谈谈这个游戏的经济系统的失败
天龙八部手游吧
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level 3
1:过度干涉市场自由,强制性定价扰乱市场规律
TX游戏一直给我的印象是,完全乱七八糟的经济系统。从玩龙之谷手游开始就是,游戏中期后期需求量低的东西
烂大街,最低价也卖不出去。游戏前期需求量高的东西,市场看都看不到。TX并没有设计好合理的供需关系,比如
游戏后期,一些低级物品基本没人买,供过于求,所以烂大街。如果合理的设计系统回收机制,就不至于此,比如
一个不起眼的1级丝线。在某些任务或者活动中,NPC向玩家提供提交需求,那么市场就流转起来了。
至于一些买不到的高级物品,如游戏中前期一个火遁内丹最高价是买不到的。比如市场价本应该是30万银币的内丹却被限制在3万
TX对珍贵物品设置最高交易价已经严重扰乱市场规律。TX需要做的就是开放市场定价,由市场供需决定价格。打比方(各服情况不同,只是比喻)
怎么才知道值多少呢?有人说我卖100万行不行?行!但你卖100万,别人产出了可能为了比你先卖出去,他就会卖50万。 一旦供大于求,急于抛售
价格自然会下降,一旦全服只有一颗,那么价格自然会上涨,买与不买,都是自由。 (那么问题来了,如何防止GZS刷小号盗卖扰乱市场规律)
可以参考WY的解决办法。比如参考市场价最近10次交易价内丹平均价格是30万,而有人偏偏去买贵的,200万的内丹。那么这种人一般是倒钱。可以给与停封半个月一个月
或者没收钱。 以上内丹只是抛砖引玉,其他物品也是一样的,TX游戏的交易市场可以交易的东西太少了,基本都是半死不活的状态,也没有什么激情。。
2:装备珍品等掉落系统鸡肋,商城几乎什么都可以买。活脱脱的变成养成游戏
TX似乎并不会用平衡来笼络玩家的心。想想那么多游戏公司都倒了,某易在远低于TX用户的情况下,仍然可以屹立不倒并且有自己的死忠。除了经济系统,那就是重点的三方平衡。
我说的这三方指的是,平民用户-RMB玩家-TX。 TX目前的装备或珍品类基本都可以通过商城购买然后RMB玩家自行打造强化完成。这种情况的出现,直接绕过平民玩家,导致游戏
玩家之间差距越来越大。游戏公司不赚钱不可能,有没有办法既赚钱又相对平衡?肯定的。下面就是我说的重点,我还是抛砖引玉举例说装备,其他物品也同理
比如说6星以上装备,只会在高级副本里(或者高级活动)掉落,如高级英雄本,甚至10星的只在10人甚至以后20人团本掉落。玩家唉通过滚骰子随机获得
副本掉落的极品装备只是有个基础,比如获得10星装备才可以强化到10星。刚掉落的时候可能是3,4星的,10星只是它的底子。这样的好处就是,所有玩家,包括平民玩家
都有机会获得,这也可以让玩家打副本和参加高级活动更有激情和不确定性。当平民玩家得到装备后,它如果没有这个钱去强化,可以卖给RMB玩家,平民玩家可以通过获得的钱去购买其他需要的物品。
RMB玩家再通过商城充YB进行强化,流程和现在一样,但是效果截然不同。 这样游戏还有一个好处,就是保证稀有度,比如一天只掉落2件10星装备的底。你再有钱也不一定买的到。
每一件装备属性都还应该是随机的比如60装备内外功防御是489.这太单调了。它可以是随机的289-489 。而10星的是389-689. 所有装备属性都应该独一无二完全随机,只不过高星的装备基础可以更高
造成差异性,每一件装备都不同, 另外其他高级珍品也是同理。
3:职业相克做的并不好,战力的出现变成了战力对比,毫无意义
装备属性只有有一点影响,但是影响太小了。 相对公平的游戏是怎样的,如逍遥。我们可以定位为法师,超级RMB玩家一个大招可以秒一大片最起码也是空血。我没意见
但是能让它的防御或者血量堆到同级别水平的近战月卡玩家,甚至可以站着对撸,那么已经超出职业范畴甚至是失败了。 它可以是超级强的攻击,但是不能跨越职业劣势
有人可能会说我妒忌别人花钱,不是那么回事,我要说的劣势就是,它可以攻击秒天秒地。但是必须不能逾越的劣势就是它的职业特性,他永远都应该脆的,至少内功防很高,外防和血量
不可以逾越。 我说逍遥只是举例,其他职业也是同理。
2018年01月05日 12点01分 1
level 12
楼主的意见会及时反馈的 感谢支持 枳游戏愉快哦
2018年01月05日 13点01分 2
有没有需要退款的,可以私聊我贴吧
2018年01月09日 05点01分
level 7
好贴 确实游戏对于商品的最高价最低价的限制是在让人**,价格应该由市场决定,由于宝石的存在,只要花钱不管什么职业都能攻高血厚,职业平衡根本不能达到,这也是国产道具收费游戏没办法的事
2018年01月05日 13点01分 4
其实宝石存在没什么,很多游戏都有,只不过加成应该区别开来,比如加血的石头同一级别, 少林+2000.丐帮加1700,天龙加1500,逍遥天山加的最少。职业特性以此类推。加内功灵气则逍遥最高,加暴击则天山唐门最高。
2018年01月09日 03点01分
level 7
镇魔曲很符合,可惜不喜欢镇魔曲的2.5d模式。哎。
2018年01月05日 13点01分 5
镇魔曲我玩的是端游,PK很有意思,手游没玩过,不过网易做经济系统是强项。
2018年01月09日 03点01分
level 8
稀世藏宝图限制了每个区的活跃人数,基本都是些刷图的工作室小号太多,然后一些想在这区玩的人进不来
2018年01月05日 13点01分 7
工作室一走就鬼了
2018年01月10日 15点01分
level 8
这游戏蠢的不行,法师近战血一样多?
2018年01月05日 14点01分 8
level 7
可你想过刷子的恐怖影响?
2018年01月07日 17点01分 9
估计你都没看完我的内容。1:只有比较珍贵的物品才是开放定价。内丹装备等比较值钱的。2:这些比较珍贵的物品是通过刷比较有难度的本投放,而且是随机出现。刷子不可能每个号都能刷过英雄,也不可能每个号都有那个运气。这不是靠号多就能刷出来的。3:我文中早就提过,对倒卖的监控
2018年01月09日 03点01分
回复 大三西游 :梦幻西游知道?交易系统够完善了吧!不也因为有利可图,五开太多,出了各种限制!可现在五开不也各种套路换着玩!还有就是这就一个手游!不可能各种都弄的很好!圈一波钱就行了!目前为止哪种不是为了坑再坑的!
2018年01月10日 12点01分
level 1
问题是这游戏最大的工作室就是他自己,自己的赚钱途径被玩家打乱,还怎么赚钱。
2018年01月07日 20点01分 10
不影响TX赚钱,文中我已经提过方法和原因,物品掉落机制,值钱的都应该掉落出来,商城只卖强化加强的辅助材料。
2018年01月09日 03点01分
level 10
30万的内丹?就每天那点银两产出,谁买得起哦[喷][喷][喷][喷]
2018年01月08日 00点01分 11
30万是我举例,不是我定的价格。这是由市场决定。30万没人买自然会产出多了价格就下降,另外 ,只要修改爆率随机,那么你也有可能掉出内丹卖掉30万。这是对等的几率,没有什么买得起买不起。
2018年01月09日 03点01分
level 1
建议出自由交易,但是自由交易必须要等级高于70级而且不能低于服务器平均等级,战力不能低于平均战力,交易双方的需要有很较高的好友度,这样的话不就限制工作室倒货了吗,好友之间不能自由交易太**了[啊]
2018年01月08日 06点01分 15
网易的方法是对交易记录进行监控。比如最近成交价5-10次都是30万,偏偏有人要买100万的。 那肯定有问题
2018年01月09日 03点01分
level 9
这样别人多开几个号刷银子转起来太恐怖了
2018年01月09日 01点01分 21
9楼我已经提到过了。
2018年01月09日 03点01分
银子怎么刷呢?根本不够用啊
2018年01月30日 02点01分
level 11
你说那个装备是指六博装备合成么
2018年01月09日 01点01分 22
哪个?
2018年01月09日 03点01分
level 9
爱玩玩,不玩滚。[滑稽]
2018年01月09日 03点01分 24
level 9
腾讯本可以用最简单的方式(定制价格)来限制工作室。为什么要和我们谈平衡?本就是不对等关系。说白就是店大欺客。就算再不合理。腾讯庞大的用户基数也是可以撑的起一个游戏的运转。何况腾讯本就是代理。这个天龙倒了还有下一个天龙。说白就是不在乎。你说的这些难道偌大一个腾讯没人想到吗?但是人家还是这样做。为什么。就是因为人家不在乎。懂了吧。
2018年01月10日 12点01分 25
level 4

2018年01月30日 02点01分 26
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