level 13
御坂御坂💨
楼主
看了一波测试服直播,“出装备角色的节奏太快”的感受越来越强烈。
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
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旧角色还没有弄好,新角色就开始出,急急忙忙,新旧角色的强度的协调和平衡弄不好,骗不了氪又把角色形象毁掉(想想看过漫画和剧情的,对实力派又帅气的班长的期望是有多高),到头来,骗氪没骗到还耗游戏寿命。
这几个版本过来,出角色出装备的频率越来越快,甚至连续两个版本出新初始S。玩家甚至还没有熟悉新到手的角色和装备,对于玩法,新阵容,搭配方式的都还没有一定的研究,还在陌生的状态,新装备就着真出了,然后一脸懵逼。事实上,有不少玩家抱怨“装备和角色的迭代不是不能接受,不能接受的是迭代的速度”。不少人抱怨自己攒/氪水晶得之不易的道具刚拿到手没多久,就开始退环境。这也是导致
氪金
体验差,玩家敏感的重要原因。
相反,另一个方面——游戏内容的更新节奏却是如此的慢。我拉入坑的人不少都因为“无聊枯燥”退坑了,种草,种草,种草,种到弃坑。天天上线刷碎片,刷材料,刷这样刷那样,为了变强刷刷刷,久了是会累会无聊的。
是时候放慢一些骗氪节奏了,调转方向补充游戏内容,维持住游戏的可玩性,才能保持玩家的活性。一昧更新付费内容而不增加可玩性,吃枣药丸。
2018年03月10日 13点03分
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旧角色还没有弄好,新角色就开始出,急急忙忙,新旧角色的强度的协调和平衡弄不好,骗不了氪又把角色形象毁掉(想想看过漫画和剧情的,对实力派又帅气的班长的期望是有多高),到头来,骗氪没骗到还耗游戏寿命。
这几个版本过来,出角色出装备的频率越来越快,甚至连续两个版本出新初始S。玩家甚至还没有熟悉新到手的角色和装备,对于玩法,新阵容,搭配方式的都还没有一定的研究,还在陌生的状态,新装备就着真出了,然后一脸懵逼。事实上,有不少玩家抱怨“装备和角色的迭代不是不能接受,不能接受的是迭代的速度”。不少人抱怨自己攒/氪水晶得之不易的道具刚拿到手没多久,就开始退环境。这也是导致
氪金
体验差,玩家敏感的重要原因。
相反,另一个方面——游戏内容的更新节奏却是如此的慢。我拉入坑的人不少都因为“无聊枯燥”退坑了,种草,种草,种草,种到弃坑。天天上线刷碎片,刷材料,刷这样刷那样,为了变强刷刷刷,久了是会累会无聊的。
是时候放慢一些骗氪节奏了,调转方向补充游戏内容,维持住游戏的可玩性,才能保持玩家的活性。一昧更新付费内容而不增加可玩性,吃枣药丸。
