【初体验】经验交流和感想
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宇宙star921 楼主
殖民地全貌
镇楼
2018年01月25日 15点01分 1
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宇宙star921 楼主
初体验,以前看过不少这游戏的实况,但是感觉还没做完游戏内容太少,最近又看了这个游戏的实况感觉加点mod玩起来还是挺有意思的
忍不住玩了一把。这类模拟经营我玩过监狱建筑师(画风简直一模一样),放逐之城,但还是感觉这个游戏趣味性更高一些
放逐之城主要是单纯的建设,没有打打杀杀的内容。我还是比较喜欢边建设边揍人的经营类,比如说比较老的要塞系列
……至于监狱建筑师,自从看完B站老菊的太阳监狱我自己玩起来就感觉索然无味233
喜欢rimworld,因为感觉这里面的人故事感更强一些吧
最后因为不打算造飞船所以就这么结束了
所以,分享一下初体验的殖民地情况
2018年01月25日 15点01分 2
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宇宙star921 楼主
传统的三人迫降开局
城镇名:火花镇 随机的名字
派系名字:SMT有限公司,本来就打算建个度假村之类的
名字是初始三人名字的首字母,名字后来都被我改成中文音译了
这个档玩了286天,游戏里大约是4年多
三元老,分别在烹饪,研究,医疗三个领域都有杰出贡献,而且因为种植都有小火所以到后期种植都很高
史蒂夫,厨师,长期做饭而且因为他有妒忌的特性我发现把他放到餐厅里睡觉才会不减心情(多么豪华的卧(can)室(ting))[滑稽]
米拉,医生兼种植师,建筑初始只有4级……没有火生生的练到12级
托尔斯,科研兼社交选手,前期科研后期有人替代了之后就专职做药成为殖民地的财源,我一般都把他认作殖民地的老大,同时作为一个近战选手还手刃了基地里的某不稳定因素
2018年01月25日 15点01分 3
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宇宙star921 楼主
第4位,为了把他请出来只能把棺材刨开了[滑稽],原为袭击基地的金黄海盗,后被老大说服加入成了第一位加入度假村的人,本来因为很强的建设能力能在度假村起到很大作用,结果在某次基地被袭击的时候,成瘾品痴迷发作,先喝了活力水再吸了鸭油粉结果还上了瘾,在战后老大找他算账时(试图拘捕时)因感觉不到疼痛生生在狂暴状态下被老大砍死了
(于是我下次发誓再也不招有成瘾品痴迷的人了)
2018年01月25日 15点01分 4
成瘾品痴迷/爱好/厌恶都不好[滑稽]
2018年01月26日 01点01分
@景北玄 厌恶还行吧,反正我也基本不依靠成瘾品恢复心情,最多偶尔喝个啤酒
2018年01月26日 07点01分
@宇宙star921 万一上瘾了 社交-25的鄙视效果
2018年01月26日 08点01分
@景北玄 不不不,我不会容许我的领地有瘾君子的,一旦上瘾统统抓住关起来,戒掉为止,如果因为其他因素戒不掉或者不好戒就安乐死了
2018年01月26日 10点01分
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宇宙star921 楼主
第5位,一位来自塞留姆的访客,被老大招入了队,后来成长为基地手工建设的中流砥柱,唯一一个技能刷到20级的(图里的工作间基本上是为他一个人准备的)
第6位,把他请出来也得刨开棺材了,原来也是一名访客,刚加入没多久(还没来得及改名)就在稍后的机械族入侵被电荷标枪一发入魂给带走了[阴险]
后面的就不多说了
2018年01月25日 15点01分 5
level 7
宇宙star921 楼主
最后度假村一共出了三对夫妇,我感觉还是挺不容易的,毕竟这里面表个白被接受太不容易了,还有向已婚人士表白的
只可惜最后一对好不容易天上掉下个情人(难民坠毁出个情人)因为毒瘾作死结果害的对方只能孤独终老了(所以说珍爱生命[滑稽]远离毒品)
2018年01月25日 15点01分 6
level 7
宇宙star921 楼主
本来还打了敲击兽扩展的mod,结果野外来的敲击兽来了好几波一次都没驯服成功[不高兴]
2018年01月25日 15点01分 7
level 8
[滑稽]
2018年01月25日 15点01分 8
level 13
木头,等待一场雷暴
   --凌洛这样说道
2018年01月25日 16点01分 9
雷暴?好几次了,我那么多人能灭火,虽然里面有几个纵火狂
2018年01月25日 16点01分
回复 宇宙star921 :[滑稽]我想给你来个雷暴发生器
2018年01月25日 18点01分
回复 凌洛⚡ :还是饶了我吧[滑稽],毕竟木头原料多,别的我到现在一直稀缺,用来造墙根本不够的,反正外面三格地砖大发,外面着火任外面烧,里面着火灭一下也出不了大事[滑稽]
2018年01月26日 08点01分
level 13
感觉建筑太密集了,通道较少,飞船零件或空投到家里怎办?城镇建在地图边缘不是很理想,左边刷兵的话估计会打你个措手不及。镇内是最后防线而木制建筑会另你在镇内开战的时候损失巨大。街巷较少另你不能在镇内与敌人周旋,丧失主场优势。信标是空投高发地,最好独立出来建个大房间围起来四面装门
2018年01月25日 18点01分 10
信标没有影响吧……我空投从来没从信标附近来过,至于左边,只要没迫击炮,没看见有墙围了一圈,他们会绕路的,初体验难度不高(小有挑战)就没想那么多
2018年01月26日 02点01分
至于投到家里,倒有一次远古飞船掉到过我的农田上,是不会打,但是一点不怂所有人换近战武器怼上去[阴险],任你蜈蚣螳螂多厉害,怼近战也拼不过20多个人[滑稽]
2018年01月26日 02点01分
@宇宙star921 街巷战格斗家才是主力。格斗虽然是高危职业,但不是消耗品。一般格斗配3至5只宠物例如座狼,可以确保他能进能退。不然你冲锋失败就被人乱枪射死了
2018年01月26日 06点01分
@T仔free 及时冲上去他不会开枪的
2018年01月26日 07点01分
level 10
用了耕地mod游戏索然无味,连岩石山地,铺上土就能高产,完全失去了艰难求生,最后成功逃脱的成就感
2018年01月25日 21点01分 11
开个无mod,最高难度,你就会体会什么才是真正的野外生存,我将体会到游戏的精髓(来自开发者的深深恶意)
2018年01月25日 21点01分
@acli007 我觉得还好 我一直都是这样[滑稽]
2018年01月26日 01点01分
想高产不有水栽培嘛,要耕地mod主要是为了好看……
2018年01月26日 02点01分
@acli007 游戏趣味性最重要吧,刚玩就开最高难度不是作贱自己吗[滑稽]
2018年01月26日 02点01分
level 11
太阳灯种植区画小了,13x13的大房间可以充分利用其范围,四个角刚好放暖气电池什么的
2018年01月26日 01点01分 12
level 11
奇怪的人际关系
2018年01月26日 02点01分 13
666[滑稽]这要是结婚算是年度大戏了
2018年01月26日 02点01分
@宇宙star921 问题是结婚的顺序
2018年01月26日 03点01分
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我就是空气233
:应该是只能接受一个吧[阴险],然后另外两个就[滑稽]
2018年01月26日 07点01分
level 7
宇宙star921 楼主
还有,求问远行队的粮食计算是怎样的,我带了人和牦牛,带了生存食物和粗饲料,结果回来生存食物全吃光了粗饲料一口没动[不高兴]
2018年01月26日 02点01分 14
人在有食物的情况下不吃饲料 动物远行的时候,只要格子上写的允许放牧,就是不需要准备食物的
2018年01月26日 05点01分
@机智的绵球 没有看见过允许放牧什么的啊,哪里写着[疑问],我带的主要是负重的牦牛
2018年01月26日 07点01分
@宇宙star921 地图格子的属性,在世界地图点格子-地形有写
2018年01月26日 08点01分
夏天出门移动高,而且夏天大多数地形是可以放牧的,动物基本没什么消耗。也就是说你的牛一路是吃草的,不吃你的生存包
2018年01月26日 10点01分
level 8
风力发电站可以建在室内???
2018年01月26日 03点01分 15
你仔细看看我哪建建在室内[汗]了,而且只要覆盖的地区把屋顶去掉也是可以在室内建的
2018年01月26日 03点01分
回复 宇宙star921 :还有这种操作666
2018年01月26日 03点01分
@MF冒泡 镇静,基本操作,不过为了最大化利用空间基本上都把风电和农田(露天)结合在一起的
2018年01月26日 03点01分
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