level 13
wtyabcd1990
楼主
未神兵的过气武将(A将及以上):
吴国:大乔、诸葛瑾、吕蒙、孙策、鲁肃
大乔:
一阶:提前
二阶:大幅度提前
三阶:提高反弹伤害
四阶:再次提高反弹伤害,并存在10%几率秒杀被弹单位
五阶:如果大乔携带技能乐不思蜀,则发动乐不思蜀时进行判定,失败则只乐对位,成功则乐两个,大成功乐三个。
诸葛瑾:
一阶:增加效果
二阶:大幅度增加效果
三阶:增加小伙伴效果,如果诸葛瑾在小伙伴中,则小伙伴中的全体增益效果*3
四阶:如果诸葛瑾在阵容中,所有被动技能所增加的效果*2.
五阶:无论诸葛瑾在小伙伴还是阵容中均有三阶和四阶的效果。
吕蒙:
一阶:增加效果
二阶:大幅度增加效果
三阶:增加克己技能,易触发,触发后再接下来的两回合内无法行动,在克己状态下增加自身防御力=自身四维之和*40%
四阶:在克己状态下增加自身防御力=自身四维之和*50%,增加自身攻击力=自身四维之和*50%
五阶:在克己状态下增加自身防御力=自身四维之和*50%,增加自身攻击力=自身四维之和*50%,增加每回合回血=自身四维之和*50%
孙策:
一阶:提前
二阶:大幅度提前
三阶:增加多次释放概率
四阶:阵容中每多一名吴国武将,则最低释放次数+2.
五阶:增加觉醒效果。如果行动时,血量少于50%。则触发觉醒效果,觉醒后,行动阶段行动前攻击力提升自身攻击的60%,行动结束后,防御力提升自身攻击力的60%。
鲁肃:
一阶:提前
二阶:大幅度提前
三阶:发动技能好施时增加全体攻击力一回合
四阶:发动技能好施时增加全体血量
五阶:发动技能缔盟后,对方四维属性最强的和我方属性最差的属性对调一回合。
2018年01月24日 09点01分
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吴国:大乔、诸葛瑾、吕蒙、孙策、鲁肃
大乔:
一阶:提前
二阶:大幅度提前
三阶:提高反弹伤害
四阶:再次提高反弹伤害,并存在10%几率秒杀被弹单位
五阶:如果大乔携带技能乐不思蜀,则发动乐不思蜀时进行判定,失败则只乐对位,成功则乐两个,大成功乐三个。
诸葛瑾:
一阶:增加效果
二阶:大幅度增加效果
三阶:增加小伙伴效果,如果诸葛瑾在小伙伴中,则小伙伴中的全体增益效果*3
四阶:如果诸葛瑾在阵容中,所有被动技能所增加的效果*2.
五阶:无论诸葛瑾在小伙伴还是阵容中均有三阶和四阶的效果。
吕蒙:
一阶:增加效果
二阶:大幅度增加效果
三阶:增加克己技能,易触发,触发后再接下来的两回合内无法行动,在克己状态下增加自身防御力=自身四维之和*40%
四阶:在克己状态下增加自身防御力=自身四维之和*50%,增加自身攻击力=自身四维之和*50%
五阶:在克己状态下增加自身防御力=自身四维之和*50%,增加自身攻击力=自身四维之和*50%,增加每回合回血=自身四维之和*50%
孙策:
一阶:提前
二阶:大幅度提前
三阶:增加多次释放概率
四阶:阵容中每多一名吴国武将,则最低释放次数+2.
五阶:增加觉醒效果。如果行动时,血量少于50%。则触发觉醒效果,觉醒后,行动阶段行动前攻击力提升自身攻击的60%,行动结束后,防御力提升自身攻击力的60%。
鲁肃:
一阶:提前
二阶:大幅度提前
三阶:发动技能好施时增加全体攻击力一回合
四阶:发动技能好施时增加全体血量
五阶:发动技能缔盟后,对方四维属性最强的和我方属性最差的属性对调一回合。
