【技术贴】游戏设置里面的每秒帧数限制有啥用
地下城与勇士吧
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level 13
知道大家忙[滑稽]先上结论:
假设在人多的地方站街或者刷图时,FPS稳定在70,那么每秒帧数限制设置成50-60之间比较合适。
想知道原理的请继续往下看。
第一次发技术贴,如果不对的地方请轻喷。
经常有玩家会提出如下疑问:
“为什么我的电脑配置并不差,玩XXX有四五十帧,但画面就是不流畅,还不如PS4 30帧的版本?”
这个疑问其实步入了一个误区,就是游戏流畅度只和帧数有关,帧数高则画面流畅。事实其实不是这样的。
首先,我们先了解一个概念——帧生成时间。
与帧数这一家喻户晓的概念不同的是,许多玩家对于帧生成时间这一同样重要的概念并不了解。通俗来讲,帧数代表了每一秒钟所渲染出的画面张数,帧数越高,我们所能够看到的画面也就越连贯。而帧生成时间则是每一帧画面的绘制时间,它的计量单位是毫秒(ms),如果我们游玩某一游戏时能够获得每秒60帧,那么每帧画面能够在1秒(1000毫秒)中停留的时间应当在16.7毫秒左右。但这是一个比较理想的情况,在实时演算的游戏运行中,随着画面的不断变化,显卡、CPU、内存等硬件需要互相协调运作,因此帧生成时间并不是一个稳定的值。比如站街人数突然变多,组队刷图,大家一起放技能会卡顿的时候,就会影响帧生成时间。
较高帧数下出现的卡顿问题正是帧生成时间不稳定导致的,当硬件无法及时处理游戏的实时运算时,就会出现一些生成时间高达一百多甚至几百毫秒的帧,这时你的电脑就算已经处理好这一帧后面的数十个帧,那也需要等待这个拖后腿的帧在屏幕上展现完毕后才能继续更新后续的帧。
  正因为游戏是实时运算,在等待的期间画面已经出现许多新的变化,所以刚刚排在后面的,本应被显示的帧就会被舍弃掉,故而玩家才会发现明明帧数很高的时候依然会出现卡顿。
  这里可能有人会问了,那么电影的帧数和游戏是不是一样的呢?我们都知道,大部分电影的帧数是24帧,我们之所以并不会觉得许多激烈的动态场景有卡顿感,是因为后面会谈到的动态模糊效果以及每帧的生成时间稳定的功劳。
大家过去在看视频的时候一定遇到过这样一个情况:视频播放的时候突然卡了一下,卡完了之后画面会以非常快的速度快进,在快进了与卡顿持续时长类似的时间后恢复正常的播放速度。这是因为视频的每一帧都已经事先录好,即使某个帧突然卡住,后面也可以通过快速过掉先前的帧,来同步视频后续的播放,而实时运算的游戏却不能这么做,卡顿就再所难免了。
DNF加入了对帧数的限制,如果我们不对帧数进行锁定,那么电脑就会随着游戏运行中的不同画面情况尽可能的渲染更多帧数,这时显卡将会是一个满负载的状态。当画面突然出现剧烈变化或是硬件效能方面的协调出现问题时,电脑就会因为无法及时处理相应的数据而影响到帧数与帧生成时间的表现,而卡顿就是这么来的。
我们如果想要缓解这个情况,最简单的办法就是限制一下帧数,当你在调整到合适的画质设置后帧数只能维持在40帧以内时,将帧数限制在30帧会让你的游戏表现更加顺畅一些。这个限制可以让系统获得一些富裕的效能,当画面再出现大幅变化时就可以及时利用剩余效能来保证稳定,与此同时,人为限制帧数还可以获得接近垂直同步的效果,对于游戏画面的撕裂问题也会有一定的改善。
随后我们要谈到,为什么多平台的游戏在PS4、Xbox等主机平台运行时帧数只有30左右却依然感觉比较流畅?
  其实这里面也没有非常玄学的部分,原因其实就是游戏主机的游戏运行时对帧数进行了限制,当帧数被限制在30帧时,帧延迟就会变得较为稳定,并且通过动态模糊技术的加入,游戏在较低帧数下运行时人眼也不会明显察觉到画面的不连贯。那么动态模糊是怎么回事呢?下面我就给大家解释一下。
上面我们提到过,24帧的电影之所以动态场景不会让观众感觉到不连贯,原因就是会有动态模糊效果,而过去许多老游戏之所以低帧数下非常不连贯,很大程度上就是因为场景没有模糊效果。因此,模拟电影模糊效果的画质选项就被加入到了游戏当中,在帧数不够高的时候,动态模糊就会让高速运动物体或是场景模糊化,从而让人有流畅的“错觉”。这一技术会明显改善普通游戏电脑在运行大型游戏时的感官流畅度,但有些人会因为这些模糊而感到头晕,这时只要关闭动态模糊就会缓解了。
讲解完毕。
2018年02月28日 04点02分 1
level 13
自己先抢个2楼[阴险]
2018年02月28日 04点02分 2
level 14
[阴险]所以我一直把帧数限制调到最高的300其实是不对的咯?
2018年02月28日 04点02分 3
回复 艾泽拉🍭 :你电脑城镇站街人多的时候能到180?比如在地轨中心那
2018年02月28日 07点02分
是的[阴险]你调最大,会经常卡的。帧生成时间很不稳定
2018年02月28日 05点02分
@安守丨那份想念 [阴险]我说为什么系统默认只有120,原来是为我们着想
2018年02月28日 06点02分
回复 艾泽拉🍭 :我在赛利亚房间FPS能到120,130,刷图到不了,所以我选的55[滑稽]
2018年02月28日 06点02分
level 12
那应该调多少?
2018年02月28日 04点02分 4
看最上面的结论。一般来说,比你稳定的FPS小10-20就可以了。
2018年02月28日 05点02分
@安守丨那份想念 那我调到三百上限还是稳定的,可是不能再往上调了,不知道多少帧稳定怎么办,这该调多少?
2023年02月25日 04点02分
level 14
[滑稽]
2018年02月28日 05点02分 6
你就对技术大神发这个表情[滑稽]不应该说一句谢谢吧
2018年02月28日 06点02分
level 13
技术贴没人看吗[啊]
2018年02月28日 06点02分 7
那动态模糊怎么关闭呢大佬
2019年01月11日 02点01分
level 13
去试试,打暴走fps只有50,卡得一比
2018年02月28日 06点02分 8
那你可以试着设置40,试试看。[阴险]
2018年02月28日 07点02分
回复 安守丨那份想念 :我最低只能到60,不能往下调了是怎么回事
2018年02月28日 08点02分
@penhoulonga [阴险]我还没上游戏看,我不知道毒奶粉下限是多少
2018年02月28日 08点02分
@penhoulonga 垂直同步
2018年03月25日 16点03分
level 11
去试试呢,总觉得卡。如果没用楼主是不是该贡献你的菊花安慰一下我?[滑稽]
2018年02月28日 07点02分 9
如果打团的时候你电脑稳定在30FPS,我建议你换电脑[滑稽]
2018年02月28日 07点02分
@安守丨那份想念 赛利亚房间110打团就2.3十
2019年02月27日 17点02分
level 13
站街110,进图只有7,8十的改调多少[汗]fps我感觉越高越稳啊[阴险]
2018年02月28日 07点02分 11
60-70
2018年02月28日 07点02分
理论上是FPS越高越稳,但是DNF是贴图为主的,帧的生成时间很不稳定,所以会偶尔卡顿。你可以设置成60-70试试看。
2018年02月28日 07点02分
@安守丨那份想念 那请问下,我如果调成了70,垂直同步还要开么[疑问]
2018年02月28日 08点02分
回复 永远☞过路人 :看你显卡怎么样,我是关闭的。
2018年02月28日 08点02分
level 13
赛丽亚房间280 290将近300。地轨中心刷深渊只有70 80打团又要120 130。那这样情况我该咋办的,是不是以后上线第一时间就要调这个所谓帧数[泪]
2018年02月28日 07点02分 12
你的电脑配置很好啦,你可以试试调100试试看。刷深渊主要是人太多了[阴险],人多贴图就变多了,画面刷新肯定慢
2018年02月28日 07点02分
@安守丨那份想念 好的,3q我试试看
2018年02月28日 07点02分
@安守丨那份想念 不行啊[泪]开始顿卡了,最明显的就是连发x,打怪x起来莫名不协调
2018年03月01日 03点03分
@♀玬玬的有殇♂ 你这明显不是fps的锅,是你自己没关输入法的原因。
2021年06月20日 23点06分
level 1
好厉害哦 每个字我都认识,但是连起来为什么我看不懂呢,
2018年02月28日 07点02分 14
[滑稽]
2018年02月28日 07点02分
2018年02月28日 08点02分
level 13
电脑不好 调到100帧用着也不舒服
2018年02月28日 08点02分 15
这是肯定的[阴险]但是能优化一点是一点
2018年02月28日 08点02分
@安守丨那份想念 1066 100帧都不流畅 我能怎么样呢
2018年02月28日 08点02分
回复 仅以卖萌为耻🍀 :DNF不吃显卡,请升级内存和SSD,另外显卡驱动不要用最新的,最新驱动对这个游戏兼容不是很好的[呵呵]
2018年02月28日 08点02分
@安守丨那份想念 内存买不起 8G 去年配的怎么可能没固态 关闭一切自动升级 +懒 你认为我有新驱动吗[滑稽]
2018年02月28日 08点02分
level 13
[啊]没图
2018年02月28日 08点02分 16
理论知识,怎么画图[啊]
2018年02月28日 08点02分
level 15
顿卡
win10跟新系统
跟新显卡驱动
cpu超频
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你应该是 显示200+fps 然后会顿卡一下。。
按上面搞了就ok
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另外这老游戏不是什么30能玩 60流畅的
就和cs一样没200fps根本不流畅
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某些高爆发 例如红狗 二狗卡一帧 伤害丢一半。。
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拿着破4790k 970这样的辣鸡还想玩dnf
笑的老马b都裂了
2018年02月28日 08点02分 18
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