无色药水 无色药水
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个人对于dd爬坑之路的一点小建议 这次是希望能够给还在纠结加点和困惑挣扎在暴毙,游戏体验极差的各位舰长一些我自己在不断暴毙中得出的经验。 那么首先把重心提出来,那就是无线电定位,这个技能可能很多人都在纠结点不点,或者点了之后没有获得自己想要的效果就洗掉了,首先这个技能的代价的确太大了,足足4点技能,对于dd这个第3排技能需求巨大的舰种来说那更是要了亲命,举个例子,以我个人来说目前走完了美驱和日驱,标准10点,以雷击为主,完全体在15级,之后最大的挣扎就是在点探雷和无线电上面。探雷强不强,当然强,对于爬到10级dd之前的我,探雷就是我亲妈,我个人最大的感受是在抓对方岛风时,尤其是3,4公里时,点了探雷会避免很多由于紧张导致吃雷翻车,我自己属于心理素质不是太好的类型,每次玩dd尤其是近距离追击或者狗斗时,手心甚至都会是一手的汗,心跳的贼快,当然也贼爽,但是如果能抓死对面,那就是双重的快乐,岂不美哉? 有点跑题,简单来说探雷我认为在8~10级房是非常实用的技能,高级房对面的雷是你躲不开的东西,当然现在的版本并不一定需要开局必进点,这之间的变量很多,但是除非是装甲车队硬碰硬或者超级巨佬战术意识流对决,开局占点还是多数,那么既然进点就必然会有盲雷,封路雷等等各种情况,这里我举一个自己的例子,我是先走的美系,毕业后从阳炎直接跳到岛风,这导致我缺少日系高级舰长(ps:我比较中意雷击所以本子系留了大量船,都是10级左右舰长)只有13级舰长,出于高级房必然狗斗的情况先点了血量,我自己之前玩本子系基本都是屁股进点或者在点的边缘不断试探,这就导致机动必然下降,我相信大家玩到10级dd吃雷一般都是自己横身开到队友身前,或者像我上面这样,在自己机动巨差蹭点时被对面盲到了侧身,每每肚子吃雷直接被秒,当时我无比想念我的探雷技能,甚至想把雷装填洗了换探雷,毫不夸张,探雷对于我这样的新手,就是避免游戏体验极差的最好解决方案,而且探雷提前亮,某种程度上也可以减少身后bb吃雷的几率,队伍整体血量健康,获胜的可能性就越大。 感觉要说的话越来越多了,两大段话还没切入重心,综上所述,探雷的实用价值是非常巨大的,但是我们不能忽视随着个人技术的提升,躲雷完全可以交给意识和经验(个人觉得这里的经验也可以指在不同地图不同点位被雷死过多后得到的即死经验ps:比如我就精通各种暴毙身位==)但是我个人觉得无线电定位是让你有意识的去思考这些非常好的开始。这里我只就我自己最先点了无线电定位的弗莱彻来举例,我的弗斩仙点亮了基林后舰长18级,此时的我点的还是探雷,但是已经有了想试试19级舰长后点无线电定位,此时基友点亮了乌大萝莉,于是就开始了我入坑以来体验最好的一段开黑自行车。 算是一点开黑提议,乌大萝莉随意组弗斩仙或者9级德驱,开局走一起,乌大萝莉在点外,另外一艘进点,最快速度亮对面dd,没亮就站点,亮了就拖刀火拼,乌大萝莉视情况拉烟洗,点亮船开炮也视对面dd和对方数量决定,这样除非对面也是双dd进点,否则是拼不过的,大概率大惨,能抓死更好。如果是三人车队就在组一个雷达船,这样基本开局能拿下一个点,这个对点亮船要求比较高,要敢于开炮,当然也是视情况而定,拿下第一个点,如果点亮船血量健康则转战其他点,如果残则以乌大萝莉为先锋,辅助打击。
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