139.0版本更新分析
魔法英雄吧
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level 10
hansonken988 楼主
下周一MR将要迎来开放100级版本之后的第三次更新了,相信这段时间大家又要为冲级而努力了,还有各种新开放的关卡和地牢挑战都在等着大家呢,下周的更新同样精彩,下面老司机主要还是就英雄改动这块做下简单的分析吧,希望能对大家起到帮助。
首先说下泽克西斯的改动吧,相信这个也是大家关心的,泽克西斯的小兵的血量将会有一定的削弱,取代的是增强了小兵的攻击能力,这样可以说是一把双刃剑吧,各有取舍,也就意味着泽克西斯的小兵的防御可能没现在那么的如日中天了,现在遇到泽克西斯的队伍大家的第一感觉是不是打到最后满屏的射手盾兵,还有被复活的禁卫队长,是不是很头痛,只能说过于强大,所以下周更新官方略为调整了一下盾兵和弓箭手的血量,但是增强了攻击伤害,个人感觉并不会比现在差多少,目的只是不让单坦泽克西斯过于强大罢了,其实只要再搭配一个哪吒这样的坦克的话,对于泽克西斯来说不单止没有削弱泽克西斯的实力,反而加强了泽克西斯的作用,相对有一个更好的伤害承担者分担了泽克西斯小兵的作用的话那么对于泽克西斯是现在第一坦克的地位是完全没有动摇的。接下来说下催眠的觉醒吧,催眠的觉醒是对男性英雄的伤害提升,并且受到女性英雄的伤害降低,其实这个技能可能有很多人会觉得很鸡肋,也未必的,这个要看其增加的伤害是多少和降低的伤害是多少,催眠作为一个中排无保护能力的英雄自身还是非常脆的,所以伤害减免对于催眠来说非常好的,当然要看减伤的数值,如果减伤能力非常强的话,这样催眠作为一个中排控手还是有一定的位置的,然后进攻方面可以增加对男性英雄的伤害这个感觉还是有点克制现在的物理队吧,一堆男英雄,所以增加一定的伤害对于催眠这种打控制为主的英雄也可以当做是一定的修补了,起码补了弱项。最后说下鬼影的皮肤吧,鬼影的新皮肤加强了召唤物和本尊的输出和控制能力还是非常不错的,鉴于鬼影这种英雄在竞技场上面比较少见的缘故,所以个人感觉此次新皮肤还是加强了竞技场这块的补短板吧。可以试一试效果。
其他方面的分析就不多说了,毕竟都是一些人性化的更新和调整,感觉都挺好的,希望大家喜欢吧,谢谢。另外更新内容可以关注官方的微信号,每周的更新内容和一些新玩法的介绍在官方微信上面都有。
2018年02月02日 12点02分 1
level 10
hansonken988 楼主
[哈哈]
2018年02月02日 12点02分 2
level 12
啦啦啦,泽克没有,那两个没练,
2018年02月02日 12点02分 3
1