level 10
安娜强时,其他玩家骂
黄书强时,安娜玩家骂
现在炮改强了,黄书又出来骂
但是这些人在被骂的时候,不是爽得很吗?无非就是过去的既得利益者,不爽罢了,只准自己吊打别人,不准自己吃亏。
都说炮改伤害高,那么先来看看,炮改的伤害来源
被动1:提升攻击,提升暴击,同时降低爆伤。
被动2:无视防御,最大65%
被动3:加速,最大15%
先看被动1,被动1的收益是多少?按照满级70角色来算,大概能提升50-60%攻击力,50-60%暴击,降低100%左右爆伤。
被动2:无视防御,可以看作提升伤害被动,收益多高呐?首先防御越高,收益越低,比如像水叔这种有个30%左右移速,就能有30%左右的防御力提升,然而收益仅有5%不到的伤害降低能力,且防御越高,收益越低,同样,假设对手拥有较高的防御值,那么炮改能提升的伤害,其实非常有限,且炮改无视防御能力并不稳定,很难打上去,算你20-30%的伤害提升顶天了。
因此,炮改被动提供的伤害能力为:50-60%攻击力,20-30%伤害提升,同时降低100%左右爆伤,因为暴击加成,视作必爆角色,同时羁绊卡节省的暴击卡位,完全可以用爆伤羁绊卡来弥补损失的爆伤,100%左右,相当于3张金爆伤,考虑到羁绊卡位问题,也就是原来用来放暴击的卡位,换成了爆伤用来抵消爆伤的损失,很少有人会放超过3张的暴击卡,所以这100%爆伤损失,是可以抵消掉的,且刚好,当然,你要有3张金爆伤去抵消损失。
所以基本可以把炮改被动看作,50-60%攻击力,20-30%伤害提升(其实很大佬才能有接近60的攻击力,对手防御高了无视防御的效果也会更差)。单纯从伤害来讲,提升有多高?可以和其他角色比较(70级全信为准,不算饰品写真,数据来源微信模拟器):
1、一方改:61%攻击力,61%伤害提升;
2、御坂美琴:140%伤害提升;
3、米夏:132%伤害提升;
4、风斩:132%伤害提升;
5、结标:84%伤害提升;
6、史提尔:84%伤害提升;
7、雅尼斯:70%伤害提升。
基本上就能看到,炮改的伤害增幅能力,并不是很强,因为是常驻buff。那么为什么伤害会高?很简单,优秀的技能组和范围,把伤害打出来了,而其他人,伤害不能有效的发挥出来,就算必杀伤害够,但大部分时间都在苟活。
抱怨集中在那里?因为被炮改必杀秒了?其实这里我想说,那些抱怨被秒了的,能不能掂量下自己的防御和血量?是不是平时横行惯了,突然被秒不爽了?觉得自己脆皮横行就是王道?
你们不就是被必杀秒了吗???想想别人被你们2口喷死的时候是什么感受???你们2口轻击喷死一片堆不少血的人,自己几万血加纸糊的防御被人用必杀秒了还要愤怒?是你轻击使用频繁还是必杀使用更频繁??
无非就是告诉你们,极限魔抗不行了,本身现在,限制数量后,3黄书的威力远不如以前8黄书大阵这都感觉不出来吗?就算炮改不秒你们,照样有其他角色能用必杀秒,脆皮黄书被人必杀秒很奇怪吗?
2018年02月10日 18点02分