Aurabu Aurabu
对这世界满溢的好奇,是我活下去的唯一动力
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第九集观感极度不佳的原因是目前整部动画都存在的一个短板 相比文戏的稳如狗 打戏的制作发挥极不稳定 很多场打戏的观感欠佳甚至是恶劣 并不是说扳机的分镜不好 而是这些战斗戏实际的演出效果除了**的分镜以外也没剩下啥了 音乐、节奏、感情酝酿和爆发配合的都不够好 让人看起来心中完全起不了一点波澜 从第四话往后 出场的叫龙一个比一个大 一个比一个dio 但是实际上给人观感的战斗激烈程度呢? 后面的几个巨无霸(第六话的牛魔王,还有第九话的这个瓦斯云)除了出场时显得硕大无比 给人有一种蚍蜉撼树的绝望感 而一旦开打起来这种恢弘感立马就缩水缩没了 大量的长时间机甲静帧ppt严重稀释了战斗张力 远不如第一话的短腿小叫龙用身体冲撞种植园 尾巴横扫防御炮 以及开蓄能炮时的那种震撼力来得直指人心 而这第九话的叫龙 帅气的雷云造型 以及拖着一堆的接地线 攻击方式居然不是电击 而是触手play和气球炸弹= = 最后随便一个备用电池炸掉的方式也太浪费这叫龙的恢弘的外观设定 再说一下这话的感情酝酿问题 莓进入叫龙开始下潜的那一段应该是本话感情酝酿的最关键点 此时需要将莓想救搭档的迫切之情、对搭档总是自作主张的不满之情,不断压浓缩再浓缩 这种才能给之后的营救和被告白来创造情感上一个完美的爆发宣泄 然而实际上第九话莓的深潜演出效果 完全没有半点紧张感 你一点也感觉不到莓的危险 从而也就感觉不到她的坚强 本来最后的营救可以营造出120分的效果的 然而不痛不痒的深潜场面使得爆发点只变成了泄气点 深潜其实有两个前辈的例子 EVA里的二号机深潜岩浆 天元里的可唐深潜黑暗之海 哪个不是吊打莓的这段深潜啊 为啥明明就能酝酿得很好 而在ditf这里就老是差一口气呢 大概是与A1的锅吧 时长分配导致扳机手足无措 贵乱一整集 战斗两分钟的模式扳机大概是发挥不开来的 等等 贵乱一整集 战斗两分钟这难道不是在说银河美少年吗... 但是人家银河美少年好歹是以尬为卖点的啊,国家队一上机就开始尬打尬演这样真的好吗
公告里的两个骗抽奖励 ■ サラ・マンジェスタッフ获得で报酬Get!! 【期间】8/10(月)~8/24(月)12:59迄 8/24(月)13:00时点で新シリーズ『サラ・マンジェ』のスタッフを保有しているお客様全员に チケットガチャで使える☆6进化チケットをプレゼント! 【配布】8/24(月)13:00のメンテナンスにて配布 【対象キャラ】 ・☆5~6 アーヴィング ・☆5~6 ヨーン ・☆4~6 ラケール ・☆4~6 リュドミラ ・☆4~6 ミケーレ ※対象キャラを获得していても8/24(月)13:00时点で保持していなければプレゼント対象外となります。 ※対象キャラを复数所持している场合もプレゼントは1つのみとなります。 ■ 结晶石返还キャンペーン!! 【期间】8/17(月)17:00~8/24(月)12:59迄 期间内にガチャをまわしたお客様全员に、结晶石をプレゼント! 【配布】8/24(月)13:00のメンテナンスにて配布 【报酬详细】 ガチャ10回以下:1回につき1个プレゼント ガチャ11~30回:1回につき2个プレゼント ガチャ31回以上:1回につき3个プレゼント  例)   合计 9回の场合、 9个プレゼント!   合计10回の场合、10个プレゼント!   合计11回の场合、12个プレゼント!   (11~30回は1回につき2个!) ※无料获得の结晶石でまわしたガチャも対象です。 ※11连ガチャは11回としてカウントします。 ※ミキサーガチャ・チケットガチャは対象となりません。
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