【弹道计算器】+【量角器】
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level 7
Enzo哦哦 楼主
弹道计算器和量角器的初步应用(不会写mod 也不想学。。。 如果有大佬愿意把用C写的代码做成mod的话 请在下方留言)
2018年02月01日 03点02分 1
level 7
Enzo哦哦 楼主
楼上是B站的传送门 视频演示了使用方法
2018年02月01日 03点02分 4
level 9
二楼呢
2018年02月01日 03点02分 5
度娘吞了
2018年02月01日 03点02分
level 7
Enzo哦哦 楼主
程序支持炮台正前方,±90°范围内静止目标的弹道计算,也就是说,不一定非得是平地上的目标。
2018年02月01日 04点02分 6
level 9
其实我觉得这个功能整合进索敌计算机的炮模式是个不错的选择?不过近期游戏改动很大可能Moder们得先把已有的功能完善才能考虑新功能吧...
2018年02月01日 04点02分 7
我索敌都帮你把提前量算好了你还想整合什么
2018年02月01日 22点02分
@覅是 熬夜之后脑子有点乱手动facepalm[喷],这发的啥玩意
2018年02月02日 02点02分
@覅是 你能说说索敌的原理吗 如果方法不一样 那我做的工作就不是无用功 (按我的方法 前量可以算 但有一定的局限性 也没验证过 所以没怎么提)
2018年02月02日 02点02分
@Enzo哦哦 你想啊...输入炮力之后连俯仰都控制了...
2018年02月02日 16点02分
level 11
你们上次建议我来做,但我的ps技术不过关= =画不到精准刻度。0.6以后刻度清晰了好多啊
2018年02月01日 12点02分 9
其实0.45版本里也一样 我用电子图板画的量角器 不会用ps
2018年02月01日 12点02分
level 1
请问一下,弹道计算器可以拎出来单独玩吗,不用进游戏玩的那种?可以发个链接吗
2020年10月17日 12点10分 10
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