第九集观感极度不佳的原因是目前整部动画都存在的一个短板
darlinginthefrankxx吧
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level 7
Aurabu 楼主
相比文戏的稳如狗 打戏的制作发挥极不稳定
很多场打戏的观感欠佳甚至是恶劣 并不是说扳机的分镜不好 而是这些战斗戏实际的演出效果除了**的分镜以外也没剩下啥了 音乐、节奏、感情酝酿和爆发配合的都不够好 让人看起来心中完全起不了一点波澜
从第四话往后 出场的叫龙一个比一个大 一个比一个dio 但是实际上给人观感的战斗激烈程度呢?
后面的几个巨无霸(第六话的牛魔王,还有第九话的这个瓦斯云)除了出场时显得硕大无比 给人有一种蚍蜉撼树的绝望感 而一旦开打起来这种恢弘感立马就缩水缩没了 大量的长时间机甲静帧ppt严重稀释了战斗张力 远不如第一话的短腿小叫龙用身体冲撞种植园 尾巴横扫防御炮 以及开蓄能炮时的那种震撼力来得直指人心
而这第九话的叫龙 帅气的雷云造型 以及拖着一堆的接地线 攻击方式居然不是电击 而是触手play和气球炸弹= = 最后随便一个备用电池炸掉的方式也太浪费这叫龙的恢弘的外观设定
再说一下这话的感情酝酿问题 莓进入叫龙开始下潜的那一段应该是本话感情酝酿的最关键点 此时需要将莓想救搭档的迫切之情、对搭档总是自作主张的不满之情,不断压浓缩再浓缩 这种才能给之后的营救和被告白来创造情感上一个完美的爆发宣泄 然而实际上第九话莓的深潜演出效果 完全没有半点紧张感 你一点也感觉不到莓的危险 从而也就感觉不到她的坚强 本来最后的营救可以营造出120分的效果的 然而不痛不痒的深潜场面使得爆发点只变成了泄气点
深潜其实有两个前辈的例子 EVA里的二号机深潜岩浆 天元里的可唐深潜黑暗之海 哪个不是吊打莓的这段深潜啊
为啥明明就能酝酿得很好 而在ditf这里就老是差一口气呢 大概是与A1的锅吧 时长分配导致扳机手足无措
贵乱一整集 战斗两分钟的模式扳机大概是发挥不开来的 等等 贵乱一整集 战斗两分钟这难道不是在说银河美少年吗...
但是人家银河美少年好歹是以尬为卖点的啊,国家队一上机就开始尬打尬演这样真的好吗[滑稽]
2018年03月12日 02点03分 1
level 14
锦织:大家做好心理准备,在15集左右女孩子们就会成为偶像。过去我没得选,现在我想当个制作人[滑稽][茶杯]
2018年03月12日 02点03分 2
好啊,跟观众老爷们讲啊,看看他们让不让你做制作人[滑稽][滑稽]
2018年03月12日 08点03分
level 6
最大的短板是看的都是孩纸,却用大人的观点讲故事,
2018年03月12日 03点03分 4
level 6
两个水货古登堡甚至不如第一集的莫霍,人家都会放地图炮的[滑稽]
2018年03月12日 04点03分 5
level 10
说的太对了,关键场景表现力不足的问题非常严重
2018年03月12日 04点03分 6
战斗场景就一台机甲在动。就很难受[滑稽][茶杯]
2018年03月12日 08点03分
level 9
说白了就是缺少便当,哪怕是路人便当也好[滑稽]或者说完全没有紧张感,表面慌的一笔,实则稳如老狗,打戏的前戏严重不足。中间也缺少转折,没有大起大落之感
2018年03月12日 04点03分 7
level 6
非常同意LZ的观点,本番目前剧情节奏出现了不应有的凌乱感,打戏不爽,文戏不精,希望制作委员会后续能及时发现问题,带来如同前几话一般的震撼
2018年03月12日 08点03分 8
level 10
我也这么觉得,打戏越来越水,第九集简直了……
2018年03月15日 01点03分 9
level 9
战斗真的没什么感觉[吃瓜]还好这些机甲都长的眉清目秀的[欢呼]
2018年03月15日 02点03分 10
level 10
打戏的确水,最近我追的几个动画都是这样
FE那诡异的剧情我就不说了……给船长烧个香
就连刻刻都变成回合制打斗了,敌不动,我不动,敌动一步,我动一步……dif这还算好的,刻刻看的我这特喵揪心
2018年03月15日 02点03分 11
level 6
严重同意,后面打戏水的一批,观感只有前六集。之后越扯越远,剧情松散,凑数似的。叫龙打着玩,真是要搞偶像剧了?
2018年03月15日 05点03分 12
level 6
第九集不是a1?
2018年03月15日 05点03分 13
level 10
你行你制作啊,你知道打斗类的动作多难制作么,不能让幕后休息么
2018年03月15日 05点03分 14
level 6
打戏不行,文戏不错
2018年03月15日 11点03分 15
level 8
楼主的观点使我信服…之前我认为是前期缺乏对五郎和莓间的描写从而缺乏了代入感,现在想想是整个第九集的感情塑造上并不到位,如果渲染的出彩依然可以震撼人心[吐舌]
2018年03月15日 12点03分 16
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