关于技能的提问之放完技能人能走
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level 13
清风入池 楼主
没有图,就拿红狗的一觉和瞎子的【邪光波动阵】来提问,两个技能放出来时,人是定住保持放技能的动作,问一下放完技能人马上能移动,这个是怎么实现的?是在特效里还是character里?或者是其他地方?
2018年01月29日 07点01分 1
level 12
你猜[滑稽]
2018年01月29日 07点01分 2
百分百在特效里吧,隐约觉得是obj实现的,还要弄ptl,这玩意儿我完全不懂,小白两眼一抹黑
2018年01月29日 10点01分
回复 绝涩男子 :技能都是有特效的找到特效写一个触发就可以了[滑稽]
2018年01月29日 13点01分
level 7
[滑稽]
2018年01月29日 07点01分 3
[滑稽][滑稽][滑稽]以其人之稽还治其人之菊
2018年01月29日 10点01分
@清风入池 好恶毒[泪]
2018年01月30日 05点01分
level 13
正在研究把里鬼剑术添加操作指令→+X ,玩红眼久了有强迫症,下一步动手试试
2018年01月29日 13点01分 5
应该行不通的强制加指令上去
2018年01月29日 13点01分
@March🌱🌱 有时间动手试试,炸了就继续改按键[黑线]
2018年01月29日 13点01分
回复 咱们俩个结婚吧 :这东西根本不需要研究[滑稽][滑稽]
2018年01月29日 14点01分
level 12
可能是改ani的动作时间吧
2018年02月04日 14点02分 7
发现是添加ptl调用新的特效,在新特效act里写人物站立的代码,但我写的新特效总炸,提取别人的也一样
2018年02月04日 15点02分
level 11
这两个技能都是obj挂ptl二次触发强制人物站立obj实现的,所以想要别的技能脱手必须要找到对应的技能obj再勾连上强制站立obj就可以实现[滑稽],不要问我为什么知道的,溜了。
2018年02月04日 15点02分 8
对,主要是特效代码添加。知道关联了,这东西简单。
2018年02月05日 00点02分
@🍀黄大锤丶 pvf被我搞炸了,ptl真不会玩
2018年02月07日 02点02分
大佬可以教一下怎么弄这个强制人物站立吗?我Q893185020
2021年04月14日 15点04分
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