level 5
为什么我觉得野类式神只有前期抓人和反抓人时期作用较大~
感觉到了后期大团战的时候野类式神作用就不大了~
虽然砍脆皮只要两秒~但是别人砍死野也只需要两秒~
现在野的大团战打法好像有两种~
1,大团战后期加入,基本就是去捡人头,自身很安全但对队友的要求非常高,队友很可能被打崩。
2,大团战中期加入,硬切对面巫和射干掉火力点,一般都能杀掉但自己很难活着回来。自身不安全但为队友排除了威胁
请大佬说说大团战野应该怎么做才是
正确的
?
2018年01月12日 02点01分
1
level 11
后期团战,如果你能换掉对面AD,绝对是赚的,昨天大属3对面一个会玩的竹子,两波团战全输出装硬是把我换了,续了两波兵,不过还好在我死之前,也打了成吨伤害,没太大影响
2018年01月12日 02点01分
3
而且现在技能性刺客打野,在辅助的增益装备加持下,很难秒掉AD的,所以推荐你就按第一种玩
2018年01月12日 02点01分
回复 洒脱的umi😈 :团战前期和辅助保AD给AD良好输出环境,AD把对面打残了,你再一套技能上去收割
2018年01月12日 02点01分
如果按照第一种打法很可能被打崩吧~但是我如果硬切对面AD~如果成功~团战赢面就会大些吧~目前团战主力输出就是AD,他多输出2秒就多死一个人~好几次我硬切对面白狼虽然自己死了~但是团战基本都是赢~
2018年01月12日 02点01分
第一种打法就是最后分数好看~如果其他队友给力~最后也能赢~而且人头数高死亡少~第二种打法就算队友差点也能增大赢面~只是最后人头数和死亡数差不多~分数难看
2018年01月12日 02点01分
level 2
我一般咕咕鸟拿完下路第一个BUFF就帮下路蹲一波,不管能不能杀人,只要有一点点优势就可以去刷野区了,一般射手和中单位能有稍微优势对面的发育,中期参团基本能保持不败的局面,就算团战没打好,也不会太惨。所有优先帮下路,如果队友不给力的情况下,打团切记不能报太大希望,先看看对方是否有漏单的输出位或者脆皮,如果没有先断团战路线的兵线,再去带线,这样即使队友全灭,在平安京这种防御塔机制强拆也是会让对面失去一波拆家的机会,在队友坑,不给力的情况下,切记优先自己发育,不能浪。如果顺风的情况下,优先拿下大蛇,拿下大蛇后即使团战输了,也不会有太大可能被一波。
最后奉上一点心得:(在自身机动性很强的打野英雄如:咕咕鸟,万年竹)即使逆风,不是必输,可以优先带线,这样对面会分出一个输出位来抓你,基本都是上单位,这种情况下不要慌,你先尽可能多收点线,切记不要贪!!!比如万年竹,直接大招去参团,这样在对面少人的情况下,而且相当是少一个肉盾位,对面是基本会缺少打团的底气!!!
(不过是在队友不是国欠智的情况下,如果队友属于无法交流,而且人机一样,还是自己看着办。三路高地全炸的情况下翻盘是百分之一!!)
以上纯属个人想法仅供参考!
2018年01月12日 02点01分
4
明白了~也就是前期能抓人就抓人阻碍对面发育~后期打团打得过就上打不过就去带兵线抢大蛇~那野是不是后期要出一件半肉装比如奉神朽骨之类的
2018年01月12日 03点01分
level 12
后期作用就是打团尽可能快速换掉对面中单或者AD哪怕没换掉逼出双召打残,你们这波团就赢一半了
2018年01月12日 05点01分
5
level 10
这游戏不比王者,前期节奏很重要,打野主要就是前期带节奏,中后期带线切后排,而且这游戏的超级兵简直就是个肉,6神输出打死超级兵也要好久,高地很重要,被破一路还有机会翻,破两路很难,破三路gg
2018年01月18日 09点01分
7