零基础精英入门指南 Beyond篇 (二)工程师系统更新
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橙月の影 楼主
随着3.0更新,工程师系统迎来了比较大的变化。关于工程师的介绍我曾经写了一篇2.2版的教程:
零基础精英入门指南 (十二)地平线Horizon篇:工程师 tieba.baidu.com/p/4944957253
这一篇的重点会放在新系统的内容,基础信息会讲的简单一些。对于很多基础方面有疑问的人可以去旧帖子查看相关内容,具体哪些内容和以前保持一致我会在本帖内特别注明。
勿插楼,有问题跟帖回复
2018年03月05日 00点03分 1
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橙月の影 楼主
工程师是散步在人类居住区各处,拥有特殊技术的一些NPC。通过工程师你可以对你的飞船进行改造,以获得更符合你需求、综合性能更强的模块。目前游戏内共有20位工程师,关于他们的信息可以去以下网站查询:
inara.cz/galaxy-engineers (网站UI有些许变化,应该不影响理解)
ed-board.net/en/?m=engineer
网站上提供了全部工程师的解锁条件、每个人负责的模块和改造等级,每个模块可以选择的图纸和效果,使用该图纸需要的材料数量等等。
每个工程师都需要经过以下3个步骤来解锁:
1.获取关于该工程师的信息。游戏一开始会提供5个基础工程师的信息。
2.满足特定条件后获得工程师的见面邀请,此时可以访问工程师的地面基地。
3.满足与该工程师的初始合约后可以开启改造功能。
每进行一次改造就会提示工程师的改造等级,当达到一定程度后(3~4级),即可以获取下一级工程师的信息。全部工程师解锁的详细要求在旧贴内有介绍。
每个工程师会根据其所有的图纸来改造特定的几个飞船模块,改造时需要消耗日常搜集到的各种材料,包括矿物元素、人造物、数据信息等等。
【以上内容与旧版本一致】
2018年03月05日 00点03分 2
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橙月の影 楼主
新版本的模块改造升级方式和以往完全不同。即便某个工程师的改造等级(工程师声望等级)达到了5级,每个模块依然要从1级开始一步一步升级,直至满级。每次改造都会提升该图纸所对应的性能(比如增加FSD距离),而不是像过去一样完全随机赌脸。通常每一级改造2~5次后即可以进行下一级改造直至5级。
右侧的材料可以高亮选择后来查看游戏内的描述,会告诉你如何获取该材料。(旧帖子里有相关介绍)
某些模块可以额外购买试验效果来附加一些特殊性能,购买试验效果同样是消耗材料。
每一个工程师处都可以标记一张图纸用于远程改造。比如上图标记了能量分配器增强充能速度的图纸,那么在任何提供远程改造的空间站都可以像在工程师基地一样进行该图纸的改造。
注意:实验效果无法远程购买/修改,远程改造也无法提升工程师的改造等级
2018年03月05日 00点03分 3
工程师好感度会影响每次升级的量,昆特大师1级好感改1级配件提升很少
2018年03月05日 02点03分
@LordtheBrewer 你从1级到2级改了几次?
2018年03月05日 02点03分
回复 橙月の影 :5次
2018年03月05日 03点03分
回复 橙月の影 :5级工程师一般1-2次升到2
2018年03月05日 03点03分
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橙月の影 楼主
工程师改造用的材料来源广泛,不过这部分在新系统没什么变化,旧帖子内也说了一般的入手方式。鉴于新版本对材料的需要比以往旺盛的多,3.0更新后材料的存储上限被大幅度提高了,新系统会根据材料的稀有度来决定每个材料的持有上限:
当前持有的材料数量可以在右面板的飞船存储页面来查看【和旧版相同,UI略有变化】
一个小的功能更新是现在当你锁定一个可以捡的材料时,飞船左下角的信息面板会显示该材料当前的持有数量。
如果你不想再收集某个数量很多的材料,你可以在飞船左面版的Contacts页面来过滤掉不想要的材料,这样你感兴趣的材料会优先排列在上方。
2018年03月05日 00点03分 4
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橙月の影 楼主
此外为了方便稀有材料的获取,3.0添加了新的空间站服务:材料交易商。在材料交易商处可以把富裕的材料拿来换取其他难入手的材料,避免为了某个特定材料大费周章。
材料交易商总共有3类,分别对应3类不同的材料:矿物元素(raw)、人造物(manufactured)、数据信息(encoded)。可以通过在银河系地图里搜索锁定附近星系的交易商位置。
注意:地图的服务搜索选项只提供附近一定距离内【你已知的】空间站服务位置,陌生星系内的空间站服务是无法显示的。因此你也需要手动寻找一些交易商的位置:
交易商出现的星系人口会在1百万至2千2百万之间,安全程度要至少在中级;
矿物交易商:星系经济类型为开采(extraction)和精炼(refinery)
人造物交易商:星系经济类型为工业(industrial)
数据交易商:星系经济类型为高科技和军事
*经济类型、人口都可以通过地图的搜索选项来快速找出可能有交易商存在的星系。
2018年03月05日 00点03分 5
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橙月の影 楼主
在提供材料交易商的空间站,你可以选择联系人-材料交易商来使用该服务。不同材料间的交换是有数量差异的,通常来讲就是高级材料兑换低级材料可以以1换多,反过来就是更多低级材料才可以交换1个高级材料。
例如我们需要用4级的thermic alloys换取3级的precipitated alloys,那么先选择想要的材料:precipitated alloys,然后再选择用来交换的材料:thermic alloys,这里显示的是交换比例是1:3(1兑3)。
在选择好数量后点击确认就完成兑换了。配合空间站的远程车间非常方便。
2018年03月05日 00点03分 6
大佬这里不仔细“在提供材料交易商的空间站,你可以选择联系人-材料交易商来使用该服务。”请注意,交易页面在我们交罚款的那个页面。因为没说明,萌新找了半天.....https://inara.cz/galaxy-nearest/25/16217/这个页面可以直接找到附近所有类型的材料交易商,比游戏自带的筛选方便多了[开心]
2018年06月17日 00点06分
@wosisikela 我说的很清楚了啊,在(联系人)→(交易商)。交罚款是(联系人)→(执法部门)
2018年06月17日 02点06分
@wosisikela 暴露英文水平
2018年10月13日 16点10分
@JamesLee 哈哈哈哈哈
2019年02月06日 16点02分
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橙月の影 楼主
除了材料交易商外,3.0还添加了技术代理商(tech broker)。技术商与材料交易商一样也可以通过地图来寻找,他们会出现在人口密集、安全程度高的星系。当前的技术商分两种:人类技术和守护者技术。技术商提供稀有的、不同于标准模块的特殊模块,可以通过与技术商兑换材料或货物来解锁某一模块,解锁后即可在飞船装配页面选择新的模块。
选择某一解锁项时会提供更详细的信息:
2018年03月05日 00点03分 7
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橙月の影 楼主
更新完毕。
2018年03月05日 00点03分 8
level 4
假插楼
2018年03月05日 01点03分 9
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特殊模块一共有多少种?
2018年03月05日 01点03分 10
目前有12种,wiki和inara上都可以查到
2018年03月05日 02点03分
回复 橙月の影 :好的,我去看看,谢谢橙月大佬
2018年03月05日 02点03分
@苦劳多 不客气
2018年03月05日 02点03分
回复 橙月の影 :INARA上看不到数据啊……
2018年03月05日 03点03分
level 8
赞,回归以后一直都是看橙月的教程[太开心]
2018年03月05日 02点03分 12
level 9
顶你一个[哈哈]
2018年03月05日 02点03分 13
level 12
支持,感谢橙大[滑稽][大拇指]
2018年03月05日 02点03分 14
level 10
材料最大储量有bug,有时会全部变成100,似乎是访问材料商人后出现
2018年03月05日 03点03分 15
这个bug我听说过,不过触发方式不确定。等修复就行了
2018年03月05日 03点03分
小退可以解决
2018年03月05日 03点03分
@- 显示问题
2018年03月05日 15点03分
回复 橙月の影 :不只是显示,会因为上限已满,无法捡材料
2018年03月06日 00点03分
level 13
大佬,能介绍下守护者装备吗?完全不知道肝哪个[黑线]
2018年03月05日 05点03分 17
这个内容比较新,还没有研究过。暂时也不用着急
2018年03月05日 05点03分
大神,求问带2个mrp模块受到伤害是40%还是16%?
2018年03月05日 08点03分
@倾盡繁华 相乘的,16%
2018年03月05日 15点03分
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