古田織部重然🍁 ancientkaa
わびスキーが、お好きでしょ。
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有样学样,YY一个文明及领袖,带伙看看强度 文明:西罗帝尔帝国 力挽狂澜:进入黑暗时代时上一任领袖死亡,5回合内陷入无领袖和无政府状态,5回合后新领袖就位,获得该时代所有尤里卡和鼓舞。进入黄金时代和英雄时代时额外获得2名使者,外交支持+100%,英雄时代时派遣的所有使者都视为两个。 刀锋卫士(赛普汀时期):取代披甲战士,45力移动力2,120生产力20铁,500金,维护费2。击杀单位后获得信仰值(战斗力的10%),可用信仰值购买。 洞察之眼(迈德时期):取代间谍,一出生就带有一次升级次数,最多可升5级且可选择所有升级项目。可用信仰值购买。 维农修道院:取代寺庙,为相邻的农场+0.5住房和1食物。可购买刀锋卫士或洞察之眼。 领袖: 尤利尔·赛普汀 慧眼识人:首都建设区域后,相应的伟人点数每回合+2。首次成为和首都不同大陆的城邦的宗主国时可获得特殊单位尼瑞瓦因。进入黑暗时代后死亡,继任领袖为马丁·赛普汀。 马丁·赛普汀 诸王护符:就任后可获得特殊单位西罗帝尔勇士。对信仰不同宗教的文明和城邦的单位+5力,对蛮族+5力。进入黑暗时代后死亡,下一个时代其他宗教无法对你的城市进行传教,继任领袖为提图斯·迈德二世。 提图斯·迈德二世 白金条约:无法再购买和生产刀锋卫士,可用附庸的城邦和其他文明进行交易,原派遣到该城邦的使者归被交易者所有。首次交易城邦后可获得特殊单位龙裔。可额外招募2个间谍,间谍在出击行动时增加1级。进入黑暗时代后死亡,继任领袖为龙裔。 龙裔 凯娜的赐福:雪地和冻土提供+1信仰值。 工会大师:影响力点数每回合+3,派遣使者从城邦获得双倍加成(1使者时+1变+2,3使者时+2变+4这种,不是基尔瓦基斯瓦尼那样总数乘系数)。不会死于黑暗时代。 特殊单位 尼瑞瓦因:由近战单位升级而成,继承原单位属性。击杀蛮族永远获得正常经验,每击杀两个单位永久+1力,每升一级永久+3力。击杀单位后获得信仰值(战斗力的20%)。只能存在一个,随尤利尔·赛普汀死亡而消失。 西罗帝尔勇士:由近战单位升级而成,继承原单位属性。击杀蛮族永远获得正常经验,每击杀两个单位永久+1力,每升一级永久+3力。可传教,每次升级获得3次传教次数。只能存在一个,随马丁·赛普汀死亡而消失。 龙裔:由近战单位升级而成,继承原单位属性。击杀蛮族永远获得正常经验,每击杀两个单位永久+1力,每升一级永久+3力。可以建造改良设施龙裔艺术馆+6巨作槽位(可保存任意类型),可发掘文物,每次升级获得一次发掘次数。只能存在一个,提图斯·迈德二世死亡后单位消失成为领袖。
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