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【咸鱼Z教程】Nut入门级之添加技能及伤害应用 前言: 大家好,我是ZateL关注台服吧也差不多有2-3年了,关于技能添加的源头应该是我在2018年3月22日发布的一个帖子,大致算一算NUT从发现到发展也有一年半的时间了; 从最开始只能添加男法师技能到现在的全职业,这里要感谢两个人:墙角遗落的花、无纲破伦击两位大佬,得益于他们的突破,才有可能实现现在的全职业二觉的局面。 当然,这里还要感谢一人就是梦太晓大佬,对于特效编号的测试与探索实践,实现OBJ技能的关联,将技能不再局限于体术技能,划时代的突破; 研究的一年多以来,说实话很多人跟我说过,为什么不出教程之类,也被很多人喷过**,吊人胃口的话。 没错,这些我都不否认。我只会做我感兴趣的事情,别人种种与我何干?包括这次教程,也是我感兴趣才写的,没有什么太大的意义,只是为了想研究的小伙伴入门降低,少受骗吧。 (其实还是想看到大家做出不一样的技能,光做官服技能真的很没有意思) 本次教程预计做五到十篇不等,持续动力取决于反响如何. 毕竟这是个用爱发电的事情,谁叫我入门就立志不做商业呢? 教程大致内容:入门添加技能、多动作技能、抓取技能、位移技能、对象的储存与使用、多OBJ随机创建与循环创建、BUFF技能、被动技能、蓄力技能等等。 教程分为帖子+图片+实例的形式呈现,每篇教程结尾附上本次教程中的网盘。
[咸鱼Z] 剑道与念气的完美融合,新的灵感!新的尝试! 最近贴吧挺热闹的,又是WIN10 又是新技能的,感觉氛围好了不少 关键是好几个老朋友也继续入坑了,令人欣慰; 关于新技能添加现在已经趋近于成熟,各职业与各机制的实现也是在不断尝试中,总体来说走上了日程; 这里要感谢SKILL研究社的两个大佬 @无纲破伦击、@墙角遗落的花 NUT研究能力MAX; 现在随着新加空技能槽的数量越来越多,同步二觉技能和原创技能我同时都有在做尝试,随后发现一个很严重问题,二觉技能不管怎么做,都感觉很“假”(东施效颦?);所以,以后二觉技能以后我不会再做了,弃了弃了,随即新坑就开拓出来了,剑魂融合剑宗、剑豪;神枪手融合枪剑士;圣职者融合守护者;....各种脑洞,岂不是美哉; -------------------------------分割线------------------------------ 现在来说说的新技能: 思路:剑魂 与 剑豪 技能融合 标签:美如画、切割、高额伤害 借鉴技能素材:乱花葬、樱花劫、啸空十字斩、圆舞斩、破军旋舞斩、莲花剑舞、飞花逐月及部分自制素材 目标:受SKL等级影响伤害,受属性强化影响伤害、完整的技能体系(动画效果、音效、人物部件同步、后期可拓展性...) 部分企划图:-------------------------回帖超过150,技能做完放出适配特效文件-------------------------------
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