我也主玩女警,也看过不少女警的解说。所以我就说下女警吧。。其实绝大部分时候,一整局很少会需要你进行硬操作。我说的硬操作是指高难度的天秀操作,比如用走位连躲好几个技能用极端的走砍五杀等等这些起小点精彩击杀集锦里出现的操作。相对于操作,我认为意识更为重要,或者说大局观。再细致一点来说,就是什么时候该干什么,应该怎么干。如果下路成功推掉一塔,那么接下来有三个选择,继续推下二塔,或者拿小龙,或者推中一塔。这三个选项是不固定的,你可以选这个可以选那个,但另外有一条固定的也可以说当你没有明确的下一步选择的时候,你去别的路脏兵线,而且辅助跟着你。并且尽量去需要支援的那条路,也就是说马上要打架的那条路。可以理解为对友打架了,去支援他,顺便脏了他的兵线。能去线上脏最好去线上脏,野区视野不行并且经验少钱也少,兵线实在没有那么可以在野区吃资源,但最好辅助跟着。能支援尽量去支援,参团率要高,有时候你会因为想吃掉资源而不去打团,所以这时候清线类型的装备就突出了必要性,要么快速清线去打团,要么放弃兵线去打团,要么清掉兵线导致来不及去打团。电刀和飓风的装备优势就体现在这里,从某种意义上来说这两件装备可以变相提高你的参团率。大部分人不会玩ad都出现在以下这个问题,即对线期过后会迷路。迷路是指不知道该干嘛,没有明确的目标,玩的很随意。所以我在上面列出了对线期过后三个不固定的选项方案。恒不变的就是吃资源+参团。对线期女警因为手长所以一般不会被压,也因为这个优势你不会因为辅助坑而带着你下水。大司马说过一句话,辅助上的对你就上,辅助上的不对你就不上。辅助上的不对如果他还有救你就给个治疗,如果没救了就不给他治疗。对线期需要两个针眼,一个小龙口,一个三角草,对面打野来了就会拆针眼,拆针眼的时候你就后退。这才是针眼对下路的作用,即给你提供后撤的时间。女警手长可以在对线期偷a对面,偷a的时候要确保最远距离偷a,并且最好在我方有一个残血兵的时候去偷a,同时注意偷a会拉小兵仇恨,这时候迅捷步法就体现了它的作用,你偷a完给你加移动速度,可以很快的后撤不至于被小兵打掉太多血。还有一种用法,迅捷步法补了刀后,因为给你提供了移动速度,你可以快速跑过去偷a对面。打团的时候如果意识到或者你已经被近身了,用e拉开距离,你可以eq二连或者ew,ew其实会更加好用,但是吃预判,不过如果你想提高技术的话,ew练好会更加厉害。同样的大司马还说过一句话,想好再上。想好再上的意思是你要知道对方下一步会对你用什么技能,你要有意识地去走位,并且你要用怎样的形式来输出。被抓的时候,明显你跑不掉了就不要跑,疯狂输出,把能打出的输出尽量打出来,往往可以反杀一波,这时候续航的作用就体现出来了,你需要足够的吸血,下路被打野抓的时候很多人只是光顾着跑,如果能打,那么跑就是为了拉开距离然后再继续输出。打团的时候位置应该靠后,在安全的位置疯狂输出。打团前可能有一段相互消耗磨血的场面,这时候对面如果有强开类英雄比如石头安妮,最好不用去参与消耗,如果你的仇恨值非常高,对面不见你不开大,那么你最好不要出现在对面视野内,靠后躲起来。如果你被追杀,后面一个人追着你,而这个追你的人后面又是你队友的话,你应该往你队友那边靠,而不是敌人追你,你队友追敌人这种尴尬场面。另外夹子的预判是非常重要的,想好再放,把你跟敌人当做两个点,两点之间线段最短,把夹子放在这个线段里面就是正确的。想到的都打出来了,就这些