古田織部重然🍁
ancientkaa
わびスキーが、お好きでしょ。
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文明真是好游戏 可以防范重大风险
请教一个修改的问题 传奇、AP、CW里有精灵、兽人、矮人降低领导需求的词条,为sp_lead_A=count,B,其中A是三个种族elf,orc,dwarf,然而就是没有human的,词条直接改成sp_lead_human=count,20并没有用。 如果用sp_lead_holy和warrior代替则覆盖不到射手和大法。求教育如何实现全人类减领导需求?
幻1有没有可以装备4或6件饰品的版本 或者说,怎么修改可以实现?
求教育,如何修改建筑物出售的兵种、物品? 路径依赖了,不想玩别的搭配,但又不是每次都有这么多,就想看看有没有存档修改器选定建筑改出售兵种,或者直接在atom里改机率和数量的。
三刷完成依然有一些疑问 关于因果,七仙大世界时石老魔断了两门道统的传承所以因果缠身不能直接离开,于是竹山讲道。玉景证道导致鱼鱼传承断绝也因果缠身所以不得不帮石老魔压阵。那么请问,石轩灭神皇大世界,玉景灭无生天为什么没有因果反馈?
官方战役问题 烽火燎原第三幕里深蓝色首领营帐在哪?原版是不是把营帐和守卫的颜色搞错了,只有浅蓝的营帐和深蓝的守卫。 勇往直前第三幕那个先知要22木材11石头水银硫磺到底给了我甚么奖励?
卧槽我刚刚才知道 维苏威哪怕是仅仅挨着五环也能掉人口
求教育,梁总督的加固材料 可以防止地貌被清除吗?比如我雨特拉城里火山喷发,会把改良的奢侈品或铝矿上的雨林喷没吗?
关于大工庙的提问 先招募大工没用完次数,再起大工庙,次数会增加吗?
为什么都说黄金黎明飞舞 一块地脉+7超爽的好吧?哦嚯,我醒来了,原来是前天晚上的梦,开游戏一看,+2,中规中矩吧当是座高级山也行吧,主要是发力太晚了。
要是工业区这么改是不是变成刚需了 别的统统不变,所有陆地改良的加成全部和工业区的一二三级建筑绑定,不建的话就只有原始水平。 同理所有水上改良和港口建筑绑定。
历史遗迹和海难遗址会刷新吗? 开英雄模式,始终有个英雄的遗物找不到,我都把所有的遗迹遗址挖光了
一个看似平平无奇但实际效优点逆天的MOD MOD如上,区域不移除地形产出,除了如雨特拉、碰瓷山之类需要建指定地貌的奇观(或越南的区域)以外其余的只保留地形产出和相应的加成,想来作者应该是觉得不能在黄金国别上放圣地或大工庙、佩特拉之类的好不容易建起来了却要占用一个位置很不爽所以做了这个。然而不知道作者有没有忘记保护区这么回事,如果规划好了,就是下图效果:改图测试,每个区域四个专家,吃满保护区加成效果大致如图,圣地剧场又刚好+1魅力,和这个MOD的保护区属于绝配,如果这座城有金门的话甚至可以考虑把兵学商一起拍边上,5*4*(地形+区域专家+惊艳保护区),何等卧槽。
刷成就真是无聊。。。 100多T就文胜了,想起似乎有个诺奖的,硬生生拖到391T才完成
这个为什么拉不了商路
YY俩文明,估算一下是否超模,哪个更强 第一个,政策政体专精 使用一个政体8回合之后永久获得政体特性,但无法获得传承卡,获得的特性和同特性政体不叠加(即无法叠双倍)。不会陷入无政府状态,采用4级政体没有负面效果。 政策在无高级替代时不会失效消失,当永久获得3级政体特性时,更换政体后依然可以采用该政体特有政策。 第二个,区域专精 所有区域生产力和售价降为80%,所有区域和区域内建筑的维护费-1。 研究行政部门后,人口达到10的城可建一个重复区域,重复区域无人口限制,但是所需生产力、价格为正常水平。
新人提问 104章出场的魔法学徒的莉莉丝和萨拉,一刷的时候看到一堆人评论,以为是很重要的配角,结果连番外都看完了也没发现他俩再出现,是我看漏了吗?还有那个野生的天才尼卡去蓝翔教书之后有下文吗?
在网上自学了一通,写个配置请大佬打分 臭打游戏的
4070ti super大将和金属大师有多大差距 淘宝上随便找了一家,大将5900左右,金属大师6100,具体有甚么不同?电竞叛客和大将差不多,哪个好,还有其他的性价比较高的选择吗?
怎么自动升级为周年版了 我正在学习制作MOD,因为CK缺libscepad.dll,所以顺势更新了一大堆库,更新完一看CK还是无法运行,说甚么无法定位到输入点。这个没搞成也就罢了,MO一点运行就提示我更新SKSE,再一看卧槽怎么多了这么多CC的内容,我明明设置了不更新的啊。 现在更新就更新了,请教可不可以屏蔽CC的内容。如果有MOD高人看到能顺便解答一下CK的问题就更好了,拜谢了。
求教育,这是哪一话来着,忘记了 字幕应该不是乱配的吧
2018版,求教关于种地的问题 求教育,如果用机械种地,收成是看机械技能还是种地(果园)技能?
2018不建化粪池有没有影响? 是仅仅不能收集肥料还是会有疾病等负面影响?
是不是只有胡萝卜和苹果看面积? 羊和鸡大小没区别吧?作坊也不看面积的吧?
DirectX 12 is not supported on your system. 我这里显示已经是DX12了啊,为毛啊?
有修复武器架吞装备的补丁吗 我玩老滚的动力就是收藏品摆满各个屋子,但是吞装备太坏心情了,搞得都想弃坑了
晦气,败兴 之前致命龙都选的专家级,然后觉得这个级别下奥总依然太弱,于是改成了疯狂,准备酣畅淋漓地大战一场。 不知道是甚么BUG,还是说我游戏进行了一半才改难度的原因,奥总真的无敌了,龙魂撕裂直接从它身上穿过去了,然后我死活打不到它,最后只好resurrect,虽然解决了打不中的问题,但它只剩落地不动的血差不多不到1/4的样子。 我期待的世纪大战就这样草草落幕,亏得我准备了一大堆药,最后就只吃了一个单手。
灵魂石冢里这个怪怎么出来? 具体位置是尤布巨著第九页,同时似乎也是选拘禁灵魂后,拿回灵魂的地方。这个怪关在小黑屋里,正常情况下这怪要怎样才会出来?
如果这么强化种族差异,哪个种族最好使? 每个种族的优势技能不是直接加等级,而是变成装备加轻重甲等级那样合计可以突破100的那种种族天赋,比如诺德蛮子+10双手,练满有110的效果。 诺德:10双手,5格挡、轻甲、单手、锻造、口才; 丹莫:10毁灭,5炼金、变化、幻术、轻甲、潜行; 帝国:10恢复,5格挡、毁灭、附魔、重甲、单手; 红卫:10单手,5变化、箭术、格挡、毁灭、锻造; 高精:10幻术,5变化、召唤、毁灭、恢复、附魔; 布莱顿:10召唤,5炼金、变化、幻术、恢复、口才; 兽人:10重甲;5格挡、附魔、锻造、单手、双手; 猫人:10潜行;5炼金、箭术、撬锁、扒窃、单手; 木精:10箭术,5炼金、轻甲、撬锁、扒窃、潜行; 亚龙:10撬锁,5变化、轻甲、扒窃、恢复、潜行。 说实话哪个最强暂且不说,最弱是尾巴翘翘应该没得跑了。从三神角度出发,我觉得兽人最好使。
兄弟,你咋跑这来了? 崔瓦哨塔给任务的NPC,怎么跑阴风盆地来了?
这个时差打的真的好 大前提是跑图党(除了骑龙以外从不快速旅行)。 为了完成黎明崛起故意染病不治,SL测出凌晨3点变吸血鬼,1点左右人刚途径拉布林西安出来,准备去独孤城完成盗贼公会任务,做完出门直奔莫萨尔3:30多进旅馆打听任务触发黎明崛起,4点赶到召唤石环,交出准备已久的黑色灵魂石,马上就变回人类,前后就一个小时出头,连统计数据里的“吸血鬼时光”都没刷出来就完事了。 愿意的话还可以顺便接法利昂的秘密这个任务,不过这个任务收了他的封口费才能触发,收了钱还告密太没节操了我一般都是帮他保密。------------------------------------------------------------------------------------------ 另外问下周年版玩家,这个地方开生存模式要如何准备才能安然到达这个世界的角落。
无聊YY一个环保文明 领袖特性:保护区、古树林和避难所半价,且相邻地块魅力达到4以后每提高2点魅力其所有对应产出+1(无上限),人口可以在和保护区相邻的三环外未改良地块工作。 文明特性:无法砍伐森林和雨林。建造在森林和雨林上的区域和奇观不会移除地貌,建造速度+20%,专业区域基础产出+1。学院、圣地、商业区、工业区、剧院广场和港口从相邻的森林和雨林获得额外少量相邻加成(0.5)。更早解锁避难所和人造林(自然历史),可在已建成的区域和奇观单元格上植树。 UU:平替游骑兵,自然历史解锁,比原单位+3力,不受森林和雨林移动惩罚,升级选择“游骑兵”后在森林和雨林单元格中+3力,可以植树两次。 UB:保护区,强文化炸弹,住房等同社区,从保护区相邻未改良地块获得等同其魅力值总和一半的回合金。
各位吧友给点意见,这中间放什么比较合适 因为很多魔神任务不想完成,缺了不少装备,所以对各种MOD里带全套展示的不怎么感兴趣,但有的已经在手上的还是想显摆一下,于是就用jaxonz positioner摆放了一下。现在的问题是,这个展柜下层中间补一个什么比较符合主题,我想来想去都找不到合适的。
上次是谁发了帖子截图是末日机甲军队来着 刚才试了一下根本不行啊,用将军也不行
steam月度挑战的奖励在哪查看 如题所述,好像是甚么名人堂徽章?
关于每人口产出,不知道算不算火星 我入坑不多久,很多姿势都是网上学的,比如人口收益网上说每人口0.2琴0.5瓶。瓶是没什么问题不过琴怎么算都不对,35人口是10.5琴,36变成了10.7,38又是11.3,真是莫名其妙。 于是开着作弊器验证了一下。刚坐城时除了毛利都是1人口,此时显示琴的全体人民收益是0.2没错,这也是网上说每人口0.2琴的根据,而在我用作弊器持续+1人口之后发现该收益变成了0.5、0.8、1.1、1.5,以5人口为一组,按0.2、0.3、0.3、0.3、0.4的规律增加,如此循环。平均起来是0.3/人口没错,但如果人口不为5的倍数的时很多情况下除不尽,得到一个接近0.3的数。当然这点蚊子肉对游戏基本无影响,仅仅是讨论一下游戏设定。 我和很多新人一样沉迷于打造区域齐全的国际化大都市,然后在赢之后反复欣赏这些超级大都市,在此过程中发现了这个问题。请问这是火星?还是版本问题?还是word mod问题?还是新发现?
这是怎么回事 AI反对自己的提案
外交胜利到后期真是垃圾时间 天天转项目种树,无所事事,为了打发时间还特地整理巨作,好歹实现了全主题化,才发现四个格子的无法主题,有点可惜。本来还想16分时造奇观,结果刚11分就有AI抢,我只好把休眠多时的沙贾汗用掉了。之后一直SL拿2分,到最后一次性砸进去10000多点,你们几个要不是我送钱送奢侈送战略养着,能发展到这个程度?居然还想阴我,也不看看我多少点。
这个穿山隧道为什么无法通行
有木有显示遗迹时代和所属的MOD RT,每次为了主题化SL好烦
内存报错 网上的方法用遍了,包括卸载并重装显卡驱动、卸载重装游戏、删掉mod和所有存档、调大虚拟内存。但是办公室的没事,问题是最近这个学期基本没时间在办公室玩。 Unhandled Exception Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION Error reading address 0x525cd480 Call Stack ----------------------------------------------------- ??? ! ??? ???, line 0 ??? ! ??? ???, line 0 ??? ! ??? ???, line 0 ??? ! ??? ???, line 0 ??? ! ??? ???, line 0 ??? ! ??? ???, line 0
跳过开始动画就报错 耐心等它播放完则没问题,咋整?
蒸维 小型大陆 巨大 3香料,不远处3马
有样学样,YY一个文明及领袖,带伙看看强度 文明:西罗帝尔帝国 力挽狂澜:进入黑暗时代时上一任领袖死亡,5回合内陷入无领袖和无政府状态,5回合后新领袖就位,获得该时代所有尤里卡和鼓舞。进入黄金时代和英雄时代时额外获得2名使者,外交支持+100%,英雄时代时派遣的所有使者都视为两个。 刀锋卫士(赛普汀时期):取代披甲战士,45力移动力2,120生产力20铁,500金,维护费2。击杀单位后获得信仰值(战斗力的10%),可用信仰值购买。 洞察之眼(迈德时期):取代间谍,一出生就带有一次升级次数,最多可升5级且可选择所有升级项目。可用信仰值购买。 维农修道院:取代寺庙,为相邻的农场+0.5住房和1食物。可购买刀锋卫士或洞察之眼。 领袖: 尤利尔·赛普汀 慧眼识人:首都建设区域后,相应的伟人点数每回合+2。首次成为和首都不同大陆的城邦的宗主国时可获得特殊单位尼瑞瓦因。进入黑暗时代后死亡,继任领袖为马丁·赛普汀。 马丁·赛普汀 诸王护符:就任后可获得特殊单位西罗帝尔勇士。对信仰不同宗教的文明和城邦的单位+5力,对蛮族+5力。进入黑暗时代后死亡,下一个时代其他宗教无法对你的城市进行传教,继任领袖为提图斯·迈德二世。 提图斯·迈德二世 白金条约:无法再购买和生产刀锋卫士,可用附庸的城邦和其他文明进行交易,原派遣到该城邦的使者归被交易者所有。首次交易城邦后可获得特殊单位龙裔。可额外招募2个间谍,间谍在出击行动时增加1级。进入黑暗时代后死亡,继任领袖为龙裔。 龙裔 凯娜的赐福:雪地和冻土提供+1信仰值。 工会大师:影响力点数每回合+3,派遣使者从城邦获得双倍加成(1使者时+1变+2,3使者时+2变+4这种,不是基尔瓦基斯瓦尼那样总数乘系数)。不会死于黑暗时代。 特殊单位 尼瑞瓦因:由近战单位升级而成,继承原单位属性。击杀蛮族永远获得正常经验,每击杀两个单位永久+1力,每升一级永久+3力。击杀单位后获得信仰值(战斗力的20%)。只能存在一个,随尤利尔·赛普汀死亡而消失。 西罗帝尔勇士:由近战单位升级而成,继承原单位属性。击杀蛮族永远获得正常经验,每击杀两个单位永久+1力,每升一级永久+3力。可传教,每次升级获得3次传教次数。只能存在一个,随马丁·赛普汀死亡而消失。 龙裔:由近战单位升级而成,继承原单位属性。击杀蛮族永远获得正常经验,每击杀两个单位永久+1力,每升一级永久+3力。可以建造改良设施龙裔艺术馆+6巨作槽位(可保存任意类型),可发掘文物,每次升级获得一次发掘次数。只能存在一个,提图斯·迈德二世死亡后单位消失成为领袖。
求教育关于社区问题 如果我建社区的时候只有迷人的5住房,之后大工加了两次变惊艳了,住房会增加到6吗?
新人求教防洪坝的问题 是整个城都防上涨还是只有市中心防上涨?另外有没有限度,比如只能防第一次,第二就防不住了这样的?
如果给幽灵龙添加一条这样的特性,能不能咸鱼翻身 没有实体: 只有抓住它为对目标发起攻击而实体化的瞬间才能对其造成物理伤害(即只能反击造成伤害),只有英雄释放魔法,或掌握法术或元素伤害的单位(法师、牧师、神灯、苏丹、泰坦、凤凰、龙(水晶龙除外))才能对其主动发起攻击。
特拉大陆,甚么毛利快乐图 看描述以为是一整片大陆,开了才知道是两片。两片就两片,按说应该是一边一半,结果全挤在其中一片(至少标准大小5AI的时候都还挤在这)。两片大陆还相隔甚远,不出制图只能在近海巡游,AI本来就基本不出海军,就算出了,制图学我也不知道他们几时才开始研究。 发现这件事之后,我果断开了一把库佩,来个部落大战,AI选祖鲁、马切普、印加、刚果、克里。然后一如期望地,他们在其中一块地养蛊,我润到另一边安安心心铺城。当然也不是特别安心,毕竟蛮子还是很恐怖的,尤其是对种田党而言,攀科技不出兵,出了兵也因为升级科技不在主线上导致和蛮子有代差被暴打,但总算是土地足够。而且这半边的城邦完全没人抢,爽翻了。再派条狗去另一边结识一下其他文明,方便卖货。 只可惜这局祖鲁在我接触之前已经被某AI吃掉了,多半是马切普干的,认识所有文明的分拿不到了。
要强行吃百慕大吗
大叔又来求教育了 这样在两条泛滥的河交汇附近修一个大澡堂,能两条都照顾到吗?
救救大叔,被龙卷风掠夺的设施怎么修复? 读档提前出了几个建造者,移过去发现没有修复图标。这次是新人叔叔我在学习了各种姿势后,第一次打到这样的大后期,以为眼见就能结束,结果一阵风回到解放前,心情全毁了
求带火指导教育,我是不是买错了 steam上面122多的一个包,结果并没有看到大家口口相传的开场“白从水下第一个生命的萌芽开始”,也没看到“强大的罗马帝国皇帝图拉真布下了天罗地网”。
老板娘你挺会玩啊真的
布林乔夫你是不是精分啊 要不要我用物理手段帮你回忆一下五天前你说的甚么
活久见了,居然能随到这里
感谢Equip Enchantment Fix,让我重拾附魔师的尊严 原版情况下,随从一旦解散,就无法享受防具上的自主附魔,仅有游戏自带附魔的原装备,比如绝代XX之类的附魔才能生效。很多三神玩家辛辛苦苦帮相好的NPC整一套装备,一解散就沦为了高级白板,毫无成就感。 而Equip Enchantment Fix这个修复能完美解决这个问题,装了这个可以轻松地让庄园的侍卫和管家成为三系免疫且见龙杀龙,见鬼杀鬼的超级战士,还可以让法恩达尔、德吉图斯等人成为村庄的保护神。无聊的话,可以给所有关系好的人送一套(其实我每次也整了一多半了,只有塔瓦里斯、科斯纳奇、安尼克、德吉图斯以及兽人部落的没配装),看着别人用自己送的装备装13,成就感爆棚。 配合Enchantments and Potions Work for NPCs效果更佳,让NPC可以享受减耗,伤害加成,潜行加成等实用附魔。
安装MOD导致部分汉化失效怎么处理 新装了几个MOD重开,一看捏脸界面全英文了,一个一个取消发现是左手戒指导致的,这种情况咋整
不是错觉呢,确实是小一号 翡翠龙爪还真就是比别的小
终于看完了原版所有的出版物 瓦辛.贾斯真是高产似母猪,火中舞、亚龙人轶事和费福根都是他写的,文风风趣幽默,最后总会带点小反转,堪称塔玛瑞尔的欧亨利。风格迥异的狼女王系列居然也是出自他手,差点以为是卡罗瓦克.唐威的书。 另外比较有意思的是塔维.德罗米奥的霍格德系列,霍格德的传说只看标题还以为是哪个传奇英雄的史诗故事,结果是霍格德和他的朋友讲故事,而且还是荤段子。标题上看不出来,但维纳科斯和波罗尔以及骨头也是霍格德讲故事系列。 锻莫古老传说同样是标题看不出来的一套书,但书的第一页的副标题倒是写的很清楚,霍格德系列连副标题都妹有。当然这不是重点,这个系列的第一部扎雷克的赎金最后有出版商注,槽点就在这个注里“不过在桂林大学出版社希望我编辑这一版本时”,看到桂林大学我一口水喷屏幕上,跑回uesp一看,原文是University of Gwylim,嗯,忽然觉得这么翻译挺不错。
诶,我火星了,玩这么久第一次发现 晨卫堡垒二楼伊士冉隔壁有间房子,本来只有一张行军床和一堆不可交互静物,直到刚刚我猜偶然发现,整条任务线完成以后,这里会重新装修,床变双人床,多了一个三位的武器架(可交互放武器上去的),一个衣架人偶(有BUG,长时间不来刷新后会显示什么都没穿,但身上装备还在,需要脱了给它重新穿上)和一堆衣柜,地上的盒子里也多了东西。因为地处偏僻所以一般完成任务就不再来了,这么个小彩蛋我还是第一次发现。
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