话说受到的伤害到底是怎么算的?
overlord不死者之王吧
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level 12
帝国兵砍不动死骑,说明不是依据防御力按比例减伤的机制
战士长是凡人吧,按常理无甲人的身体被人捅了心脏就得死吧,可这样一来就是不就是二十几级被几级的秒了么?
2018年01月28日 09点01分 1
level 14
强行无视护甲? 要害攻击本来就是即死,哪里有问题? 人类本来就是基础属性低 没特长
2018年01月28日 09点01分 2
@不幸的路西法 [小乖] 什么叫是凡人? 不如你说说什么样的不是凡人
2018年01月28日 10点01分
@不幸的路西法 死骑一身黑甲 你看不见啊
2018年01月28日 10点01分
@不幸的路西法 战士长是凡人怎么了? 你这没头没尾的我真看不懂 能稍微组织下语言么
2018年01月28日 10点01分
@卡斯特里安 那你别回了,我去和别人讨论
2018年01月28日 10点01分
level 14
一百级战士砍10级巨人 一直砍不去吃饭结果砍不死自己饿死能说明一百级战士比巨人弱么?
2018年01月28日 09点01分 4
level 16
正常战斗中,几级的渣渣也捅不到20几级的渣渣啊
2018年01月28日 09点01分 5
这是假设
2018年01月28日 10点01分
level 8
[滑稽]有气等乱七八糟的,武功高的能弹开威力低下的攻击。二十几级的被几级的捅了那得多少人围着,狗VS战士长十几级对二十几级也是完全被压着打一下没碰到。
2018年01月28日 09点01分 6
level 13
几级的攻击力能穿透不了20级的防御力插到心脏把
2018年01月28日 09点01分 7
这就是我有疑问的地方,按常识,没有被刀捅了心还不死的人,但从游戏角度看,高级被低级秒是不可能的。
2018年01月28日 10点01分
@不幸的路西法 你可以把心脏当成弱点,受到一定伤害后会达到致命一击的效果,低级打高级无法破防穿透肉体打到这个弱点这样的,不过抓住这种小细节也没啥必要其实
2018年01月28日 11点01分
level 14
力量不足罷了,小石頭砸到盔甲上完全沒感覺,但大一點石塊砸到就有感覺了,但兩個都一樣沒法造成致命傷害
2018年01月28日 10点01分 8
level 11
看不太懂 前提是要捅的到阿[汗]
2018年01月28日 10点01分 9
level 14
もちろん、目玉を刺されて無傷などということはないですが(一部のモンスターは弾くかもしれません。特にドラゴンとか)、普通に刃物で刺されても死傷する確率が変わります。
2018年01月28日 10点01分 10
level 13
异世界由日常常识(医学化学力学之类)+部分现实物理定律+游戏设定体系组成,玩家之间或玩家npc之间对战计算系统可以完全搬游戏里那套,土著之间打斗就比较复杂特别是战士职业互殴,装备效果、耐久、人物build和常识共同作用。虽然是这么说但是杂鱼怎么可能摸得到英雄,丸山也说过他的设定里没有奇迹这种东西(你先和我解释一下安子的幸运属性),单挑弱者绝对干不过强者
2018年01月28日 10点01分 11
level 1
話説武功再高也怕菜刀,不做防禦(迴避)捅要害被捅死不是挺正常的嗎?
dnd的防禦是迴避,只要沒通過就是miss一點傷害都不會有的,比如被盾或武器格擋招架、被迴避、被天生皮厚之類的阻擋。但是通過了就是全傷,減傷是另外算的。20多級的人類,沒有皮厚之類的天生特長,但是20多級比幾級的HP就多了不少,體現在捅要害可能深度不夠致傷但不致死。
死騎有全身鎧,等級太低命中不到要害就被盔甲抵擋掉了吧。
2018年01月28日 10点01分 14
level 11
喝醉酒,摔头摔死
2018年01月28日 11点01分 17
level 14
异世界等级是会影响防御的
2018年01月28日 12点01分 18
出处5.6卷作者杂谈
2018年01月28日 12点01分
level 12
帝国兵砍不动死骑就是因为死骑防御力太高了吧 毕竟等级差距摆在那里
2018年01月28日 13点01分 19
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