【资讯】碎层将引入随机雾锁异变机制
激战2吧
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level 14
直男 楼主
固定的雾锁异变太乏味,不是设计的本意。为了丰富游戏体验,每周随机更换一次雾锁异变。
二级1个异变,三级2个异变,四级3个异变。
来源: https://en-forum.guildwars2.com/discussion/30453/fractal-random-mistlock-instabilities
2018年02月28日 01点02分 1
level 14
不打
2018年02月28日 01点02分 2
level 12
传奇匕首我来咯
2018年02月28日 01点02分 3
level 15
哦耶 我喜欢 虽然整天上线做完日常就下游戏的人来说
2018年02月28日 01点02分 4
level 13
没啥意思,变相降低某些关卡的难度,比如100挑战的碎层守卫者变成其他
2018年02月28日 01点02分 5
99层变成捍卫加社交障碍的话也很恶心啊,
2018年02月28日 01点02分
@冷血残杀剑 官方操控,合不合适会考虑的
2018年02月28日 02点02分
变成社交[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑],那是在加难度
2018年02月28日 09点02分
万一其他变成碎层守卫者呢[滑稽][滑稽]
2018年02月28日 15点02分
level 11
天天弄碎层真的就不能出新的5人本了吗
2018年02月28日 01点02分 8
碎层就是其他游戏的副本,不知道为什么要执念于五人地下城
2018年02月28日 01点02分
这不就是五人副本吗。你在想什么。这和副本有什么区别吗
2018年02月28日 06点02分
level 15
强行让玩家日常变难。[乖]
2018年02月28日 01点02分 9
level 14
学啥不好学wow的大米[怒]
2018年02月28日 01点02分 10
level 14
直男 楼主
顺便贴一下碎层团队目前有两个正在或者可能进行的内容。
第一,更加有效的队友头顶血量显示。Ben之前说是技术层面的问题,没有想象的那么简单,如果弄好了或许在碎层之外也能投入使用。
第二,破蔑视新手教程。之前玩家有提议过并且表达了自己的看法,Ben也有回帖表示,所以也有可能他们也在做这个东西。
2018年02月28日 01点02分 11
加血量不错,每次加队友,找不到改加谁
2018年02月28日 08点02分
上次更新不是说更新了血量嘛?结果根本没有变化[不高兴]
2018年02月28日 09点02分
回复 咸鱼丿咸鱼😂 :出了点问题 所以他才表示了没有想象中简单
2018年02月28日 09点02分
2018年03月01日 08点03分
level 14
别雾锁变异给我刷出来一个阿克就好[滑稽]
2018年02月28日 01点02分 12
level 13
赶快出新的吧,现在的碎层打的好无聊
2018年02月28日 01点02分 13
第一章才更新的,下一个最快也要第三、四章了
2018年02月28日 02点02分
level 15
什么是雾锁一遍[黑头瞪眼]
2018年02月28日 01点02分 14
迷雾混流,流体炸弹之类的
2018年02月28日 01点02分
回复 Shiny丶GaGa :听不懂。。。是BD还是地图[汗]
2018年02月28日 02点02分
回复 云端的猫朵🙀🐷 :碎层里特殊的机制
2018年02月28日 02点02分
回复 Shiny丶GaGa :哦哦,蟹蟹
2018年02月28日 02点02分
level 13
毫不关心,反正从不看这东西照样打
2018年02月28日 01点02分 15
剧毒轨迹,小怪爆炸还是很恶心的
2018年02月28日 02点02分
回复 鲲艮保护协会Ω :蜜汁走位[滑稽]
2018年02月28日 03点02分
level 13
2018年02月28日 02点02分 16
level 11
让我想起WOW秘境里那个……真遇上恶心的那可是连进本的勇气都没有……
2018年02月28日 02点02分 17
强韧激励繁盛卡下(#滑稽)
2018年02月28日 02点02分
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