【教程】必杀技之[伤害]修改
群英Ⅲ吧
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level 12
【连刺】:
对主将造成3次伤害,大概就是 常规伤害 * 以下值(浮点数) = 每一次造成的伤害
请先百度下载一款工具【16进制转浮点数】,因为以下数据是【浮点数的16进制值】........老子得开OD详细测试EXE才知道原来是采用浮点数算法....[喷]
5488:9A 99 99 3E(反过来就是16进制:3E 99 99 9A,浮点数则是0.3)
54D4:9A 99 99 3E
5520:9A 99 99 3E
【一击】:
大概就是 常规伤害 * 以下值 = 最终伤害
72F4:02(伤害倍数 越大伤害越高)
【乱舞】:
对主将造成4次伤害........同【连刺】一样是采用浮点数算法
7F68:CD CC CC 3E(反过来就是16进制:3E CC CC CD,浮点数则是0.4)
8030:CD CC CC 3E
80F8:CD CC CC 3E
82A8:CD CC CC 3E
以下请无视.................................[滑稽].
【大喝】:
对主将造成一次常规伤害..........所以没什么好改的....省略..........(其实可以添加额外伤害....)
【拖刀】:
同上省略..............
【气旋】:
同上省略..............
【挑斩】:
早已知晓....省略..............置顶已有
【生擒】:
早已知晓....省略..............置顶已有
2018年02月06日 16点02分 1
level 12
【连刺】:
对主将造成3次伤害,大概就是 常规伤害 * 以下值(浮点数) = 每一次造成的伤害
请先百度下载一款工具【16进制转浮点数】,因为以下数据是【浮点数的16进制值】........老子得开OD详细测试EXE才知道原来是采用浮点数算法....[喷]
5488:9A 99 99 3E(反过来就是16进制:3E 99 99 9A,浮点数则是0.3)
54D4:9A 99 99 3E
5520:9A 99 99 3E
【一击】:
大概就是 常规伤害 * 以下值 = 最终伤害
72F4:02(伤害倍数 越大伤害越高)
【乱舞】:
对主将造成4次伤害........同【连刺】一样是采用浮点数算法
7F68:CD CC CC 3E(反过来就是16进制:3E CC CC CD,浮点数则是0.4)
8030:CD CC CC 3E
80F8:CD CC CC 3E
82A8:CD CC CC 3E
以下请无视.................................[滑稽]
【大喝】:
对主将造成一次常规伤害..........所以没什么好改的....省略..........(其实可以添加额外伤害....)
【拖刀】:
同上省略..............
【气旋】:
同上省略..............
【挑斩】:
早已知晓....省略..............置顶已有
【生擒】:
早已知晓....省略..............置顶已有
2018年02月06日 16点02分 2
感谢楼主,若是普攻伤害是30,则一击伤害60,乱舞伤害48,连刺伤害27?气旋和大喝是30。
2018年02月07日 00点02分
我感觉连刺伤害没有这么低啊……
2018年02月07日 00点02分
莫非是连刺叠加了两三次?
2018年02月07日 00点02分
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lsy1995321
:不要谈感觉,测试才是实际,结果就是同数据所示3次伤害,每一次都一样无叠加
2018年02月07日 03点02分
level 12
g神太牛了
2018年02月06日 22点02分 3
level 14
[大拇指][大拇指][大拇指]
2018年02月06日 22点02分 4
level 12
g神大年初一会发不新引擎吗?
2018年02月07日 04点02分 6
level 12
g神大年初一新引擎会全球首发吗?
2018年02月07日 04点02分 7
level 15
膜拜大神
2018年02月07日 04点02分 8
level 10
此乃技术大神是也!
2018年02月07日 09点02分 10
level 8
哇塞真大神哈哈!!终于有人破解了
2018年02月07日 11点02分 11
level 11
再次感谢楼主辛苦的研究成果,这将成为后续新版本、新引擎的重要组成部分!新年快乐。[真棒]
2018年02月07日 11点02分 12
level 12
补上我看走眼的...........气旋、拖刀、大喝..........伤害其实都有,而且其实都是浮点运算,只差别在于SO文件里换算算还是EXE里换算而已.....[汗]
【大喝】:
59D8:01 (伤害倍数 越大伤害越高)
5A30:01
5A84:01
5AD4:01
5B24:01
5B78:01
5BD4:01
5C30:01
5C90:01
【拖刀】:
5FA4:3F C0 00 00(浮点数)
5FFC:3F C0 00 00
6054:3F C0 00 00
【气旋】:
大概就是 常规伤害 * 以下值 = 最终伤害
635C:01(伤害倍数 越大伤害越高)
63AC:01
6400:01
6454:01
64A4:01
64F8:01
2018年02月07日 15点02分 13
大喝有8段要全改吗大神
2018年02月07日 15点02分
还有就是能否破解电脑战斗的指令。电脑每次都是开杀一会就往前冲能不能设置个时间等。不然每次无脑的电脑战斗还没打完就被我方兵A死了
2018年02月07日 15点02分
@叶不问😘 都要,因为是选取单位,并没有区分武将小兵,所以并不知哪个是选中武将的,所以全改
2018年02月07日 15点02分
@感谢埃蒙的馈赠! 大喝和气旋可以改小数点吗 就比如1.5倍这样的
2018年02月08日 02点02分
level 14
👏👏👏
2018年02月08日 01点02分 15
level 1
[大拇指]
2018年02月08日 01点02分 16
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