你们这届玩家不行!
steam吧
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level 11
今天看了一个关于“腾讯游戏”为什么总被黑的视频,其中里面讲到其中有一条便是缺乏创新,的确作为腾讯三分之一的收入项目,游戏产业中的产品机会看不到原创的影子,LOL,CF,DNF,荣耀游戏部门的支柱更是如此。可作为目前世界上数一数二的IT大佬,金钱和技术完全不是问题的前提下,腾讯为什么还是做不出来一款游戏的游戏呢。答案只能是:不想做。目前国内玩家对国产游戏的口碑可能有着先入为主的抵触情绪 从经典IP仙剑到后来的幻 还有最近的决战匈奴,这些游戏无不例外的在消耗着玩家对国产游戏的期待。其次,无论腾讯如何变,不变的是
其作为上市公司的根本:赚钱。一个3A品质的游戏投资大回报率小,再加上目前国内市场对国产游戏的“不友好”,一个睿智的商人是不会趟这趟浑水的。
再者说到市场,决定市场的很大因素就是我们玩家,迎合受众是商人赚钱的最有效的方式,玩家“喜闻乐见”,商家“不思进取”。这可能就是目前导致国内游戏市场现状的原因吧,腾讯就是个很好的例子。就目前wegame来说,恰恰说明了这一点。腾讯并无意去认真做游戏,只是看见了单机游戏这块大蛋糕,是时候进来分一块而已。
就目前国内部分玩家对腾讯游戏“怨声载道”的现象,其仍旧有持无恐只能说明。这届玩家不行啊。。
哎,我知道单纯的说玩家/市场的原因肯定太主观了,可作为一个普通玩家只能到这个高度了,大家轻喷。。谢谢
2017年12月13日 20点12分 1
level 11
想想发现了一个很有趣的现象,虽然说腾讯是国内IT业界的龙头老大,可其实在起步和发展阶段,腾讯永远不做“出头鸟”。总是能后来者居上,到了中后期其地位得以巩固以后,依旧不愿意做出头鸟,都是在某一领域成熟后再进来分一杯羹,腾讯视频也是这样的啊。。最开始优酷 A/B站等一批视频网站在培养起一批受众后 腾讯视频利用政策等手段在进行重新对市场的瓜分。wegame也是同理啊,steam在国内培养出来一批正版用户后,现在腾讯也要来挣了。。
2017年12月13日 20点12分 2
疼讯为什么不做,或者说为什么做不了出头鸟,你自己在前面一楼不是回答了[阴险]没有创新,别人什么火他抄什么,然后靠社交平台扩大影响干掉同行。然后公关转换一下说法,我疼讯从不做出头鸟,我疼讯要等一个成熟的时机[阴险]
2017年12月14日 00点12分
@牛马伯爵不吃牛肉 你在暗示……[小乖][小乖]
2017年12月14日 06点12分
那么结局就是国内csgo和dota2完全移除steam,用完美客户端,大陆ban掉steam,腾讯说了算,p民什么都做不了,又不敢zaofan,只能键盘侠
2017年12月18日 04点12分
这只是一种方案,理论上可行
2017年12月18日 04点12分
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