无敌小星 无敌小星
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【技术贴】武将张苞攻略 不喜欢废话,直接开说。 这个攻略适合新人扫盲,也适合老手发现一些可能之前没有注意过的东西,既包括武将竞技,也包括团战。 先扫盲一下武将的基本操作 WSAD 左键右键就不说了,攻击方向也不说了。 F可以破格挡和盾,但不建议常用,距离短,扇面范围短,僵直长,对新手可以这么玩,但老手不行,因为会玩的老司机是会和你保持距离和绕圈的。 E也可以破格挡,但不建议常用,原因同上。 ALT可以向四个方向突进,包括后退,但是长矛类武器在攻击时突进攻击会被强制打断(这也有一个好处,它能立即恢复武器挥动的僵直,当你发现情况不妙可以用这点取消僵直直接跑路或者重置格挡,而其它武器就不行了),所以长枪是无法利用这个突进攻击的。 但是,可以跳突进,这是张苞唯一的长矛突进手段,具体操作就是空格以后再按攻击,就能有一段较长距离的突进范围,由于有速度加成,伤害奇高,戳人下马很好用,武将单挑可以有一定的出其不意的效果。 切长矛背身跑路,这时候盾牌会收回背面,一般用于逃跑时躲避身后的远程攻击,所有持盾武将都可以这么玩。 一.武将与兵种分析(包括技能): 先从主将开始:主将的分析主要落在武将经济方面,张苞有两个装备,一个长杆蛇矛,攻击范围2.55,是所有近战武器中最长的,没有之一,除了它所有的武器长度都在1.5以下,在混战时威力强大,当然,仅限混战,单挑就是个弱鸡,因为它有一个致命的缺点,只有突刺这一个攻击方向,也就是说,只要无脑下格挡就可以免疫一切长矛伤害,而长矛的攻速是很慢的,被对手格挡完一次后,对手就可以从容地ALT突进到武器的攻击距离(中间可能还要格挡几次,因为会玩的张苞也会ALT后退)。第二个装备是短刀配盾,伤害凑合,主要是靠盾来挡弓箭伤害,但单挑也是比较废,因为记住,它的攻击距离只有可怜的0.75,很多新人不熟悉它的攻击距离以为看上去很长,就切盾刀和戈弗雷凌统忍者之流对砍,结果发现总是砍不到人(玩过一段时间的戈弗雷和凌统老手都知道砍的时候稍微后退和他保持一段距离)。主将技能是打断敌人攻击时会增加伤害,以及砍死小兵和人会减少冲锋的冷却时间,具体减少多少无法查到,官方没有公开数据? 因此,从上分析,张苞的武将(不包括小兵)定位就是混战支援型,单挑弱鸡,它必须在队友旁边才能有一个安全的输出环境,你要说我用刀和盾也能砍死戈弗雷,那我只能说,对手是个不会格挡和保持距离的菜鸟,他不理解这种骑砍风格游戏的基本组成元素。任何同等水平的近战武将面对张苞的刀盾都能从容地ALT和后退绕圈挑逗他到死。 然后是兵种分析,数据就不摆了,官方也没公布完整的血量和防御数据,对于玩家来说我们只要知道这些兵是脆皮而且没有盾,无法抵御弓手的射击,但是伤害较高攻击范围较长就行了。兵种技能是拒马和冲锋。拒马是有方向的,只有在正面刚骑兵时有较高伤害,一般没什么用,但可以利用建筑的拐角挡住自己的视野,让骑兵不知道是什么兵种,而贸然从拐角过来,所谓的转角遇到爱,就是这么回事了吧。第二个技能是冲锋,顾名思义,就是冲一段距离,这个技能是枪兵的精髓,枪兵对枪兵,先手冲锋的一方赢,60度角冲马,也很好用,拐角冲弓手,也很好用,混战反向冲锋跑路,也很好用,可以说这个技能给了他较高的灵活性,适当的冲锋可以让战局向你方倾斜。 二、武将竞技 前面分析了,这个武将面对同水平的近战武将单挑有点废,这是我在和无数个高手戈弗雷对砍后的惨痛教训。但既然是武将竞技,单挑还是要讲一下,第一原则是——跑!不要干就是怂,跑到有队友的地方戳戳戳,远比你浪费在他身上的时间收益高,因为你的长矛可以输出成吨的伤害,但因为攻击方向的原因在单挑时几乎等于0。 实在看对面不爽,就是想干,也行吧,但要记住,你这样玩的目的仅仅是娱乐(乐趣),而不是为了赢(收益)。这种情况还是以试探为主,攻击为辅,跑路为上。记住,不要随便消耗体力,你刀盾那可怜的攻击距离和扇形范围ALT也不一定能砍到对手,还不如老老实实等对手ALT上来。 第一个行为是试探,看对手是不是菜鸡,切长矛跳刺一发,看对手格挡没有,会玩的高手都会给张苞的跳刺预留一段距离而早早地格挡,如果对手格挡成功,那么先别急着切刀盾,试着ALT后退,然后再戳一次(因为对手格挡以后,正常人会立马ALT冲锋一段距离,同时攻击),这时对手虽然ALT上来了,但因为你也ALT后退了,所以对手打不到你,但又处于攻击僵直之中,所以你能戳到他,同时还打断他的攻击,造成黄字伤害。如果一击得手,继续ALT后退,然后反复实行这个操作,一般来说弱鸡被你戳三枪就GG了。但是,高手格挡完第一次以后,按ALT,之后不会攻击,而依然格挡,或者二次斜向ALT(长矛没有扇形攻击范围),到达他的攻击范围。这时候你就老老实实切刀盾吧,从此沦为怂B,面对凌统可能还有得一战,面对戈弗雷和忍者……跑吧。你以为这样一定就完了,NO!跑路时可以按键盘左上角的~键,看对手是否在追击,如果距离合适,恢复正常视野,猛滑鼠标,面向对手,戳一枪(别跳戳,你TM还嫌距离不够短啊),所谓回马一枪,然后继续变**,ALT后退跑路。一般人就懒得追你了,然后你就可以躲到角落补血什么的,然后躲到人群中安安心心戳戳戳。 混战……就不讲了,按顺序戳人-》对面的张苞-》骑兵-》没有盾的戈弗雷-》盾卫,因为混战中没有单挑威胁的张苞是可以输出成吨的伤害的,甚至高于骑兵(骑兵要往返冲锋,而张苞,我可以不停地戳,嘿嘿嘿),而戳骑兵看情况,如果前线安全,不太需要你的输出,可以戳马,如果前线吃紧,不建议戳马,直接跳刺戳人,因为马被砍翻以后无形中你这个单挑弱鸡就要多面对一个下马的近战步兵,本来前线就吃紧,这下还来一个添乱的,让你没法好好输出,无形中就少了一个团战收割机张苞,对你来说是不好的。 下午再讲军团战。
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