【周刊第二一一期】【4.8版本公主祈愿】日轮甲胄
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丛雨ლ 楼主
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2018年01月02日 11点01分 1
level 12
丛雨ლ 楼主
备用
2018年01月02日 11点01分 2
level 12
丛雨ლ 楼主
日轮甲胄:
不灭金甲:受到一次伤害后,如果再受到此类伤害则降低80%该伤害
苏利耶之佑:每次受到伤害时,回复15%弹药并提升30%全伤害,持续3秒,冷却时间5秒
玩家受到的伤害类型有四种:近战、远程、场地、比例。由于不为人知的原因,尽管敌人可以减免玩家造成的比例伤害,但是玩家是无法减免敌人造成的比例伤害的,所以一技能只对前三种伤害类型起效。更具体一点的来解释一下一技能就是,在受到近战、远程、场地伤害中的某一种后,如果后续再连续受到同类型的伤害,则通通只受到20%的伤害;而如果再受到了三种类型中的其他类型伤害,则对前面一种类型伤害的减伤效果终止,改为后续再连续受到后一种类型时只受到20%的伤害。虽然一技能无法减伤比例伤害,但是对其他伤害类型的减伤效果也不会受到比例伤害的影响。而二技能则是只要受到伤害(注意要伤到血条,护盾不算数)就会起效,包括比例伤害。
可以看出这是一件带有减伤、弹药回复和全伤加成的属性较为全面的衣服,但是需要注意一些能使得血条不受伤害的属性,比如闪避、抵挡、护盾、甚至格挡都可能会影响二技能的发挥,使得其实战效果大打折扣。而且在伤害类型较复杂的场面下,一技能也难以发挥作用。
总结:日轮甲胄在一些伤害类型单一的特定场面下可以发挥出奇效,但是并不是一件能很好地应对各种场面不同需求的衣服。二技能要求受到伤害才能触发,和常用的闪避、抵挡、护盾类装备之间的兼容性不是太好,而且在很多关卡积分会受到被击影响的活动也比较吃亏。不建议去扭这件装备,如果萌新扭到了可以先留着用用,毕竟减伤、弹药回复、全伤加成这些对萌新都蛮友好,等用不上了再转成1000碎即可。
2018年01月02日 11点01分 3
认领一下,有问题的欢迎回复我
2018年01月02日 11点01分
回复 真红真红汪✨ :两个问题的受到伤害都是指扣血么?
2018年01月03日 01点01分
回复 woailiujia7 :是。受到伤害就是要扣血
2018年01月03日 02点01分
帮忙补充一下:如果是扣血才能防护的衣服还是终末礼服最好。比如遇上持续啃咬你的怪或者投弹雷劈之类的攻击。
2018年01月03日 02点01分
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丛雨ლ 楼主
日御羲和:
双属性元素武器,灼烧伤害很高,由于二技能的存在,装备自身就能够实现永动,再依靠礼服回弹药和弹药补给能够轻松实现全程9秒灼烧,武器主要搭配是QB狙和杰伦塔尼娅,瞬间打出爆发伤害。
总结:伤害不错,但是武器灵活性不高,Y轴AOE较弱,打击频率较低,出场机会不是很高。
2018年01月02日 11点01分 4
以前没事干凑玩具套的时候曾经把日御羲和和红娃搭配在一起,贼好玩[滑稽]
2018年01月02日 13点01分
请问这个吃水晶加成么?用来打噩梦如何
2018年01月02日 13点01分
武器搭配你忘了怀表[滑稽]
2018年01月02日 14点01分
@硝化蘑菇 吃水晶加成,打噩梦表现很差。
2018年01月02日 14点01分
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丛雨ლ 楼主
阿贝利希拯救者:
神圣庇佑:产生一个半径为200的神圣区域,每秒回复500点生命,获得30%减伤,免疫地火、岩浆、喷泉、毒云
诅咒之殇:产生一个半径为500的诅咒区域,每5秒随机使区域内敌人陷入禁锢、致盲或冰冻状态3秒,承受伤害提升30%,消失后造成100%武器攻击力的伤害
阿贝利希拯救者,也就是通常所说的大蒜(七星)。在场上最多可同时存在1个(受雅典娜的号令加成时提升为2个),持续8秒。一技能的免疫效果很不错,但是范围偏小;两个神圣区域的回复效果可叠加(频率翻倍),而其减伤效果则不能叠加。二技能需要注意一下产生异常状态的时机是根据放置的时间来计算的,也就是说放下之后会立即产生一次异常状态,而在这之后进入区域的敌人直到第5秒才会产生异常状态;而脆弱效果则是全程覆盖的。另外,二技能的“消失”包括持续时间结束自然消失和超过场上同时存在上限而引爆两种情况,“消失”时产生的伤害存在明显的递减,并且不知道是不是由于递减的原因,当前版本实测范围略小于半径500。
在实战中使用时,阿贝利希拯救者可以当作一个多功能辅助武器来回复、免疫地火毒云等场地伤害、造成强控和脆弱,也可以通过不断放置来持续造成范围伤害。但是因为其神圣区域范围偏小,而诅咒区域的范围伤害存在很明显的衰减,因此虽然七星后全面加强,也依然难以重回一线。
总结:和当前版本的各种魔幻装备相比,阿贝利希拯救者无论是辅助还是输出,都并不是很强势。当然考虑到其丰富的功能性,如果扭到了还是建议仓库里留一两个备用(两个可以双切)。
2018年01月02日 11点01分 5
认领一下,有问题的欢迎回复我
2018年01月02日 11点01分
回复 小李米库了了 :两个7星。当然就算双切也不是太强,毕竟过气大蒜
2018年01月09日 00点01分
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丛雨ლ 楼主
悲缘碎剑:
当这把武器攻击到怪的时候,会对这怪永久增加150%伤害(第一发击中不加成,第二发开始加成)同一时间最多对一名敌人生效,有趣的是二技能当攻击其他敌人时,会对一技能标记的怪造成100%的武器攻击力伤害,同时可以受到一技能150%的增幅,但是被标记的怪没死亡时,攻击其他怪是不会受到一技能150%的增幅的。
看似增幅数值高,实则是一把地图装水准的霰弹,要完美的发挥出一二技能的效果操作难度较高,且无实际意义,里塔也要被嫌弃的一把武器。
2018年01月02日 11点01分 6
有关碎剑的问题可以问我
2018年01月02日 11点01分
@丛雨ლ 这玩意儿我30层里塔用的,发现30层里塔都用的不太舒服,用起来感觉就和白板物理多头散一样
2018年01月02日 15点01分
回复 风景区😺 :然而这是独头枪,甚至不如saiga能穿,saiga六星化不虚之
2018年01月03日 06点01分
level 12
丛雨ლ 楼主
塔罗·倒吊人
那个男人有两只右手!
拥有极高理想加成,但操作相当麻烦的移速徽章。
一技能逆转,『秘技·左右横跳』后大大提升敏捷度!
角色转身后获得一个35%闪避
+3
5%乘算移速(不加成猎犬)的buff,持续5秒。“每次”是指每次转身后都会刷新buff为5秒持续时间,而不是指可以多次转身叠加闪避移速。可以稳定触发的35%乘算移速在移速徽章里已经相当高了。由于进图后默认为无buff状态,需要转身一次才能触发,所以倒吊人无法做到弹射起步,不过没有大碍就是了。
二技能顺势,一路向东,连子弹都因为惯性而更具打击力了。
保持移动不转身,会根据移动的距离来获得加伤,在下次转身前一直保持。10码是多少,可以参考:16:9屏幕的中线为1080码、人物满移速时1秒跑过的路程为1499.99码,以及标注了攻击范围的装备。注意这些仅仅能作为参考,实际数据以及倒吊人加伤计算方式会有所出入。
目前的设定里,紧贴地图左右边缘并上下反复移动的话会以较慢的速度累积加伤,所以倒吊人在生存图里也是能用的。
转身后,之前累积的加伤会变成一个buff,维持1秒然后消失。因此倒吊人有“转身后1秒内清空剩余敌人再继续前进”的玩法。转身后,就算是在1秒加伤buff持续期间,也会立即开始下一轮的移动累积加伤计算,如果1秒内累积加伤高于buff加伤,则会立即用累积加伤代替buff加伤。另外,如果在1秒buff持续时间内再次转身的话,原来的(较高加伤的)buff会被覆盖。
搭配以哈迪斯的归宿为代表的自动索敌装备、和以圆环之理为代表的不转身全屏火力覆盖装备,倒吊人在地图合适、操作得当的情况下会有极高的加伤。保证加伤量的情况下,适当把握时机进行转身可以再获得高额的乘算移速和白送的闪避。一、二技能的矛盾可以通过高移速来缓和。
除了当作移速章来用之外,还可以在极端条件下如同无面者那样在快节奏战斗里作为一个提高上限的高加成章,但用得上的机会太少了,因此不建议特意追求倒吊人,意外地拿到的话看在理想加成量极高的份上尽量保留。
2018年01月02日 11点01分 8
关于倒吊人的问题可以在这里回复我
2018年01月02日 12点01分
@ㄈ瑾ㄕ 1080码的中线距离是怎么测出来的
2018年01月02日 13点01分
@似雪fy 用标明了攻击范围的装备在实战中的表现作为参考长度来度量中线长度,到底是不是一定就是1080码分毫不差就不敢说了,这些都只能作为参考
2018年01月02日 13点01分
@ㄈ瑾ㄕ 原来如此……我是用雷衣的雷云粗测过,得到的结论是中线在1000码左右,还在惊讶用什么可以测得这么准确[笑尿]
2018年01月02日 13点01分
level 12
丛雨ლ 楼主
阿基米德的诺言:
支点
实时计算距离的增伤效果,就数值而言极限加成200%还是比较诱人的,但是基本在实战中非常少见。对于一般120%的常规加成幅度的话,600码距离敌人也都已经到达地图外了的说。另外对于控制僵尸娘的距离也是比较辛苦的问题,出生点还有随意闲晃的状态都会很容易压低技能特效。整体而言在通用情况下很尴尬的徽章。在使用水晶的专用配置下效果也不足以称得上足够优秀。
尤里卡
这是买话费送的技能。看似很美好的效果,但是对于即死单次伤害无力,治疗经常造成溢出治疗而不能实际改变战局。对于恢复输出的战斗模式7Scd又让人难以接受。这个技能并不能指望有意识的主动触发,偶尔可能会救命,但是绝大多数情况下并不能找到存在感,属于一技能的添头。
整体上很一般的徽章。但是对于缺少增伤徽章的玩家还是可以的。在里世界活动期间获得一个新的增伤徽章总归是不错的事情。
2018年01月02日 11点01分 9
答疑
2018年01月02日 17点01分
加成幻影的哦[滑稽]
2018年01月03日 06点01分
level 12
丛雨ლ 楼主
2018年01月02日 11点01分 10
level 13
辛苦啦,米娜新年快乐~
2018年01月02日 11点01分 11
level 11
等会,我是
前排
?爽到[滑稽]
2018年01月02日 11点01分 12
level 14
过气[滑稽]
2018年01月02日 11点01分 13
level 12
导航帖已补链[阴险][OK]
2018年01月02日 13点01分 14
level 13
[滑稽]过气了过气了
2018年01月02日 14点01分 15
level 11
过气评测[滑稽]
2018年01月04日 17点01分 16
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