领地人生赵括(sunwu)谈兵讨论分享帖
领地人生吧
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真风邪 楼主
领地人生这个游戏很真实但玩的话需要非常投入,很多人想参与进来但又没有足够的条件,看直播的很关心游戏里国人的情况,甚至比玩的人还急,在下开个帖大家可以纸上谈兵分享看法,或者爆料述说战况等,无论你玩没玩过游戏,你有可能是赵括,但也未必不能是孙武,《孙子兵法》写得差不多时孙武也还没打过仗,楼主会时不时更新一些
另:禁止任何恶意中伤、侮辱、撕笔以及带一些敏感内容或话题的节奏,你可以说对方讲得不对,但不能骂人,和谐讨论共同进步
2018年02月07日 07点02分 1
level 6
真风邪 楼主
以今天美一东海望图腾战来开个头吧
昨晚楼主在迷糊杨树杰克三个直播间都说了不要集中在迷糊所在的服务器下线,怕战前挤不上线,没人听但楼主也不在意,所幸今天也没有发生挤不上的情况
这游戏当初设计时单服务器承载200人左右,接近或者超过200就会出现挤不上线的情况,这点寅子和阿飞直播登游戏时就可以看出来,近段时间承载情况有所改善,楼主估计是扩容到了300左右,那么接近或超过300时就会出现挤不上线的情况,这也是楼主在迷糊直播间提过的一个阴招:战前挤TBO(图腾战的对手)所在服务器,虽说战场是传进去的,报名的不全在TBO所在服务器,但至少50人在那个服务器是稳的,这50人哪怕有10人挤不上,100打90我们都多一分胜算,当然实行起来有难度,理论上是可行的,不过阴招毕竟是阴招,能不用就不用
另一个阴招是报名对手那边,这个要求名字像参战的老外或者老外常见的名字,对手不留神可能会拉错人,理论上有可能性,但成功率极低
2018年02月07日 07点02分 2
实际情况是并不是都在一个服务器下线的,所以早上没有挤不上的情况。[太开心]
2018年02月07日 10点02分
准确的说,你能用人家也能用。并且寅王还在的时候,几百人在地图上也依然运行了。
2018年02月07日 11点02分
level 6
真风邪 楼主
今天东海望图腾战开战后数分钟,双方大多数人掉线,国人有几个人没掉,判国人防守方获胜
掉线原因官方好像未实际给出,据说是TBO有人开挂,官方BAN人判国人获胜
TBO弓手开爆头挂是肯定的,据说TBO主播直播踢了这些开挂的人,这个游戏有目标性地检测外挂是很容易的,图腾战独立服务器一查数据就可以知道哪些人开挂,但是野战开挂就比较难查,如果向官方提供外挂使用者ID的话那么官方愿意查也是可以查出来的
之前TBO插过迷糊图腾,那次也是集体掉线,当时恐怕还没有外挂,而前几天寻练插BKO图腾40打100没有出现集体掉线的情况,所以到底掉线是服务器问题还是官方BAN人不明确
现在可以知道的是官方遭到大量投诉,近期图腾战肯定会关注服务器,官方为了甩锅和公关肯定转咬外挂
2018年02月07日 07点02分 3
依然是服务器的问题,200是理论上限。但是服务器估计满负荷运转也就150左右。
2018年02月07日 11点02分
也有可能是图腾战时有人打服,结果全掉了。。
2018年02月07日 14点02分
level 7
服务器计算伤害 这种上来就爆头的异常很容易发现 而且这种300人参与的战场 gm肯定时刻关注的 一开战大面积的单方面爆头伤害 gm不傻都知道
2018年02月07日 08点02分 4
level 6
真风邪 楼主
图腾战楼主了解到的规则,有不对的欢迎指出,或者补充规则
1.图腾战参战者会传送进一个单独的服务器,承载如果同步扩容的话容纳200人应该没有问题
2.这个传送进去的场景是防守方所在地场景,被插是东海望就是东海望场景,没有人工建筑但会有树等等
3.最多参战100对100人,报名者会先在攻守双方各自的预选名单里,需要有权限者拉上到正式名单中,正式名单中成员也可以拉下到预选名单
4.(不确定)双方人数比最多1比3,即如果一方只上1个人,那么另一方最多只能进3个人,迷糊又被插了图腾,好像是有打算上一个人的意图,因为这次损失许多马,有点伤,骑兵出不起了,楼主希望能够正常接战为大家带来一场精彩的战斗,今天掉线令人大失所望
5.进战场后攻方成员身穿的纹章服统一变为红色,守方蓝色
6.胜负为占点机制,界面上有一条红蓝条,占点则红蓝长短会变化,攻方需要去占守方的点(有一根很显眼的蓝色光柱),如果时间结束没有成功占点则守方获胜,但一般会有一方被全灭,那么活下来的即获得胜利
7.传送进战场的骑兵需要把马放在自己背包里,骑着是传不进去的,被传送者不需要在报名的大宝剑附近,应该任何地方都可以被传送
8.报名条件好像中立关系就可以(不确定),但进战场后误伤队友还是有可能掉善恶值的,所以最好还是同盟
9.需要到图腾战双方大宝剑处报名,右键点大宝剑选battle,然后双击后面有倒计时那个战场选项,再选择一方按下方按钮加入预选名单,左边是攻方,右边是守方
10.被选为正式参战成员的会有一个弹窗提示
11.传送进战场会有一个弹窗提示,选择确定后进入战场
12.美服,所以无论插图腾什么时间,都会在第二天美国的黄金时间我们的早上到中午开始战斗,机制应该是不影响审判日时间,(不确定)图腾战服务器大概就一个,同时插多个图腾应该是场次排队,比如第一场9点到10点,第二场10点到11点,也许审判日场次排满了不能插也难说,非审判日场次多些,审判日场次少些(不确定)毕竟图腾战同一天开很多场游戏设计者认为可能性不大,但实际上国人要利用人数优势玩必胜法(总胜场多于败绩)的话需要同一天开战多场
2018年02月07日 08点02分 5
人数限制方面,好像是防守方没有3倍的人数限制,进攻方有限制。也就是说防守方出1人,进攻方最多就出3个人;进攻方出1人,防守方没有人数限制。
2018年02月07日 12点02分
@30落尘03 嗯,你讲的应该是对的,这条规则是优待防守的
2018年02月07日 13点02分
人数限制这条规则有误,不能超过三倍是人数超过30人的情况,至少可以进30个人,今天迷糊防守派吕布一个1打30
2018年02月08日 14点02分
level 6
真风邪 楼主
点评一下本次图腾战
国人异常团结,参战积极性很高,本次可谓是美一国人参与度最高的一次图腾战,希望以后会有更多更好的
参战国人势力主要有迷糊、杨树、抹茶、骚飞、杰克、小六、豆腐、铁猴、肝猴,相关势力有晓生(不确定),火猴来了一名志愿军(相信这样的志愿军还有很多,但一百人名额太少了,单个自发的有些可能谦让名额了),寻练家偏锋来过也愿意出兵也出谋划策了,但名额太少未分配,其余国人势力肯定还有但记不过来了。另:杰克的口头禅由“打大仗”增加“塔盾”和“感动的嗷”
观战人数不确定,但斗鱼观战人气远超十万,多个直播间全方位播放,包括并不仅限抹茶、杨树、迷糊、杰克、豆腐、XY、dark等,其中寅子(冰火女王频道)OB了XY的直播
2018年02月07日 08点02分 6
level 6
真风邪 楼主
本次美一东海望图腾战战前议定了兵种和各家出的具体对应兵种人数,一百人外还有四十人左右的预选人员
迷糊挂名总指挥并带领十个骑兵,抹茶带领十个骑兵,另外十个骑兵领队不明
杰克统领包括塔盾在内的步战,步战是否有小队长不明
杨树统领弓箭队兼总传令官,部分弓箭手由豆腐指挥,其余不明
所有核心指挥都有后备指挥人员,即核心指挥如果阵亡就会有人顶上指挥,后备指挥人员名单不明,并且最多后备两个好像,即核心指挥和两个后备都阵亡则会处于无人指挥的情况
同一个YY,其中骑兵由于作战性质较独立,有单独频道,这是会议讨论决定的
所以有些观众主观认为的不统一YY、指挥不明、兵种不明是不存在的
一个公会凑不出一百人,所以才多个公会凑人,互相不认识没磨合是肯定的;时间非常仓促不够练兵,因为人集合不起来,有人要睡觉有人还在路上跑,这是没办法的;图腾战经验少甚至没有,但这些兵大多有野战经验;九点时还在点卯是正常的,有人会有突发情况,预选人员此时就能上了;单个兵具体到人是有装备不完善、缺药、缺箭需要临时配给等情况,这也是因为平时有消耗,且这些人员也不脱产都要干活,还有自己游戏外的生活工作,需要给时间去成长;上述都是兵存在的问题,但他们的作战热情是高涨的,值得尊敬的
还有观众认为某些势力的兵不够强,这个要眼见为实的,比如小六的兵有些住在国外,他们延迟低不卡,不见得弱;豆腐的兵可能经验少,但服从性强听话是优点。这个游戏单兵强未必团战就强,而且单挑不是实力差太远的话影响胜负的因素很多,所以作为旁观者尊重是第一位的
2018年02月07日 09点02分 7
level 1
火钳刘明[哈哈]
2018年02月07日 09点02分 8
level 6
真风邪 楼主
老外延迟低不卡,咱们国人仅有人数这一优势,有时这个人数优势也是没有的,图腾战一百打一百,咱们只有战斗热情比老外高,更加团结,其余多是劣势,本来这一仗东海望是凶多吉少的,许多人也是同样想法,但没有正常打完就不知道实际会有怎样的胜负
楼主个人认为输面大一些,当时TBO骑兵采取了大迂回绕后,后来听偏锋说都是这么打的,咱们的应对是骑兵硬刚,咱们的拒马在塔盾之后,弓兵在拒马之后,其实对骑兵绕后没有很好的对策的,对方步兵和弓手都在树林里(地利也没有站在咱这边),待骑兵拉扯开始后对方肯定步兵推进的,还好天降正义了
假如此战失利,那么楼主基本可以认为多数一百打一百的图腾战咱们的胜算是不如老外的,毕竟人家延迟低不卡,老外也不蠢。但咱们以多打少的图腾战在咱们作战经验丰富一些后就有很大的胜算,反插和同时插理论上是能发挥出咱们人数多和团结这一优势的
比如插TBO或被TBO插,他TBO有三个城,同一天反插他或连插,使他需要纠集三场战斗的兵力,那么他一百人拿得出来,一百五十人拿得出来却未必拿得出三百人,这样咱们就有以多打少的机会。插BKO也是差不多的情况,只是需要找出帮BKO打仗的有哪些老外,同时插图腾,进BKO战场的老外就不会很多了。这样打也会有输的,但总胜场会多于败绩,当然这也都是建立在理论上,实际实行肯定有难度,也有可能楼主错误估计了国人与老外的人数比
2018年02月07日 10点02分 9
最麻烦的是过年人肯定没那么多,搞不好还会持续到正月15左右,老外现在看起来是要连插。。。 圣诞节那会还没发展起来被老外躲过去了。
2018年02月07日 11点02分
@www20401 嗯,过年很多游戏都是弃坑大潮,不指望过年打仗,希望战士们好好休息,开年了非战斗减员少一些,这个连续剧咱还可以继续看
2018年02月07日 13点02分
@www20401 你回复那谁那几条BKO是楼主我删除的,他回骂的我也删了以示公平,你俩要撕不要在这个帖子里,谢谢合作
2018年02月09日 11点02分
level 1
难点 老外的骑兵 在图腾战里面报道说 老外的骑兵30名披甲战马 我们的披甲战马就几个。
如果我们没有有效的反骑手段,那么披甲战马列队冲锋很难抵御。
2018年02月07日 11点02分 11
批甲战马在插旗战中作用被过分夸大了,我看录像的感觉就是白马骑兵在不卡的情况虐杀批甲。
2018年02月07日 12点02分
TBO要是全部披甲,那他们就真的凉了,国人骑兵就没有后顾之忧了
2018年02月07日 12点02分
level 4
我也来纸上谈兵,从这一个月的直播来看,游戏内中国公会对敌对公会伤害最大的方式,不是图腾战,而是骚扰战。
先说下国人公会参与图腾战的缺点:
1.众所周知的高延迟;
2.发展时间短造成的装备劣势。野外的时候,国人可以靠人数将装备劣势拉平,类似的战役直播中出现过不少,但在图腾战里,双方人数持平,任何一点装备劣势都被扩大了;
3.同样是发展时间短造成的资源储备劣势。一旦打输,比的就是底蕴,就像今天,尽管迷糊赢了,但是战马都没有回来,他的骑兵队实力大减,而TBO仍旧能拉出几十人的骑兵队。
4.战斗经验的劣势。
5.收获比不划算。赢了只能获取些装备,战马是别指望的,因为图腾战里只有某方骑兵死光,局面才会倾斜,输了,那对发展不久的国人公会就是元气大伤。
所以,国人公会在这游戏里还是尽量少插图腾,像杰克曼、RS就经常想着插图腾,等发展起来,资源多的烧了,可以再玩图腾战。
2018年02月07日 13点02分 12
我同意你对骚扰战和图腾战的论断,不过从观众的角度来说,希望看到漂亮的指挥作战和规模较大的精彩战斗,相信很多国人势力也明白你讲的道理,但他们从玩游戏的角度来说也非常渴望大型战斗的乐趣,昨天的各方集结备战直到今天战斗掉线前都是令人兴奋不已的,可惜外挂玷污了这场战斗还有服务器不给力
2018年02月07日 14点02分
欢迎常来本帖讨论[哈哈]
2018年02月07日 14点02分
level 4
有些人会说,只有插图腾战才会缩减对方领地格子,才会把对方打退服啊。其实想把老外打走,最好的方法就是持续骚扰。
这游戏最真实的一点,就是生产周期长,你一旦破坏了对方的生产,没人能受的了,当初猴山就是这么被赶走的,因为被骚扰的发展不起来。
在现在一周四次的审判周期下,骚扰战的优势被无限撑高。简单说下思路:
1.审判日前探查下所有敌对公会,找一家实力不顶尖,浅绿色领地有资源的敌对公会。
2.组织人手,守家一队,农民一队,进攻一队,将国人多公会联盟的人数优势发挥起来,然后到离敌对公会稍远处插小宝剑,集结进攻人手运送资源过去存放并下线。
3.审判日提前一小时到半小时上线,战前安排,然后开到敌方公会门口,进攻部队交战,农民先拍集合点,然后拍投石车。
4.接下来就是三光了,树砍完,田烧了,墙砸掉,东西抢走,房屋摧毁,这一家的生产链基本就断了,以后只要过几天来一次,这公会根本就扛不住的,直接被耗死。
5.审判日打完,平常也可以组织人手没事去扫秋风,不过这个就对单兵实力要求比较高了,别跑去浪被反杀,就尴尬了,但要是实力够,不停杀它的农民,也是很恶心人滴一件事。
2018年02月07日 13点02分 13
关于打退服,其实美一目前该被打退服的只有BKO,其他VG、TBO等等只要不开挂,在游戏里算是不错的对手,虽然有些手段残忍粗暴,但换下立场可能咱也会那样做,只有BKO的行为是令人不齿的换下立场也不会那样去做的
2018年02月07日 14点02分
我可能有点妇人之仁,高强度的骚扰战我认为只能对顶尖敌对公会用,对非顶尖敌对用有点欺负人了,比如东海望的巴西主播炸毛时也挺搞笑的,并不是什么坏人,南边岛上十八家联盟打得也算正派,咱们正常交手应该就可以了,犯不着使太狠太毒的招
2018年02月07日 15点02分
level 6
我同意楼上的,骚扰战。更合适
把敌人家 附近资源 能破坏的全破坏,骚扰他们生产
不然 图腾战的时候 这些资源会转换为更多的战斗力
2018年02月07日 14点02分 14
level 3
我也同意楼上,补充两点:
1.分化敌人联盟,能签和平条约的尽量签,这是外交。
2.集中力量骚扰顽固敌人,比如邓尼茨的海狼战术,战争打的是经济。
3.多招人,广积粮,缓称王,称王后恪守和平条约。
2018年02月07日 14点02分 15
问题是绝大多数老外是没有信用的,今天说好和谈,明天就来偷袭你家农民。
2018年02月07日 14点02分
抗议,多次抗议,反复抗议[呵呵]
2018年02月08日 07点02分
回复
高级咸蛋超人
:[狂汗]兄弟你要知道老外有多恶心,先忽悠杨树说返还存在小宝剑的树,尔后让杨树去参与攻打巴西佬的攻城战,等杨树的主力都出去了带TBO的人直接冲进杨树城堡。
2018年02月08日 15点02分
level 4
因为字数原因,就不在楼层中回复,而是新建一楼。
先回答你所说的观众角度。其实你小瞧了骚扰战的作战强度,它的精彩程度不亚于图腾战的。
以RS举例,之所以拿它,是因为有代表性,而不是我吹,因为贴吧有些黑粉一直在黑RS,所以先说明下。
首先是它建立初期被老外和BKO打的骚扰战,对方都是三四十号人过来堵城,拒马、骑兵一样不少,相当于一场小型图腾战,这些战役因为RS刚发展没有好装备和战马,所以都打成了拉锯战,基本都是几个小时不停的来回攻打,消耗掉对方骑兵后,最后一波反扑,还是有观赏效果的。
其次是发展后去老外家的主动骚扰。上周末RS跑去十号图打老外,攻破城墙后砸建筑抢物资的过程也挺好看的,砸了城门风车仓库,抢了十辆马车,充分满足了观众的破坏欲[滑稽]
如果把这种骚扰战移植到有TBO的东海望,其实会发展成远超两百人的拉锯战,精彩程度不会亚于图腾战的。而且图腾战一般十几分钟打完,战术没有多少运用空间。而审判日的骚扰战,加上前期准备和撤离,最少能打两小时,而且更方便战术运用,也方便发挥国人人数优势,小宝剑运用得当的话,甚至全军覆没也能赚不少资源,不会像图腾战一输就血本无归。
2018年02月07日 15点02分 16
兄弟你很认真,谈起来也有味道,字数我也不够,我也加一楼和你聊,打完字我睡觉去了,你可以明天再来看
2018年02月07日 16点02分
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