为什么我总说现在需要整体性削弱,这里做一个系统的解释
神代梦华谭吧
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level 11
贴吧用户_0N5X53G
资瓷
2018年01月23日 15点01分
17
level 11
贴吧用户_0N5X53G
但一直削……怎么说 会让玩家不开心吧 何况神代的削弱 鳄鱼和常暗……不说了
2018年01月23日 15点01分
18
level 13
º阿尔贝莉琪º
当然,我们都看见了问题。
只是策划看不见,他不仅看不见,面对建议还毫无反应。
就是,你们的意见和我相同我就支持,不然就反对,然后没有变化,该放飞自我还是放飞自我。
比如这次的投票,我估计是道德要加强。投票是个名义而已,甩锅嘛。到时候加强了,这是你们投票的,不是我们的锅。毒瘤出现了,平衡又差了,难道不该怪投票的玩家?
到时候又是一波节奏一波退坑,吧务封了三三两两个人的号,神代又是风平浪静的一天,贴吧还是一团和气。
我从来不以恶意推测某个人,但这次连我都没法对神代有信心了……
我曾说过我会玩到关服,
但我希望那天我是感觉遗憾,而不是手指一划,就此别过。
2018年01月23日 16点01分
19
欺月之悲歌
原定顺序是毗湿奴。请别阴谋论。
2018年01月23日 17点01分
呱呱呱☞
回复 司舒呦✨ :毗湿奴就搞笑了
板凳率最低的就是毗湿奴
2018年01月23日 21点01分
level 10
转身意已阑珊
我看了眼芙蕾雅、猴子、迦楼罗的技能,再看这两个月出的神的技能……
干嘛一个神里塞上好几个技能,这也会那也会,搞得部分神的性价比明显高出一大截,然后都扎堆就玩那几个= =
很无聊的好吗
2018年01月23日 16点01分
20
欺月之悲歌
技能数量与强度无直接关系。比如尼约德,永久-2和恢复反而限制了他的强度,每回合一个-6的尼约德不是更恐怖吗。
2018年01月23日 17点01分
希格
回复 司舒呦✨ :技能数量最典型的两个极端,就是哈迪斯和斯卡蒂。 一个连续上天,一个一直吃土
2018年01月24日 10点01分
level 9
欺月之悲歌
我也希望来次整体大削_(:з」∠)_
2018年01月23日 17点01分
21
level 7
代号Ni
个人觉得加强比消弱好 实在不行可以扩大地图跟增加复数神数量跟主神血量
现在格局太小了
2018年01月23日 17点01分
22
810798904
那就真成石头剪刀布了
2018年01月24日 14点01分
level 11
将泠鸢举高高♬
哦 我终于懂大佬的意思了 就是指强化太多了之后爆头组合太多了 基本就是进入秒主的游戏 附属神的存在就是为了达到更加快的秒主才配合的 然后还有一点就是这个迷雾游戏的迷雾太弱了 感觉越做这个特点越没了 是不是这个意思啊?
2018年01月23日 17点01分
23
将泠鸢举高高♬
反正看了大佬的文章我确实才感受现在的组合都太暴力了 感觉给抓住一回合不死都残 以前神代虽然也有毒瘤 但是起码还有逃命的机会 所以大佬才要求削弱 哦哦哦 原来是这样的啊
2018年01月23日 18点01分
呱呱呱☞
回复 霍德尔♬ :攻击端的强开雾、高斩杀、强解控,防御端的高回雾、高控制(幸好现在还没有高盖雾这个东西),不管哪一个过度,都会影响游戏……
2018年01月23日 21点01分
Ω不会飞的鱼Ω
我也是终于懂大佬意思了
2018年01月24日 02点01分
level 11
少彦名✨
这些问题开服说到现在,然而策划从来没有在意过。白嫖作为当初的绝对t1,现在估计很少人用吧,就是因为其他的神越来越强,甚至开始崩盘了。新神设计本来就应该和以前的一样,技能好就必须有负面效果
2018年01月24日 02点01分
24
level 11
anu1982
支持大佬。严重同意应该削弱。
2018年01月24日 04点01分
25
level 11
天梯休闲人士🌙
我是不在意削弱还是增强的,每次更新都换一次游戏体验最好了
2018年01月24日 09点01分
26
天梯休闲人士🌙
回复 木子心义 :不单调吧。。每次大更完都要删一堆再建一堆卡组,实际上都不能全部玩爽
2018年01月24日 09点01分
天梯休闲人士🌙
回复 木子心义 :核心原因还是不平衡,无论加强还是削弱都是为了平衡。这赛季希腊二期出来前,我也被斯卡蒂金哪吒恶心得够呛
2018年01月24日 09点01分
天梯休闲人士🌙
回复 木子心义 :没人一直输会觉得游戏体验好。本来神代随机性就很弱,难以给玩家炉石一样的惊奇感,所以这赛季我都给自己定位为休闲了,在神秘2星和3星待了不知道多少天了
2018年01月24日 09点01分
天梯休闲人士🌙
回复 木子心义 :所以我不反对增强,你认为增强容易出毒瘤,然而削弱也容易一刀成板凳,然后上一个版本的毒瘤又独大,这不叫事。风水轮流转,毒瘤大家当,不是挺好
2018年01月24日 10点01分
level 11
噩梦无人机
把游戏里所有关于血量、护盾、攻击力的数值乘十,这样调节平衡的余地能大很多。
2018年01月24日 12点01分
27
level 6
幸运__EX
很赞同,其实有些卡一眼看过去就知道过强或过弱的
2018年01月24日 14点01分
28
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