这个年纪🎒
slaughteryear
关注数: 18
粉丝数: 152
发帖数: 11,759
关注贴吧数: 25
看图说话之一张名片讲一个小故事 拼完发现绷不住了,来源于lz的真实经历
某校好活之毒奶粉版 摆图技术挺烂反正懂得都懂
这大概就是丑到极致吧 只能说离谱
25秒歧路流打桩参考 护石瞬斩血光焰火九保瞬斩,120白沙袋,只吃斗神175冷却药。 鉴于下版本冷却缩减药删除加上CP武器的特性,因此仅限于当前版本,实战可以百分百复刻
水下帖想想今后大概的规划 定下一个小目标,先赚它一套五一换三级 之后写点可能有点用的攻略和没什么用的同人,110级没来身上蚂蚁爬
版本末期的答疑帖,有什么不懂的欢迎提出 长草期长到连艾凡都没管也是离谱过头 抽空看看要不要写点关于版本末期的东西,未来情况还是可以乐观一下的 总之如题,不懂问就完事了
整波有意思的活,如果月虫是个牌佬 灵感来源于几个月前的亡牌飞行员,楼主当时看到整活拍精灵献祭,觉得咱们的召唤兽其实还挺不错的 类似的还有鬼泣机械魔灵驱魔等等,这些职业其实都可以整套卡牌来玩。 这段时间游戏玩得无聊的时候就把想法记录下来,然后进行修改设计,最后做出来一个比较简陋的小游戏。 楼下放下一部分卡牌和自己的作品,欢迎各位提出建议
暗刃的pk光环 搭上末班车,赛季光环到手 跟当初美服展示的是一样,个人装扮栏查看动作也没有变化,不过站街摇人还是帅的。 顺带一提,前几天解包的时候发现枪剑士其他三个职业的pk光环动作和特效跟美服是不一样的
有关暗刃PK的连招技巧以及部分职业的针对方式 前言: 奥兹玛毕业之后,DNF正式进入长草期,平常刷完深渊会决斗场打发时间。 经历一段时间的练习(挨揍)后,技巧是比较熟练了。 惯例一楼防吞,楼下贴战绩图和正文,过一段时间完成赛季任务光环到手了,会发出来展示给各位。
在?进来交流下病情 进PKC两个星期被锤成麻瓜了 拼招不好拼,打大枪跟红眼几乎没赢过,有没有PK大佬指点一二啊
有关暗刃的神话排名与装备搭配选择的问题 鉴于吧里很多人询问神话的装备搭配,于是使用计算器进行神话排名计算。 模板为红10完美细节加双至尊,不同的希洛克装备排名变动也不一样,仅供参考以及提供大概思路。 护石为45,40,35,九保一40。沙袋设置为25秒,120级的白沙袋。 楼下是神话排名。多图流量党慎入 注意,该排名是希洛克毕业加上完美遴选后得出的,具体情况以及遴选选择请自己按计算器。
来个鬼泣收了神通吧ballball了 狡猾的恶魔居然也会偷学技能 愣是卡到最后一分钟莫名其妙过了
一句话概括职业平衡的加强 下水道到中游,再加就变剑帝 有什么不懂的欢迎楼下提问
有关三觉后的技能加点 一楼防吞,楼下有详细说明
杀手三觉相关总结 多图,而且要写的比较多,就不塞在一楼 楼下正文,随意镇
三觉了三觉了三觉了 普天同庆兄弟们!咱家杀手娶老婆了
表情包整活 杀手怎么可以没有表情包呢
兄弟们如何看待这波三觉的前缀名 昨天晚上看到解包还是没什么感觉的,今天下午在助手看到,应该是不会变了 但是吧主说了一句苍暮.暗刃简称暮刃,当场笑趴下了 感觉继同志们好,刀是什么刀之后,三觉后这简称说不定又会成一个梗 顺带重金求一双没有看过的眼睛
本来这个月月底隔壁好兄弟魔枪三觉该上了 好家伙一手巨龙三觉秀的好兄弟们头皮发麻,可能是因为二月只有四个星期 熬着熬着一百级版本开了一年咱们这三觉词条废了快一年也要解禁了,不过韩服也要清明后,上到国服也是劳动节大版本了 观望一下隔壁关将军和暗枪的三觉数据,或许可以参考一下 万夫之勇和夜天刀两把武器模板差不多,但是对比起来,夜天刀更猛一些 黑鸦版本以后可以洗词条,还是更推荐金刚刀和夜天刀都留着,或者弄两把夜天刀。一把常驻一把觉醒换 弄白12武器不算特别难,难的还是残香和武器属性,一把没有属性一把是冰暗双属性,如果辟邪玉没属性攻击的话,武器切起来还是挺棘手的,残香只能翻牌开罐拿,随机版本还是尽力而为就好(巨龙的龙香不算) 黑鸦的具体操作还是等国服正式实装后再看,不用急着摁计算器
有关春节宠物装备等细节的一些小注释 当前100级版本的装备搭配普遍是白字(附加伤害)词条是比较低的,目前的趋势更倾向于词条的平衡 也就是减小词条的短板,最大化的提升伤害,8%的白字和8%的三攻要视搭配的具体情况选择 今年的蓝色宠物装备把20思维换成了30三攻,但是相比于去年少了6%的暴击率 目前的装备搭配大部分是暴击达不到100%的,军神,肯那兹,改恶等装备基本不加暴击,伤害一旦没有暴击输出将会大幅降低,暴击足够的情况下今年的宠物装备明显是更优的,如果不够的话还是更推荐用上一年的耳坠 增加暴击率的途径除了宠物装备,还有绿色徽章,国服特色,白金(暗刃战略)等 绿色装备相比于去年来说没有任何变化,如果去年没有的话还是得去拍卖行买的 称号的附魔毋庸置疑是选择技攻宝珠,暗刃不怎么吃国服特色 但是春节称号有三种,15爆伤,15增伤,15力智。 如何选择还是那句话,视装备搭配的具体情况选择,当然,如果有条件用今年的至尊称号的话,那肯定是最好的。 如何查看词条搭配的高低的话,进入修炼场后,上buff,点击发动道具后,在个人信息处点击详细信息查看就能知道哪一个词条是最低的。一目了然,也可以查看自己增伤条件触发满之后的暴击率是否足够 但有些装备的触发条件无法通过发动道具触发(比如狂乱),触发狂乱的增伤条件非常简单,召唤沙袋用一个觉醒就好(左图为修炼场未触发狂乱,右图为触发狂乱满狂气之后),使用大幽魂(深渊窥视,地狱求道,黑魔法探求)系列的装备时注意自己的暗抗是否达到装备的要求 这些东西也是老生常谈了,宠物装备建议去年的和今年的都留着,以备不时之需 最后祝各位吧友新年鸿运当头,心想事成
玩DNF突然陷入贤者模式怎么办 陷入沉思,现在玩dnf是图个什么 每天单机,机械一样2+2,深渊,打团 天天深渊听柱子紫气东来喊协调 日复一日的重复 楼主大号是34,已经是红11大C了,花几百上千买节日套提升也还是被当工具人,韩服三觉出来后,等待国服实装的这段时间跟等死没区别 住修炼场吧,打桩还没开始就知道自己几斤几两了,也没意义 一两个小时事情就忙完了,恍恍惚惚不知道干嘛,站街挂机也没见人吹水聊天 想着去长安吧,每次高阶门票打完什么都没掉的时候看别人豹晒双倍,自己吃柠檬反而更生气 起新号想试试职业的玩法,机制什么的,结果因为升级过程无比枯燥,很少去玩 现在吊着我的可能就是当初努力变强挑战高难的执念了,用爱发电的最后也不见得能开心 算了,上号去红玉挖矿弄点石头了,不然不够票刷
新人拜吧,有几个问题想请教 1,没有高打造的情况下皮甲和轻甲伤害差距会很大吗 2,之前弄过一套暗月漫步9和一把无尽荣耀,猴月步的话月步伤害是跟输出装同步的吗 3,爆发连招是月步穿插一觉还是先一二觉再月步 4,如果有玩过勇士对决的大佬,求个大概出装和思路 15把之后的遗照镇楼,800分以上无敌玩家泛滥,怪我天真到会信TP
说一下玩这新活动的体验 每次进图都可以招全家桶,宝宝死了重新招出来补充兵力,简直就是移动兵营。 二觉一招瞬间蓝条清空,但不清楚能不能吃秀,打完移动到下个战场也没冷却提示。 总结出来就是标记好对面,干扰节奏,月亮必须有,注意走位别被抓就行,光环装可能有奇效,但是还没买到。 顺带一提这把居然是我这啥都不会只会莽的偷家赢了,xswl
不知道该怎么说才好 二图开始招个融合就跟着跑图挂机看俩主c秀伤害,伊西斯甚至不用走机制就没了一瞬间感觉自己钱扔水里了
居然能亲眼见识到活动后的故事会 无论有多好笑我们都不会笑.jpg
那啥,复赛参赛资格是能转让的吗,想要个广州场的 已经第三年了不想再当旁观的了 带老板上班打团截图镇
下午抽卡预告 消失了有一段时间,下午更新抽一波,出不出随缘 22张绿券+100心,凑44连 随意镇
新人拜吧,想问几个问题 目前情况镇楼 等级是很久之前签到来的,一直没发帖。最近有时间玩毒奶粉了自己弄了一个,非跟风,要长期玩,发现了不少问题。 之前没改加点一直是月光斩柔阵,重新洗点调成百科全书里的加点后发现柔阵不顺手。怎么调整。 牛6+领域3+西部右槽能混野队吗,兵法套做完要附魔吗,还是另外做一套别的防具。 签到送的哈林武器是选太刀还是短剑?鬼泣打卢克以及超时空需要注意什么? 暂时就这些,求大佬解答。
看到日历才想起来年前上天的卫星 kfz最后一次直播的时候看到一血光子和幼年版黑子,当时还是有点期待的 然后这半年来弹珠台又加了一堆垃圾,估计这几个月不吭声也是在忙着制作女王和这两个角色,感觉到时候出来又是压榨玩家钱包并稀释弹珠台角色概率 另外之前kfz说过要是幼年版比现在还强就很尴尬了,以ch的尿性这种事说不定会成真。
在这儿先做个调查 以后15章要是出了,到时候你们有多少人想看我写攻略和投稿剧情视频,无安娜无小黄书无炮改的打法。 如果想看攻略的人多的话我到时候就跟朋友借号暂时回坑开荒,并在第一时间给予通关技巧。 攻略具体是什么样的,看过我投稿的剧情视频的人应该是比较清楚的,打法会给的非常详细。没看过也可以去看看,反正精品帖里第一个就是我的视频集合 有效期到15章实装,整天写试卷和玩音游也快厌烦了。
闲得无聊脑补了一下俩父辈见面的场面 画技太烂不忍直视,不过也没怎么认真 突然发现木原神拳和藤本神父某种程度上看起来还挺像的,CV也是同一个人。 等什么时候有空了再画一下燐和一方,或者白野和当麻。
我就两个星期没看,这里到底发生了什么 虾兵蟹将越来越多了吗,怎么首页一半洗地帖 海鲜已经吃腻烦了就不能来点山鸡什么的吗
想知道有没有人能有我这种情况的 歌曲全fc了,羁绊刷光了,没钱去氪礼包换心,现在只能靠日课和每个月4首mas换30+20心,而且到月底了还有很大几率达不到预期目标 本来我是想攒着的,结果刚刚被怂恿去抽了30心阶梯换了保底,心态爆炸
实物兑换成功氵 刚好换个卡套装学生证,我自己的坏了
喜闻乐见元宵版中秋活动 黑T变睡衣开不开心? 北站等公共刷出篮球开不开心 掉袋子开出紫寿司和硬币开不开心 每天40公共五天换OL*OL和固法女神开不开心 不好意思我选择上达(ノ_ _)ノ 至少保底蓝CG和4万硬币也比你这无底洞好得多
【主角视角体验】部分剧情主角的战斗视频整理 标题的另外一种解释就是剧情杀。 这个系列的视频大概是从去年12月就陆陆续续做,直到我脱坑那一刻。 这些视频就是以剧情主人公的视角体验剧情,虽然说不上完全还原打斗,但是基本要素还是有的,比如说技能收尾。 楼下会按照投稿的时间放上链接,有需要的可以去看看。给喜欢体验原作剧情的人提供一个比较好的示范。
玩魔禁这么久了我做个年终总结(杂谈)
【魔禁手游★图片】1224成功打爆帅神 等明天再放上视频 喝假酒秒杀?不存在的
【魔禁手游★图片】1222嗯你们开心就好 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav17489424&urlrefer=15cc95a9e9de3d9bf1e1805bf614b1e6 零点过后自己抽卡的视频。成功打碎我的幻想。 今晚不睡觉了。就看你们这些海豹晒了。 这破卡我卖了,当做我醒悟的代价。
【剧情还原】黑子vs结标 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav17429173&urlrefer=0b9e4fa04ee327e9443e042c84c4c110
【娱乐向】空间移动系能力者之间的争斗 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav17429173&urlrefer=0b9e4fa04ee327e9443e042c84c4c110
【剧情杀】震惊!某不良少年竟午夜暴走殴打过路大妈? 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav17351193&urlrefer=946ab4672c717a600236c9ea1aca001b
【剧情杀】12-4 还原剧情一方通行与木原数多的相遇 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav17228453&urlrefer=3d70bfd16dfbe8b309c9652372dcf133
【剧情杀】给所有想要体验主角视角的玩家一个较好的示范 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav17198472&urlrefer=b1f53bab8ba6093b994f4ffea403f27d
【魔禁手游★图片】1206用一波石乐志的劝退十连纪念一方改 一楼玩梗。楼下正片
【魔禁手游★图片】1204第一次尝试单刷石头人 打完雪莉剩下10%的血。打石头人全靠神奇走位躲平a,结束后剩下11% 除了冰雕像比较烦人容易让自己丢目标以外其他都算简单。 安卓官一如果有萌新想打的话我可以帮忙带。 至于为什么不玩安娜,因为信仰最大
【魔禁手游★水水】1117对于即将上线的分离现实训练提一下个 今天看到各路大佬去挑战分离现实训练(下文用爬塔来代替),与内测相比有所不同。先总结一下区别。 第一,爬塔全程没有回血,你打完这一层剩下多少血下一层就是那个状态迎战。而每一层能量和第三资源都会清空。 第二,在爬塔过程中玩家和怪物全程霸体。但是怪物数量和内测基本没变,前期五层一个boss,25层开始变为两个。且其他层也会出现boss,45层开始变为三个,后期甚至一层四五个boss外带一堆小怪。 第三,增加三分钟的时间限制,因此只能速战速决,空中剃头,放陷阱溜boss等一系列消耗战术全部无效。 第四,失败后直接重新从一层打上来而不是停留在当前一层。 虽然这次体验由于考试而没去参加但是也有所耳闻,能理解策划的用心,就是阻碍玩家登顶。但是后期一层三四个甚至更多的boss打起来其实难度非常大。比如说双米夏无限控,双结标攻击频率超高,打风妈十秒只有两秒能还手。火男红十字的高爆发。不算太大的空间也让远程走位风筝变得困难。再加上自己的非全盛状态,小怪干扰,以及后期怪物本身的高血量和高防御,让通关难度大幅增加。 其实之前也接触过类似的爬塔,结合在别的游戏的以及内测的体验和现在的情况提一下个人的建议。 每一层增加随机buff,这个buff对玩家和该层的所有怪物都有效。而buff可以是增益或减益的。 我个人归为三类, 属性类:增加或降低攻击/防御/血量/攻速/移速/生命回复速度/闪避恢复速度 支援类:每秒回复/扣除一定百分比的当前血量/能量/第三资源 特殊类:失去霸体,无法使用技能,无法跳跃,免疫控制,被控制的时间延长/缩短等 每一层的boss不需要过多,五的倍数层中boss比其他层多一个。到达一定程度时增加boss数量的机制保留,如第25层boss由1个变为2个。21-44(除去5的倍数层)层boss数量从0个变为1个。这样的好处一来是有更加强的随机性,可以考验玩家对局面的应变能力。二来随机buff中的每秒回血可以解决没有回血能力的角色的续航的问题。第三可以在不需要增加boss数量的情况下给玩家设置障碍,阻碍玩家的通关。 以后想到了再进行补充,希望kfz可以考虑一下。一切会好起来的。
1
下一页