level 6
江山何方
楼主
楼主是11回合12难度打的瓦古,只有4cp,练度很低,连一队51级都凑不齐。还没尝试9回合打瓦古,不过按照这套路,cp追加功绩点的话理论上也可以
之前看贴吧说菜刀队几回合怼死,还有孤儿院长恢复解睡等等,试了下并没有找到思路,于是自己找了一套打法,特点是比较稳,sl次数少甚至不用,适合新手
核心:51级以上的大小姐 辅助:几个超过51级会喊666的咸鱼,主要作用是撑血量和凑连击
非必需品:孤儿院长 没有也可以,有的话欧皇可以少sl,非酋还是老老实实上其他人撑血量吧
瓦古的特点是前几回合睡眠率较低,每过几回合会放一套素质连招,伤害高几率眩晕,威胁极大。此外偶尔也会零散攻击,这种攻击是免费送清醒,堪比莉赛特的巴掌,求之不得。
大小姐一套大招能打掉瓦古将近1/4的血量,因为有伤害上限存在,级别不需要太高。换句话说,只要让大小姐放出五波大招,就稳赢了
队伍等级很重要,哈尼打火机、hp提高、ap10上限、ap回复、魔法伤害提高之类最好全点上,如果队伍够51级的人不到六个,可以关掉一个栏位优先点上面几个
开局瓦古睡眠率较低,sl出前三回合不被睡(这样更稳,不sl也可以),确保大小姐能先放一波大招,这个很简单,sl三次以内就差不多能做到。前三回合局面搞完之后,就可以双手离开键盘等被睡和等被打醒。理论上每睡几回合瓦古就会用素质连招把你打醒一次,每次睡眠期间累积的ap足够大小姐醒来放一波大招,这么循环四次左右就赢了。不过实际情况没这么简单,存在三个变数:1.瓦古放素质连招时有一定几率把大小姐打晕 2.被打醒后下回合没接着被睡,如果ap储量足够,大小姐放出二连 3.瓦古用小攻击让队伍获得额外清醒机会 总的来看这些变数算是风险与机遇参半。一般来说点出哈尼打火机和血量提升,抗四波素质连招绰绰有余,运气不好大小姐被打晕多次,大不了sl几次
2018年03月11日 03点03分
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之前看贴吧说菜刀队几回合怼死,还有孤儿院长恢复解睡等等,试了下并没有找到思路,于是自己找了一套打法,特点是比较稳,sl次数少甚至不用,适合新手
核心:51级以上的大小姐 辅助:几个超过51级会喊666的咸鱼,主要作用是撑血量和凑连击
非必需品:孤儿院长 没有也可以,有的话欧皇可以少sl,非酋还是老老实实上其他人撑血量吧
瓦古的特点是前几回合睡眠率较低,每过几回合会放一套素质连招,伤害高几率眩晕,威胁极大。此外偶尔也会零散攻击,这种攻击是免费送清醒,堪比莉赛特的巴掌,求之不得。
大小姐一套大招能打掉瓦古将近1/4的血量,因为有伤害上限存在,级别不需要太高。换句话说,只要让大小姐放出五波大招,就稳赢了
队伍等级很重要,哈尼打火机、hp提高、ap10上限、ap回复、魔法伤害提高之类最好全点上,如果队伍够51级的人不到六个,可以关掉一个栏位优先点上面几个
开局瓦古睡眠率较低,sl出前三回合不被睡(这样更稳,不sl也可以),确保大小姐能先放一波大招,这个很简单,sl三次以内就差不多能做到。前三回合局面搞完之后,就可以双手离开键盘等被睡和等被打醒。理论上每睡几回合瓦古就会用素质连招把你打醒一次,每次睡眠期间累积的ap足够大小姐醒来放一波大招,这么循环四次左右就赢了。不过实际情况没这么简单,存在三个变数:1.瓦古放素质连招时有一定几率把大小姐打晕 2.被打醒后下回合没接着被睡,如果ap储量足够,大小姐放出二连 3.瓦古用小攻击让队伍获得额外清醒机会 总的来看这些变数算是风险与机遇参半。一般来说点出哈尼打火机和血量提升,抗四波素质连招绰绰有余,运气不好大小姐被打晕多次,大不了sl几次