室内渲染[透明窗帘],求进步
c4d吧
全部回复
仅看楼主
level 8
cggmmgmm
楼主
除了窗帘,其它模型都是自带的,本来也是想做一个能透光的窗帘。
大家看看这个窗帘还差点什么能更进一步。
2018年03月06日 08点03分
1
level 8
cggmmgmm
楼主
用的是C4D自带渲染器, 用时3分30秒。主要费时在环境吸收上了,
2018年03月06日 08点03分
2
level 8
cggmmgmm
楼主
这个是物理渲染器
为什么窗帘效果区别这么大呢?
2018年03月06日 08点03分
3
level 7
阿沐沐彬
我也发现用标准渲染器摩尔纹特别严重
2018年03月06日 13点03分
4
cggmmgmm
怎么办? 难道默认成物理渲染吗?
2018年03月06日 14点03分
level 7
一袋米要扛几楼233
窗帘材质咋调的
2018年03月06日 15点03分
5
cggmmgmm
表面纹理+ALPHA
2018年03月07日 00点03分
level 8
少氏猫
是贴图做的窗帘吗
2018年03月06日 15点03分
6
cggmmgmm
表面纹理+ALPHA
2018年03月07日 00点03分
level 6
贴吧用户_7tJEM8K
你可以使用背光shader
2018年03月07日 00点03分
7
cggmmgmm
效果更好了, 谢谢!!
2018年03月07日 02点03分
level 7
4s2w4n
用置换吧
2018年03月07日 05点03分
8
cggmmgmm
???这个和置换有什么关系?
2018年03月07日 05点03分
4s2w4n
你不知道置换材质吗,
2018年03月08日 14点03分
4s2w4n
就是置换修改器
2018年03月08日 14点03分
cggmmgmm
@4s2w4n
可是, 为什么要用置换啊?
2018年03月09日 00点03分
level 8
cggmmgmm
楼主
加了凹凸效果
加了置换效果
2018年03月09日 08点03分
9
1