求教育,关于远古守护者模型
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level 11
我把召唤水元素的模型替换成远古守护者,召唤的时候总是从建造动画开始,虽然圈选或点选之后可以让它立刻变成树动起来,或者在敌人附近也能立刻变成树进行攻击.现在有没有办法加快建筑动画,并使其在动画时无法攻击或进行其他操作
2017年12月25日 11点12分 1
level 13
火钳
2017年12月25日 11点12分 2
level 14
…喵呜改模型
2017年12月25日 11点12分 3
level 12
强制播放一次stand动画
2017年12月25日 11点12分 4
how[太开心]
2017年12月25日 12点12分
level 9
捕捉被召唤,添加货物保持(兽族地洞),一段时间之后,删除技能,充值动画
2017年12月25日 12点12分 5
蟹蟹,虽然还不会触发,我先慢慢研究下吧[乖]
2017年12月25日 12点12分
level 8
召唤类技能会在初始播放模型的birth动画
2017年12月27日 07点12分 6
level 8
解决办法:1.给远古守护者模型添加birth动画。2.修改远古守护者模型其中一个动画名(修改为birth,应选取非循环动作来修改)为你想要召唤时所播放的动作
2017年12月27日 08点12分 7
谢谢[惊讶]
2017年12月27日 09点12分
大佬。能不能教教我具体怎么做,我自制了一个建筑,使用了一个“遗迹石塔”作为模型,但是希望建造时的动画是娜迦的那个一潭水扭来扭曲的那个,我该怎么设置呢?麻烦说的详细一点,我刚开始玩这个软件好多东西都找不到~~~
2018年04月15日 22点04分
@Zwei卟🐼 你这个需要改模型,用绿苹果,添加事件吧,好像。有个娜迦birth的。
2018年04月23日 02点04分
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