【日水】神标额外加入一个跟玩家组队的AI,如何取得胜利
文明5吧
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level 11
1楼狐神,2楼开始详细阐述。
2018年03月14日 05点03分 1
level 11
条件:
在神标、NoSL或轻度SL的设定之下,额外加入一个AI,这个AI和玩家组队。胜利条件限定文化或科技。
优点:
1. 和玩家组队的AI享受神级加成,这意味着:
1)AI初始有2个刘阿姨
2)玩家初期的科研会更快一些
如果组队AI和玩家研究同一科技,那这个科技出来的速度会快好几回合;否则这个科技出来的速度会慢几回合,但研究别的科技的速度会加快。
(如图,6T完成采矿,12T完成制陶,但如果AI一开始不走采矿,玩家走出采矿要不到14T。对比无组队情况,玩家不到10T拿出制陶)
3)探路效率会高很多
缺点:
1. 不能抢城邦工人,不能稳定抢AI工人
如图,4T宣城邦,9T AI自动议和,无法继续抢工人
且由于玩家宣城邦时AI自动宣城邦,游戏判定玩家队伍宣战城邦两次,享受已结识城邦好感度基准值-20,新结识城邦不给金币的惩罚。
2. 无法很好的通过战争扩张
这个就不截图了,组队AI会自动议和,完全无法控制战争节奏。同时组队AI也可能自动宣战,无法控制外交,很可能导致玩家被迫背刺盟友。
其他影响:
1. 铺城空间缩小
因为多了一个AI而土地没有变大,所以实际的铺城空间是相对减少的。但这一点的影响通常没有正常神标每局开局各AI和玩家位置分布不同带来的大。
由于两条缺点都直逼神标绝大多数战术的核心,且带来的影响远大于优点带来的影响。因此,额外加入组队AI的难度比普通神标大。
2018年03月14日 05点03分 2
level 11
这ai只享受开局单位加成,就是多点兵,没有神级产能,食物等各种加成,等于4级ai。初期科研是会快点,但古典开始就拖后腿了。
2018年03月14日 05点03分 3
我都没细看,这样看来难度更加大,确实符合“加1个组队AI难度提升2级”的标准23333
2018年03月14日 05点03分
@飞舞的小毬 可以考虑加个ai被灭等于失败的束缚[滑稽]
2018年03月14日 05点03分
@netyzh 已经够难了你还提升难度[滑稽]
2018年03月14日 06点03分
level 13
AI并不是开局不走采矿你就会慢。你走啥它就会跟着你有啥。
2018年03月14日 05点03分 4
谢赐教
2018年03月14日 06点03分
level 7
我觉得组队ai的性格影响很大
和花生媚娘这种不爱搞事的还好,和小白小伙狄多组队才叫灾难[阴险]
2018年03月14日 07点03分 5
level 1
我试过一局8文明两两组队,我和黑叔叔一队,外交从古典一路崩到终盘。
2018年03月14日 07点03分 6
我和阿拉伯试过一次,开的蛮族之怒,打到启蒙这逼还在跟蛮子互殴,没出去探路[怒][怒][怒]
2022年10月11日 15点10分
没事,既然是黑叔叔把对面打爆就行了[滑稽]
2018年03月16日 16点03分
level 11
选大汗[滑稽]跟着大汗一起单挑全世界,或者选黑叔叔[滑稽]抱着黑叔叔大腿放飞船
2018年03月14日 08点03分 7
level 6
最烦的是你宣了个战略要地的AI,等着割城赔款,突然就被AI给和谈了!
2018年03月16日 10点03分 8
没错
2018年03月16日 10点03分
level 12
和ai组队划不来,和玩家组队很划算,以前试过和同学组队轻松过神级,毫无压力
2018年03月16日 11点03分 9
level 7
ai同盟的城邦怎么算?
2022年09月30日 18点09分 11
level 12
不是啊,你跟组队AI是永久盟友这点呢?前期借钱卖资源相当方便,我认为至少有半个黄金国的价值
2022年10月11日 23点10分 12
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