level 5
我们得到了许多外形帅气的突击步枪,重机,狙击,如M16A2、M60E4,却失去了COD2中的老枪的沉稳,冷静,例如春田,MP40,汤姆森。
我们得到了许多球型手雷,却失去了COD2的手柄式碎片雷、柠檬手雷。
我们得到了狙击关暗杀的美感,却失去了COD2那404高地惊心动魄的杀戮。
我们得到了细腻的人物动作,却失去了COD2那多人炸碉堡的惨烈场景。
我们得到了C4定时引爆的好处,却失去了COD2使用集束炸药在队友的掩护下舍命炸坦克的刺激。
我们得到了飞机、直升机的支援,却永远地失去了COD2开坦克的威武、霸气。
我们得到了使用“V”用刀杀人的自豪,却失去了COD2使用“SHIFT”用枪托杀人的乐趣
使命召唤4。。。。
真的是使命召唤2的升级版么。。。?
2009年03月07日 14点03分
1
level 6
楼主属于怀旧类型
《使命召唤4》——得到了乐趣 失去了时间
2009年03月07日 14点03分
2
level 15
把所有的话都反过来:我们失去了XXX,但是得到了XXX……总结:使命召唤4,不愧是使命召唤2的升级版
2009年03月07日 14点03分
4
level 5
楼上。。。0 0!
唉主要还是觉得COD4人太少了,除了电视台和核弹发射中心那些地方人多其他都没见多少敌人,枪的子弹都没怎么用。。。
2009年03月07日 14点03分
5
level 5
COD4我基本都是点射过来的,扫射都觉得浪费- -!
2009年03月07日 15点03分
6
level 5
难道真没人觉得COD2好玩么T_T。。。。
悲伤地飘过~~~
2009年03月07日 15点03分
8
level 0
说实话,COD2我经常有玩不下去...或者不想玩下去的感觉,除了第一关俄军阻击德军进攻那次很有感觉,后面越玩越觉得象荣誉勋章...毕竟现在二战题材FPS游戏太多了,COD4给我眼前一亮的感觉,可能是我肤浅吧,LZ莫见怪.
2009年03月07日 15点03分
9
level 5
想来也的确啊。。。
荣誉勋章做二战做的的确比使命召唤2好
唉。。。
2009年03月07日 15点03分
10
level 0
我开了眼界,见了见市面,完了COD4后我就不完CS和战地2啦
2009年03月07日 15点03分
11
level 5
CS和战地2和COD4各有各的好处,不能单纯地凭借画面和可玩性来断定游戏的好坏
毕竟CS是FPS的先河
战地2是大场景游戏的经典
COD4是完美的传承
2009年03月07日 15点03分
12
level 15
=。=LZ……不是我说你……光“CS是FPS的先河”这句你就会遭到惨无人道的围观……
2009年03月07日 15点03分
13
level 5
不是。。。
主要是CS对FPS的影响太大了
所以我说它是FPS的先河
2009年03月07日 15点03分
14
level 0
COD4没有坦克关确实可喜
同事COD4要自己按C4炸得坦克太少了
而且重机枪的成分减小了许多
2009年03月07日 15点03分
15
level 15
而且仅仅从一战到二战这么短时间内,战术和打法都已经发生很大变化了,更不用说现代了……这些变化是必然的……
2009年03月07日 15点03分
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level 15
=。=你们不觉得拿着先进的装备却用二战那种打法很脑残么……
2009年03月07日 15点03分
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