个人对炮改看法
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level 10
yangcncn 楼主
一楼祭天,别在吞我帖了度娘!![喷]
2018年02月10日 18点02分 1
level 10
yangcncn 楼主
安娜强时,其他玩家骂
黄书强时,安娜玩家骂
现在炮改强了,黄书又出来骂
但是这些人在被骂的时候,不是爽得很吗?无非就是过去的既得利益者,不爽罢了,只准自己吊打别人,不准自己吃亏。
都说炮改伤害高,那么先来看看,炮改的伤害来源
被动1:提升攻击,提升暴击,同时降低爆伤。
被动2:无视防御,最大65%
被动3:加速,最大15%
先看被动1,被动1的收益是多少?按照满级70角色来算,大概能提升50-60%攻击力,50-60%暴击,降低100%左右爆伤。
被动2:无视防御,可以看作提升伤害被动,收益多高呐?首先防御越高,收益越低,比如像水叔这种有个30%左右移速,就能有30%左右的防御力提升,然而收益仅有5%不到的伤害降低能力,且防御越高,收益越低,同样,假设对手拥有较高的防御值,那么炮改能提升的伤害,其实非常有限,且炮改无视防御能力并不稳定,很难打上去,算你20-30%的伤害提升顶天了。
因此,炮改被动提供的伤害能力为:50-60%攻击力,20-30%伤害提升,同时降低100%左右爆伤,因为暴击加成,视作必爆角色,同时羁绊卡节省的暴击卡位,完全可以用爆伤羁绊卡来弥补损失的爆伤,100%左右,相当于3张金爆伤,考虑到羁绊卡位问题,也就是原来用来放暴击的卡位,换成了爆伤用来抵消爆伤的损失,很少有人会放超过3张的暴击卡,所以这100%爆伤损失,是可以抵消掉的,且刚好,当然,你要有3张金爆伤去抵消损失。
所以基本可以把炮改被动看作,50-60%攻击力,20-30%伤害提升(其实很大佬才能有接近60的攻击力,对手防御高了无视防御的效果也会更差)。单纯从伤害来讲,提升有多高?可以和其他角色比较(70级全信为准,不算饰品写真,数据来源微信模拟器):
1、一方改:61%攻击力,61%伤害提升;
2、御坂美琴:140%伤害提升;
3、米夏:132%伤害提升;
4、风斩:132%伤害提升;
5、结标:84%伤害提升;
6、史提尔:84%伤害提升;
7、雅尼斯:70%伤害提升。
基本上就能看到,炮改的伤害增幅能力,并不是很强,因为是常驻buff。那么为什么伤害会高?很简单,优秀的技能组和范围,把伤害打出来了,而其他人,伤害不能有效的发挥出来,就算必杀伤害够,但大部分时间都在苟活。
抱怨集中在那里?因为被炮改必杀秒了?其实这里我想说,那些抱怨被秒了的,能不能掂量下自己的防御和血量?是不是平时横行惯了,突然被秒不爽了?觉得自己脆皮横行就是王道?
你们不就是被必杀秒了吗???想想别人被你们2口喷死的时候是什么感受???你们2口轻击喷死一片堆不少血的人,自己几万血加纸糊的防御被人用必杀秒了还要愤怒?是你轻击使用频繁还是必杀使用更频繁??
无非就是告诉你们,极限魔抗不行了,本身现在,限制数量后,3黄书的威力远不如以前8黄书大阵这都感觉不出来吗?就算炮改不秒你们,照样有其他角色能用必杀秒,脆皮黄书被人必杀秒很奇怪吗?
2018年02月10日 18点02分 2
补充一句,现在的情况充分说明了一点,打不出的伤害,根本没有伤害。
2018年02月10日 18点02分
同时补充,炮改没有霸体。
2018年02月10日 18点02分
管那么多干嘛,一句话炮改是金色的。金色的当然最强。加个普攻回血我都信。
2018年06月26日 18点06分
level 11
对于今晚的闹剧,我是懒得说什么了。
首先强度党你们赢了,现在信仰玩家寥寥无几了。谢谢你们带的一手好节奏帮助CH把游戏搞凉。
体验服如果没人反馈炮改强度过高得削kfz放出来大家发现太过了这个能理解。但是很多人在体验的时候说了太强了不能太过然后被当作耳边风。那这体验服修改强度有什么意义?本来该加强的比如黑子当麻等人全都遗忘了。欠着就欠着。炮改强度过高丢一句符合原作。没的说。
我自己虽然没参与体验服但是我看了视频我也大概知道有多失衡了。17级没羁绊卡刷欧洲怪绰绰有余。
2018年02月10日 18点02分 3
会有现在的局面,kfz和那些带节奏的背锅。64分。
2018年02月10日 18点02分
先把写真也下了,再说没羁绊没写真在欧洲戳戳有余吧,哦,对了,史提尔20多级就能在欧洲打出成吨伤害,那是真没有写真支持的情况。
2018年02月10日 18点02分
@yangcncn 我当时看视频的时候看到的写真是只带了一个伊苏8。羁绊卡是空的。这个我是能确定的。
2018年02月10日 18点02分
@yangcncn 说起一气大秒人的。一方改和普通炮姐也是可以做到的,他们被一方改秒的时候怎么没见他们抱怨过[阴险]
2018年02月10日 18点02分
level 8
小小纠正一下
被动1:每级提升攻击0.3%,提升暴击0.3%,同时降低爆伤0.6%。满信增加66%攻击,66%暴击,减少132%爆伤
被动2:无视防御,最大60%,每10点第3能量增加1%攻击的全属性抵抗,第3能量满增加10%攻击的全属性抵抗,然而第3能量越高掉的越快,基本在40%-50%左右。
按1暴击=5爆伤算来用4张紫和金爆伤替掉暴击羁绊卡补足爆伤的话,实际被动1可以理解为最高增加66%攻击,40%暴击,0%爆伤
2018年02月10日 18点02分 4
差不多吧,你这满信,算的200信?
2018年02月10日 18点02分
算的220信
2018年02月10日 20点02分
@アプリコット [喷]这都是神仙属性了
2018年02月10日 20点02分
他是空格,你说呢[吃瓜]
2018年02月10日 23点02分
level 11
那么炮改到底强不强,答案是肯定的,一个角色强承认他强就是了,我们为什么在那俩货帖子里闹,因为炮改bt?影响游戏平衡?他们的标题一看就是怕炮改被削的那种,强就是强,你无法否认现在的炮改就是属于一线上游的水准,不算逆天,但绝对不弱
2018年02月10日 19点02分 5
至于你说的什么强喷哪个我是从来没有干过 我属于半个信仰玩家,开服玩炮姐到现在,从被当麻支配到安娜支配再到被黄书支配,我社团战很少换其他角色,早就已经看淡很多东西了,被谁统治环境不是统治,不过就是换了一种形式罢了
2018年02月10日 19点02分
而且炮改的伤害绝对不是假的,我7w血的炮姐打死49级炮改扣了一半血,炮改的强主要在于极短前后摇的平a,超高效果的平a僵直,以及极其快的攻速,往往会把人打的还不了手
2018年02月10日 19点02分
回复 此方的彼方♬ :还有能量获取
2018年02月10日 19点02分
回复 一方通行✨ :我没有炮改,我是作为一个被打者的感受写的[吃瓜]
2018年02月10日 19点02分
level 10
麦姐玩家看戏[吃瓜]
2018年02月10日 19点02分 6
level 8
黄书玩家不会骂的好吗?黄书玩家对这种无所谓的,黄书喷死炮改也就两下
2018年02月10日 20点02分 7
[滑稽]然而不就是某帖某楼某黄书玩家,号称花了极大的资源,培养出黄书,被炮改必杀秒了,在那里怒喷炮改吗。
2018年02月10日 20点02分
回复 yangcncn :那是特例,心态有问题,像我就比较看淡,现在团战本来就是个互秒的环境
2018年02月10日 20点02分
@缙恒 [滑稽]但是这种人,最能带节奏
2018年02月10日 20点02分
回复 yangcncn :随他带吧,反正削弱是不可能削的,这辈子都不可能削了,策划已经学精了,只会加强别的了[滑稽]
2018年02月10日 20点02分
level 9
太长了, 懒得看
2018年02月10日 20点02分 8
level 14
黄书强是强,但是也容易被秒,炮改不仅强,还卡,被打中了根本跑不了[阴险]
2018年02月10日 23点02分 9
[滑稽] 多段角色都有这个问题,不过,炮改范围大,动作连贯所以格外明显。
2018年02月11日 00点02分
回复 麋鹿蜗牛 :别的多段中间都有停顿,闪避一下就行,炮改一出手直接卡住了[你懂的]
2018年02月11日 00点02分
@流月_WL [不高兴]常驻buff15的攻速加成可不是其他角色能媲美的。
2018年02月11日 00点02分
@流月_WL [滑稽]炮改的锁定有问题,很容易不会跟着锁定走而是对着一个方向无脑A。
2018年02月11日 02点02分
level 11
[滑稽]
2018年02月11日 00点02分 10
level 11
哇,总算有个客观点的了,老是一出来就什么无敌。。。那是氪爆大佬才能做到的事情好嘛。。。
2018年02月11日 01点02分 11
level 11
我一70的方改被50的炮改打成地鼠我都没说什么
2018年02月11日 01点02分 12
level 8
主要是多段攻击硬直太高了,炮改攻速又贼快,那垃圾社团战优化极差,基本被炮改打到了就别想跑了
2018年02月11日 02点02分 13
麦野段数更高,为什么我麦野打到的人很多都跑了?
2018年02月11日 02点02分
攻击频率炮改高不过妹妹吧,被妹妹打到的人,一个闪避也就走了。
2018年02月11日 02点02分
@yangcncn 麦野攻速能和炮改比么,而且我说的是社团战,社团站没见过妹妹。排位我不打的。社团战炮改就是攻速快,多段攻击硬直高,特效多卡屏啊,那垃圾优化没炮改的时候就总卡人,有炮改就更卡了
2018年02月11日 03点02分
@yangcncn 回复 yangcncn :而且炮改确实强是没的说的,不过是不是无敌什么的角色刚出也说不好,也不能一次社团战就说这角色无敌什么的。但是这角色社团战会卡屏我觉得是已经确定了的,至少把社团战优化做好一点喽
2018年02月11日 03点02分
level 13
[小乖]对面防御越高破防效果越好
2018年02月11日 03点02分 15
防御越低效果越好
2018年02月11日 04点02分
高防的收益非常低,所以连带了破防效果的收益也非常低。
2018年02月11日 04点02分
回复 qpweprtu :[黑线]我玩其他游戏算了一年多的暴击爆伤破防收益,这个我非常肯定
2018年02月11日 04点02分
回复 淡月℉疏星 :破防其实就是直接转换成伤害增加收益,对于其他角色来说,攻爆也是一回事,比如说2000防御,无视掉50%又如何,1000-2000防御的收益是10%减伤,越往上,这个收益就更低。
2018年02月11日 04点02分
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