时候提交过一些抛砖引玉式的草稿,那些草稿上就有好几个男生(→图Ⓐ)。
——在那之后是从背景设定已经定下来的人物开始,逐个画人设的吗?
飯塚:不是。是先画人设的。
——那就是视觉先行,先有人设图,然后再设定人物的性格和背景啊。
飯塚:人物的性格背景设定实际上是从那一年的5月~6月才开始的。在那阶段菜菜美还没有决定好名字,大家都是叫她“中心人物”【注:center桑】的。
——看到人设草稿上写的日期,各人物画的时期都有些不一样啊。
飯塚:在每次画几个人,慢慢进行中的时候,收到了“希望人数再多一点”的请求,于是又画了追加的。最初预定是男女各15人的,而最后的阵容变成了“女孩子30人”。
——请告诉我们听说“登场人物有男生15人、女生15人”时的感想吧。要分别画合计30人的人设,应该非常不容易吧……
飯塚:是想着人数挺多的,但也想着应该是能画出来。
——是不是在自由想象每个人印象的过程中,种类变化自然就丰富起来了呢?
飯塚:为了不让各人物的设计重复,当时做了流程图【注:用法可能类似于树状图,按不同的条件多次分支,最末端对应上相应人物】。比如说前额发型,有中分啊、上卷啊、平齐啊之类的,分了5种左右。然后是眼睛,眼角下垂啊、上翘啊、睡眼惺忪之类,慢慢加上这些变化,然后分配给各人。
——设计《Raramagi》的人物时有没有一个全员共通的概念呢?
飯塚:A-1方面几乎没有特定的要求,能让我自由发挥,所以就照着把自己的喜好一个一个分配给全员的感觉来画了。另外就是——这个不限于《Raramagi》——在设计发型时,会尽可能地使用实际有可能办到的发型。比如不会画那种弯曲得奇奇怪怪的呆毛。
——有不少人物发型都很有个性,也就是说那些发型都是实际能做到的啊。
飯塚:是的。我想大概全都是可以的。
【注:你们肯定是想到雪菜的钻头……在各人的设计小评里提到那发型确实是以前现实里流行过的】
——各人物的全身以及表情的设定图也是在这时候一起进行的吗?
飯塚:因为开服的日期已经定下,这个工作量从时间安排来看很难由我个人独自完成,所以就再找了3名动画师来当助手了。大概的感觉是我先画草稿,由助手在那基础上画设定图,最后我再添加修正。另外变身后的魔法少女装不是由我设计,而是由
其它同事帮忙设计的。无论哪个都很可爱呢!
——魔法少女装的各处都有以乐器部件为主题的设计,很有趣啊。
飯塚:由其他人帮忙画的话,帮忙的人的个性自然也是会融入进去,正常形态时【注:即非魔法装时】的设定也是同样。有很多是自己没有想过的,和自己一个人没办法做到的,所以非常感谢他们。
图A:飯塚小姐最初画的《Raramagi》人物设计案草图。上面画有两个女生和一个男生。左边的人物除了制服以外直接采用作了纱彩的人物原案。
2018年03月14日 05点03分 3
level 10
「校服的设计概念是“能同时用作行进乐队的制服”。夏装是为了本书封面图而考虑的。」
——每个人物的印象和设计要点已经在另外一个地方整理好了。其中站于中心位置的菜菜美的最初的草稿是在2014年6月的时候画的吧(→图Ⓑ)。
飯塚:在人物数量逐渐增加的过程中,大家讨论到说,好像还没有什么中心定位的人物,于是就画了2种人设。这个“中心定位的人物”的设计有几个特别的要求。
——具体说呢?
飯塚:比如茶色的短发、能担任主角的好孩子等等,类似是这样的感觉。最后其中一个成为了菜菜美,而另一个则是翼。
——请告诉我们设计东奏学园的校服时有什么特别讲究的要点呢?
飯塚:我自己曾加入过吹奏乐部参加活动,所以就以“能同时用作行进乐队的制服”为概念来设计了。虽然有些学校是另有一套行进乐队制服,但我的母校没有那种专用制服,而是在校服基础上改编,然后作为乐队的服装。这次因为是游戏,可以随便改颜色,所以就把校服设计成换种颜色之后就能有乐队制服感觉的样子。样式设计定下来了,决定配色的时候负责着色的助手帮忙想了很多个不同的版本。其中白色的版本(→图Ⓒ)恰恰正是自己印象中的制服感觉,是我特别喜欢的。
——确实仅仅是换一种配色就能给人不同印象啊。
飯塚:还有是设计样式时是想把上衣做成连帽型的,所以加上了兜帽,不过不是所有人都有。
——各人物穿着校服的方式也很多种多样啊,甚至有些会像智美和真中华那样,上衣明显不是校服。
飯塚:因为有些人物穿起校服来会感觉不太合适。于是就从看起来能更开心的角度出发,放开校规之类的细节自由地画了。
——穿着方式的各个种类也是您的喜好,或者说嗜好吗?
飯塚:当然是的(笑)。
——各人物担当的乐器是之后才决定的吗?
飯塚:是的。我想是之后才决定的。人物的名字也是过了挺长时间才决定下来,所以花了不少功夫才把所有人的名字记住。
——顺带一问,您当时在吹奏乐部的时候是担当什么乐器的呢?
飯塚:是单簧管。
——和器乐部里的凛一样啊,是吹奏乐里的主旋律乐器吧。
飯塚:我那时候是第二单簧管,所以也不一定会是主旋律。
——因为是跟乐器相关的作品,吹奏乐的经验应该会有用吧?
飯塚:各种乐器的拿法都能大致清楚,所以在这方面很高兴自己曾有过那时候的经历。
——本书的封面图上的校服是夏装啊。
飯塚:(夏装)还是这次才第一次画的。其实本来就没有过相关的设定(笑)。因为发售月份是6月,从季节来看夏装会比较好,于是就在考虑怎么画封面图的时候尝试了。
图B:在人物设计工作进展途中追加画的中心候补人物设计案。A案和B案的制服样式有所不同。最后中心人物和校服设计都采用了A案。
图C:作画收尾负责人所着色的一个东奏学园校服上色方案。飯塚小姐也很喜欢这个上色方案,但最终还是基于企划组所希望的”以学校校服感觉为优先“的方针,采用了游戏里所见到的最终方案。
2018年03月14日 06点03分 4
level 10
「女孩子一共有31人之多,应该会有一人能正中内心的。如果能珍惜好她的话,我也会很高兴。」
——能在游戏和官网里看到的OP动画也是由您担任作画监督的吧。
飯塚:OP制作的时期是2015年夏天。那时是跟《玉响~毕业照片~》第二部和《学园孤岛》的OP动画同时进行的,忙的不得了(笑)。
——刚才您提到说希望能做出一些做动画人设时会尽量避免的设计,现在从这个想法出发而设计出来的人物进入到了动画里,毫不留情地动起来了啊(笑)。
飯塚:就是啊。在做作画监督工作的时候一直心想“弄成了不适合动画的人设了啊……”(笑)。比如说,结菜的发型不是以会动起来为前提设计的,要让它在风中飘起来的话可得很费工夫。做动画人设时是绝对不会用这种发型的(笑)。另外战斗片段里的服装(魔法少女服)不是自己设计的,所以有时候会弄不清构造。
——魔法少女服的设计虽然在战斗时会很好看,但想在动画里让它动起来似乎会很不容易啊。
飯塚:既可爱,也能实际构造出来,不过让它动起来的确不容易。结菜那些在背部漂浮的武器也是很厉害。希望这个形象不要在版权画里出现啊(笑)。
——您好像自己也正在作为一名调律师玩《Raramagi》啊。请告诉我们对于自己的设计成为了游戏里的人物的感想吧。
飯塚:没太多人物是由自己设计的实感,大概的感觉算是在正常地享受一个的手游吧。自己觉得很可爱的人物和(战斗时)用起来顺手的人物不是同一个,有点痛苦(笑)。
——用起来顺手的人物是谁呢?
飯塚:经常会用亚里砂。射速很快,也能抵消掉Medjed样子的怪物发出的火球【注:应该是指魔法怪?】,打起来很轻松。
——那作为调律师的一员,对今后的《Raramagi》有什么期待呢?
飯塚:如果能在主界面和聊天的时候【注:聊天即送礼物的时候】给人物换装就好了。
【注:现在已经实现咯!】
——那样子应该会很有趣啊!
飯塚:啊,不过做Live2D用的原画需要我自己负责画啊(笑)。
——期待着能够实现啊!
飯塚:还有是,虽然不是对游戏的期待,不过自己很喜欢看各种各样的人所画的《Raramagi》同人图,如果同人作品能增多的话会很高兴的。
——有很多人都在网络上上传了自己的作品了呢。
飯塚:能够从中感受到对人物和游戏的爱,真的非常高兴。另外还想看看cosplay,请大家务必试试。到时候会拿着相机去拍照的(笑)。
——那么,最后请对读者的各位留几句话吧。
飯塚:《Raramagi》从制作开始以来已经持续了数年,终于能将它带给大家了。很高兴见到这样子诞生的孩子们能成为某个人心中的女主角。无论是人物,还是游戏本身,都希望能够获得更多的人的喜爱。女孩子一共有31人之多,应该会有一人能正中内心的(笑)。如果能珍惜好她的话,我也会很高兴。希望今后也会有各种各样的活动,我也会为了能让Raramagi出现在游戏以外的地方而努力。希望各位今后也能继续支持Raramagi。
2018年03月14日 06点03分 5
level 10
东奏学园的体操服和外套的设定图。校服装时每个人物的鞋子和袜子设计都各有各的,体现着各人的个性,但体操服/外套时是全员白色袜子+统一运动鞋。
最后两张图是飯塚晴子在自己画的同人图,发在了自己的推特上。一张是叶月,一张是菜菜美生日时的纪念图。
2018年03月14日 06点03分 6
level 10
暂时就这么多,第一本剩下的和第二本……不是没打算,但不知道会不会有动力[喷]
2018年03月14日 06点03分 7
感谢冰精dalao的翻译,进来前我还想着要不请你来填我的坑[你懂的],不过看来也没很多时间[小乖]
2018年03月14日 12点03分
@资料室_光玉 嗯,差不多,感觉到处都有坑要填[惊哭]
2018年03月15日 00点03分
level 10
感谢分享。先马再看。
2018年03月14日 15点03分 8
level 9
感谢大佬分享
2018年03月17日 04点03分 9
1