level 10
吾乃老王9527
楼主
余震
基础伤害减少。生命值伤害加成减少但现在受益于额外攻击力和法术强度。直接抗性增加,但不再按百分比强化抗性。
【余震】的基础伤害有点太高了,这让像阿利斯塔或是蕾欧娜这样的英雄在前期的战斗中能够很好的对抗射手们。这个符文在耐久度和伤害上都如此强力,导致它破坏了坦克和脆皮英雄间的互动,因此我们改动了它,让它在耐久度上提供更好的作用,伤害下调。虽然如此,我们也转变了抗性的获得方式,将它由百分比抗性转变为了直接抗性,这样一些冲阵英雄也能从这个符文上获得乐趣了。
伤害:40-140 (于1-18级) ⇒ 10-120 (于1-18级)
生命值伤害加成:3.5% 最大生命值 ⇒ 3% 最大生命值
【新增】伤害攻击力收益:0.15额外攻击力
【新增】法术强度收益:0.1法术强度
直接抗性:20 ⇒ 70-120 (于1-18级)
【已移除】百分比抗性强化:不再增
加3
0%抗性
2018年01月31日 20点01分
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基础伤害减少。生命值伤害加成减少但现在受益于额外攻击力和法术强度。直接抗性增加,但不再按百分比强化抗性。
【余震】的基础伤害有点太高了,这让像阿利斯塔或是蕾欧娜这样的英雄在前期的战斗中能够很好的对抗射手们。这个符文在耐久度和伤害上都如此强力,导致它破坏了坦克和脆皮英雄间的互动,因此我们改动了它,让它在耐久度上提供更好的作用,伤害下调。虽然如此,我们也转变了抗性的获得方式,将它由百分比抗性转变为了直接抗性,这样一些冲阵英雄也能从这个符文上获得乐趣了。
伤害:40-140 (于1-18级) ⇒ 10-120 (于1-18级)
生命值伤害加成:3.5% 最大生命值 ⇒ 3% 最大生命值
【新增】伤害攻击力收益:0.15额外攻击力
【新增】法术强度收益:0.1法术强度
直接抗性:20 ⇒ 70-120 (于1-18级)
【已移除】百分比抗性强化:不再增
加3
0%抗性