个人对于dd爬坑之路的一点小建议
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无色药水 楼主
这次是希望能够给还在纠结加点和困惑挣扎在暴毙,游戏体验极差的各位舰长一些我自己在不断暴毙中得出的经验。
那么首先把重心提出来,那就是无线电定位,这个技能可能很多人都在纠结点不点,或者点了之后没有获得自己想要的效果就洗掉了,首先这个技能的代价的确太大了,足足4点技能,对于dd这个第3排技能需求巨大的舰种来说那更是要了亲命,举个例子,以我个人来说目前走完了美驱和日驱,标准10点,以雷击为主,完全体在15级,之后最大的挣扎就是在点探雷和无线电上面。探雷强不强,当然强,对于爬到10级dd之前的我,探雷就是我亲妈,我个人最大的感受是在抓对方岛风时,尤其是3,4公里时,点了探雷会避免很多由于紧张导致吃雷翻车,我自己属于心理素质不是太好的类型,每次玩dd尤其是近距离追击或者狗斗时,手心甚至都会是一手的汗,心跳的贼快,当然也贼爽,但是如果能抓死对面,那就是双重的快乐,岂不美哉?
有点跑题,简单来说探雷我认为在8~10级房是非常实用的技能,高级房对面的雷是你躲不开的东西,当然现在的版本并不一定需要开局必进点,这之间的变量很多,但是除非是装甲车队硬碰硬或者超级巨佬战术意识流对决,开局占点还是多数,那么既然进点就必然会有盲雷,封路雷等等各种情况,这里我举一个自己的例子,我是先走的美系,毕业后从阳炎直接跳到岛风,这导致我缺少日系高级舰长(ps:我比较中意雷击所以本子系留了大量船,都是10级左右舰长)只有13级舰长,出于高级房必然狗斗的情况先点了血量,我自己之前玩本子系基本都是屁股进点或者在点的边缘不断试探,这就导致机动必然下降,我相信大家玩到10级dd吃雷一般都是自己横身开到队友身前,或者像我上面这样,在自己机动巨差蹭点时被对面盲到了侧身,每每肚子吃雷直接被秒,当时我无比想念我的探雷技能,甚至想把雷装填洗了换探雷,毫不夸张,探雷对于我这样的新手,就是避免游戏体验极差的最好解决方案,而且探雷提前亮,某种程度上也可以减少身后bb吃雷的几率,队伍整体血量健康,获胜的可能性就越大。
感觉要说的话越来越多了,两大段话还没切入重心,综上所述,探雷的实用价值是非常巨大的,但是我们不能忽视随着个人技术的提升,躲雷完全可以交给意识和经验(个人觉得这里的经验也可以指在不同地图不同点位被雷死过多后得到的即死经验ps:比如我就精通各种暴毙身位==)但是我个人觉得无线电定位是让你有意识的去思考这些非常好的开始。这里我只就我自己最先点了无线电定位的弗莱彻来举例,我的弗斩仙点亮了基林后舰长18级,此时的我点的还是探雷,但是已经有了想试试19级舰长后点无线电定位,此时基友点亮了乌大萝莉,于是就开始了我入坑以来体验最好的一段开黑自行车。
算是一点开黑提议,乌大萝莉随意组弗斩仙或者9级德驱,开局走一起,乌大萝莉在点外,另外一艘进点,最快速度亮对面dd,没亮就站点,亮了就拖刀火拼,乌大萝莉视情况拉烟洗,点亮船开炮也视对面dd和对方数量决定,这样除非对面也是双dd进点,否则是拼不过的,大概率大惨,能抓死更好。如果是三人车队就在组一个雷达船,这样基本开局能拿下一个点,这个对点亮船要求比较高,要敢于开炮,当然也是视情况而定,拿下第一个点,如果点亮船血量健康则转战其他点,如果残则以乌大萝莉为先锋,辅助打击。
2018年03月03日 06点03分 1
level 8
无色药水 楼主
先发一部分,居然还没讲到重点,真的是越讲越多了,组织下语言==
2018年03月03日 06点03分 2
level 14
马克。受教了
2018年03月03日 06点03分 3
level 8
无色药水 楼主
继续上文,跟基友的自行车还是比较稳的,基本自己打的点是肯定能打下来,慢慢的也暴露了一些问题,如如果对面有雷达船在卡山,大萝莉在烟里被亮,结果被揍飞,或者遇到对方装甲车,我在残血后,乌大萝莉上前因为判断原因遇上对面其他dd包夹,诸如种种,每当这时我总是看着小地图推断着对面到底如何行动,这个时候我突然猛的有一种如果我此时有雷达定位会怎样?想到就做,19级舰长后,洗出无线电定位,在跟基友开黑,车又稳了一些,可以称是小装甲车了。
2018年03月03日 07点03分 4
level 8
无色药水 楼主
那么仔细讲一下我弗莱彻点了无线电定位的变化,首先这个技能的表现形式相信大家都见过,差不多是一个扇形,要活用这个技能你要积极运用你的小地图,可以的话拉到第二大的程度,然后对点位的地形要有基本的了解,其实简单一点就是点附近那些地方会有雷达船卡,这个被雷达船制裁过几次后你会有基本的概念。定位最大的诟病是会暴露对方的同时暴露自己,最开始我也觉得自己这边的定位是个什么鬼,还没有被定位清楚,但是这还是很明显能看出对面是往前还是往后的,然后就是很多帖子里都说可以被定位后推导出对面在哪里然后反盲雷。我自己弗莱彻点了后玩的不多,但是被定位对面至多会警惕一点,但是它还是得进点吧?而我们这边的扇形用2轮雷就基本可以覆盖住了,这是定位的第一个优点,那就是增强盲雷的精准度,但是有一点你要判断出来,那就是被你定位的就是要进点的dd而不是后方的它的队友,这个就得依靠结合小地图和对面是否组队,已经是否对面在有雷达船的情况下点外出现了烟,以及是不是有隐蔽很好的ca等等诸多情况,这就是你取舍是先手盲雷还是盲烟,但是只要站点不动了,你能锁定的必然是dd,要么对面拉烟进点,这个时候你还犹豫什么,如果有烟先盲烟,虽然不是百分百,但是摸一波奖总是不过分的,人嘛,总是要搏一搏~
2018年03月03日 07点03分 5
level 8
无色药水 楼主
第二点,没有了探雷后,无线定位其实可以主动的去做到探雷的效果。前面我说到过经常暴毙是横身吃雷,所以探雷就给了你更安全的反应时间,但是这个毕竟是被动的技能,没错,如果没有意识的走位调整姿势,依然容易在点了探雷的情况下被雷到,但是无限电定位是把对面的dd相对位置告诉了你,你可以提前把身位调整好,避免腰子对敌,如果你是本子系,你更可以提前转好炮,以全炮门在点亮的瞬间来上一轮。现在的dd狗斗自身的技术是一方面,但是身后的队友等等变量太多,玩本子不意味着不开炮,在有无线电定位的情况下,你可以从容的转好炮争取到第一轮火力的优势,再加上你的拖刀姿势和队友,血量的优势也许就在这几轮中建立起来了,而且岛风用这个技能既可以在之前的封路中运用3轮雷增加优势,也可以根据对面dd来判断自己该如何行动,比如说毛系就可以安心等着亮它,让队友输出,美德亚系就得小心,那么运用技能去雷它们是最好选择,如果是雷战,那你在自身避免腰子的同时也可以提醒下队友,对面岛风在什么位置。
2018年03月03日 07点03分 6
level 8
无色药水 楼主
第三,我上面说了岛风,大家很容易想到,雷击船还把自己的相对位置告诉对面,这不是提醒对面快扭嘛?其实对于岛风我觉得是非常适合无线电的,首先这个技能可以算是攻守兼备,作为岛风提前预知到对面的动向,你可以选择直接盲波雷然后走人,但是你也可以在我方支援多的情况下,摆好角度,拖刀给对面来上一轮,岛风的炮还是很猛的吧,虽然射速慢但是我们这边人多,你是头铁硬上还是乖乖撤退甚至是原地拉烟?不管哪一种对面都会很惨,铁头娃不讨论,对面撤退,被你拖刀打,被你队友打,你走位好一点,它甚至会比你掉更多血,拉烟就不提了,看到我们手上的3x5么?这就是希望,岛风在10级房不谈cv对面的dd就是最大的麻烦,解决掉最大的麻烦,对于敌方其他人,在己方dd已经大惨甚至是死掉的情况下,大概率会撤退,当然不排除冲锋,但是岛风会怕对面冲锋?雷这个东西永远是对面自己迎上去最好。如果对面撤,一般岛风肯定会绕后,但是无线电定位的岛风在绕后雷上面必然会打些折扣,当然雷这个东西不好说,说不定对面忙着躲炮忘了你这茬呢?当然我上面的一切都是比较理想的状态,追击残敌上,不管是岛风还是别的dd,一旦点了无线电,效果都会差很多。
2018年03月03日 07点03分 7
level 8
无色药水 楼主
最后也是最惨的一种,大逆风,其实点了无线电定位,你的玩法必然会更贴合去争抢点位或者对抗dd,无论怎样,对与dd来说,无线电定位在单挑其他船和被追杀时都会提醒你的对手,你就在这里,这是必然会出现的情况,但是我想说的是,不管是如何选择加点,选择无线电定位,都代表着你不在只想着去雷人混伤害,而是往如何dd对抗中占据优势,其实这也是对于目前的游戏情况一种最好的贴合情况,高级房中解决了dd,一场游戏的走向会清晰许多。这就是目前我自己的一点小小的心得,我认为无线电定位是一个上限非常高的技能,它的运用也不是我几句话可以讲明白的,但是仿佛是看到自己昔日头疼加点的样子,还是在此提出自己的看法,洋洋洒洒讲了许多,好像讲多了一点又好像少了些什么,但愿抛砖引玉,各位巨佬也能谈谈自己的看法和见解。
2018年03月03日 08点03分 8
level 8
无色药水 楼主
2018年03月03日 09点03分 9
level 8
无色药水 楼主
回去找了一下当年看的一个视频,这个也是无线电的小技巧,先不进点,等对面进点了,在根据方位雷,准度会高不少
2018年03月03日 09点03分 10
level 8
无色药水 楼主
2018年03月03日 09点03分 11
level 14
同DD玩家,但手里众多驱逐舰里只有“弗莱彻”点了无线电,主要目的是为了在隐蔽能力劣势的情况下逮住那些拥有隐蔽优势的DD(阳炎,夕云,忠武等等)。
2018年03月03日 09点03分 12
弗莱彻是真的计较适合,日驱点了去尽量远离对面狗斗驱逐也不错,主要盲烟算是最大的诱惑了
2018年03月05日 10点03分
level 12
弗莱彻机动好,而且狗斗不虚,点无线电倒是蛮可以的。但是总感觉靠无线电和意识躲鱼雷,那就是自己吓唬自己,玩得不爽,尤其是机动差的。所以我还是爱点探雷。
另外最近从夕云换到岛风,总感觉“队友的支援火力比不上对面”。以今天为例,虽然有队友走位很奇葩,己方CV挂机之类的情况,但总体来说开局HP损失实在是有点难以接受,不知道跟岛风本身有没有什么关系。
2018年03月05日 11点03分 13
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